THE WAY TO WIN

Day 5,036, 06:30 Published in Chile Chile by SkyHero.

Querido erepublik team

Ustedes que son los intermediarios entre los jugadores y “Plató”, probables responsables de las implementaciones y rumbo del juego.

No deben olvidar que nosotros los jugadores somos los clientes y sin clientes no hay negocio.

Están tratando con personas y personas muy inteligentes, para nosotros esto es una distracción y supuestamente una entretención. Lo cual deben considerar en sus futuras implementaciones ya que al parecer lo han olvidado.



Personas con discernimiento y libre albedrío que pueden decidir y tienen límites, por lo que es fácil darse cuenta que conviene y que no.

Por lo mismo muchas personas han dejado el juego o cambiaron sus roles a observadores pero no jugadores activos, muchos por la estrategia que tiene eRepublik team.

Tipos de estrategias:

Ganar Perder: Conocida por ustedes y nosotros, actual estrategia de erepublik labs, dónde solo una parte gana, y gana dinero real, pues ¿Que ganan los jugadores? pues nada más que intangibles bits.

Ganar Ganar: Estrategia en la que ambas partes ganan,en este caso ustedes dinero real y los jugadores entretención de calidad por la que están dispuestos a pagar

Pay to Win:

Desde que soy jugador activo cerca de 10 años, siempre ha existido el pay to win, dónde países que más “invierten” en el juego más chances tienen de ganar, primero comprando gold, luego mejorando fácilmente sus centros de entrenamientos y abasteciéndose de armamento para ellos y sus unidades militares. La mayoría de las implementaciones han sido en ese rumbo con la creación de los famosos packs, Packs para empresarios, pack para combatientes, pack para aviadores, cambio de divisiones, inhibidores de experiencia etc.

Todo disponible el en shop:


Pero qué hay de nuevo en el Gold store?


Nada, lo mismo que en años: Partes para bazucas que nadie usa, aid kit obsoleto, innecesario aumento de bodega, inconveniente precio en barras ya que todos esperan las promos, a excepción del nuevo ingrediente y parte de las últimas actualizaciones, el Fuel.

que también se volvió Pack.


Palabras nuevas:

Parte del camino al éxito, es incorporar palabras nuevas a su vocabulario y biblioteca mental.

Agradecimiento

Son años los que vienen siendo apoyados económicamente por sus clientes, nosotros los jugadores, más de 10 años que hemos vuelto erepublik un negocio próspero, pero esto está llegando a su fin puesto que no tiene sentido “invertir” bajo una estrategia ganar perder dónde lo más preciado para nosotros, la diversión y distracción se están acabando. Son ustedes mismos los que están matando el juego y generando lo contrario a sus inicios con los babybooms, están generando un éxodo de jugadores.

Deben ser más agradecidos y retribuir a sus jugadores los años de fidelidad, no con más packs, deben hacerlo proporcionando más diversión y equidad vs el pay to win, comenzar a trabajar por implementaciones que se puedan conseguir con gold en el gold store sería un inicio, pues ya me he hecho varias veces la pregunta. ¿Para que juntar gold?

Generosidad


En esta misma línea deben procesar esta información.
Dar para recibir, cuando comiencen a dar más,comenzarán a recibir más, lo harán por merecimiento, por contribución a la gran, generosa y la bien intencionada misión visión de entregar diversión y distracción, como recompensan serán retribuidos sus esfuerzos con el dinero real que tanto aman. Si no, ya saben como termina esta historia.

Hay mucho en lo que deben trabajar y el tiempo se agota, muchos dejaron de comprar packs, otros se retiraron, ya no hay shouts en los muros, ni artículos o comentarios en el módulo periodístico.

El tiempo se acaba, deben transmutar la avaricia en generosidad, si no serán sepultados bajo la gran montaña de gold que nadie quiso comprar.



Y para ti, cual sería un mejor camino a seguir para erep Lab?



THE WAY TO WIN

https://www.erepublik.com/en/article/the-way-to-win-2743370/1/20

Eng/Esp o7



Eng version

Dear erepublik team

You who are the intermediaries between the players and "Plató", and are likely responsible for the implementations and course of the game.

They must not forget that we the players are the clients and without clients there is no business.

They are dealing with very smart people, for us this is a distraction and supposedly an entertainment. Which they should consider in their future implementations since apparently they have forgotten.



People with discernment and free will who can decide and have limits, so it is easy to see what is appropriate and what is not.

For the same reason, many people have left the game or changed their roles to observers but not active players, many due to the strategy of the eRepublik team.

Types of strategies:

Win Lose: Known by you and us, current strategy of erepublik labs, where only one part wins, and wins real money, well, but what do players win? nothing but intangible byts.

Win Win: Strategy in which both parties win, in this case you real money and the players quality entertainment for which are willing to pay.

Pay to Win:

Since I have been an active player for about 10 years, there has always been the pay to win, where countries that “invest” more in the game have more chances to win, first by buying gold, then easily improving their training centers and stocking up on weapons to them and their military units. Most of the implementations have been in this direction with the creation of the famous packs, Packs for entrepreneurs, pack for combatants, pack for aviators, change of divisions, experience inhibitors etc.

All available in shop:


But what's new at the Gold store?


Nothing, the same as the last years: Parts for bazookas that nobody uses, obsolete aid kit, unnecessary cellar increase, inconvenient price in bars since everyone awaits the promos, except for the new ingredient and part of the latest updates, the Fuel.

which also became Pack.


New words:

Part of the road to success is incorporating new words into your vocabulary and mental library.

Gratitude


For years they have been financially supported by their clients, we the players, more than 10 years that we have made erepublik a prosperous business, but this is coming to an end since it does not make sense to “invest” under a win-lose strategy. The most precious to us is the fun and distraction are running out. It is you yourselves who are killing the game and generating the opposite of its beginnings with the babybooms, you are generating an exodus of players.

They should be more grateful and reward their players for years of loyalty, not with more packs, they should do so by providing more fun and equity vs pay to win, starting with work for implementations that can be achieved with gold in the gold store, can be a good start, I've already asked myself the question several times. Why collect gold?

Generosity


Along the same lines, they must process this information.
Give to receive, when they begin to give more, they will begin to receive more, they will do so out of merit, for contribution to the great, generous and well-intentioned mission / vision of delivering fun and distraction, this will reward your efforts with real money that they love so much. If not, you know how this story ends.

There is a lot they have to work on and time is running out, many stopped buying packs, others withdrew, there are no longer shouts on the walls, no articles or comments in the journalistic module.

Time is running out, they must transmute greed into generosity, otherwise they will be buried under the great mountain of gold that nobody wanted to buy.



And for you, what would be a better way forward for eRep Lab?



THE WAY TO WIN

https://www.erepublik.com/en/article/the-way-to-win-2743370/1/20

Eng/Esp o7