Teorizzando il teorizzabile

Day 1,191, 02:15 Published in Italy Italy by darden

Ci tengo a dire che non sono suggerimenti per chi gestisce o cose varie, è solo una teorizzazione di un sistema decente per far combattere le persone e invogliare a partecipare.

Il sistema si chiama T.i.t.s (Terrific Italian Tank System oppure Timmy Italian Tank System oppure Theocrats Italian Tank System la prima T mettetela voi a scelta), l'idea di vedere quanto costerebbe nasce dopo alcune chiacchierate con Citizen Cane quindi diciamo che l'idea nasce da diversi brain storming ( o almeno più o meno questa è la fusione di varie idee fuoriuscite)

Persone necessarie ad attuare il tutto 9 con skill lavorative pari a 12 ( anche 11 và bene ma sarebbero da fare i conti)

La produzione base per un player con skill lavorativa 12 è di 392 a questa vanno aggiunti i vari booster che possono essere utilizzati, sicuramente in termini economici il più conveniente è quello da 0.19 che porta ad un bonus del 50%.

Senza utilizzare questo bonus si ha la seguente produzione nei vari settori:

Iron : 624
Grain : 624
Food : 664
Weapon : 685

Invece andando ad utilizzarlo otteniamo le seguenti produzioni

Iron : 785
Grain : 785
Food : 826
Weapon : 846


Ora il nostro obiettivo è far fare a queste 9 persone 25 fight con q5 il prima possibile.

Una persona sarà il manager e il gestore delle varie aziende che saranno le seguenti:

4 raw Grain
2 raw Iron
2 Food Q2 ( anche di qualità maggiore-minore varia solo la comodità di combattimento )
1 Weapon Q5


Il manager dovrà lavorare in tutte le aziende ed essere assunto anche in una di questa per lavorare normalmente ( fino a poco tempo fà si poteva ora non sò in caso contrario servono in tutto 9 persone più il manager).

In tutte le aziende vi sarà un solo lavoratore quindi a fine giornata avremmo le seguenti produzioni

Grain = 3140
Iron = 1570
Food Q2 = 275
Weapon Q5 = 5.64

Il Grain e l'iron verrebbe speso tutto per le company, ma vi sarebbe la necessità di comprarne dell'altro per la precisione 164 grain e 122 iron.

Quindi nel complesso abbiamo un 25 itl di spesa + 3.42 gold per il booster + food q2 consumato per lavorare pari a 180 wellness (45 panini).

Quindi spendendo 3.67 gold ogni giorno si avrebbero.

230 panini q2 ( 920 Wellness)
5.64 armi q5 ( 28.2 fight )


Naturalmente però si deve trovare un modo per accumulare degli extra gold e riuscire a mandare avanti il sistema più rapidamente altrimenti si troverebbero a combattere ogni 10 giorni e con spese pari a 36 gold non poco insomma.

A questo punto l'idea è ogni giorno uno dei 9 player deve prendere un hero in giro per il mondo facendo 25 fight con q5, in questo modo si vanno ad incamerare 5 gold che tolte le spese giornaliere permettono di comperare 3 armi q5 sul mercato.

Quindi si arriverebbe ogni giorno ad accumulare:

167 panini q2
3.64 armi q5


Ed un soldanto in meno da far combattere con i 25 fight

Dopo 5 giorni i soldati ad aver combattuto saranno giustamente 5 e quelli da far combattere saranno 4 e ci ritroveremo con i seguenti prodotti.

835 panini q2
18.2 weapon q5

Nel frattempo si saranno messi in vendita nei vari giorni 535 panini q2 andando a guadagnare circa 7 gold utili a recuperare eventuale perdite ( può capire magari di perdere qualche hero per strada) di questi gold 0.9 li si spende per comprare 2 q5 e al quinto giorno i 4 restanti potranno combattere.

Quindi praticamente con questo sistema si arriva a far fare ad ogni tank che ne prende parte gratuitamente 25 fight ogni 5 giorni.

Naturalmente non è tanto perchè comunque far combattere ogni 5 giorni è dura ma sarebbe già meglio di ora senza contare che organizzando un sistema del genere con 5 squadre che partono sfasate ( naturalmente coordinate per la gestione degli hero ed evitare furti tra poveri) quando il sistema andrà a regime si avrà ogni giorno 5 tank in combattimento che ben o male in media con 25 fight a testa sono circa 225k di danno costante che è poco ma come base di danno giornaliero non è male secondo me.

Il problema 45 tank attivi non sò se ci sono XD e soprattutto 20 grain 10 iron 10 food q2 5 weapon q5 non credo lo stato le abbia.. ma questa è teorizzazione pura tanto per visto che non gestisco, e non voglio, gestire nulla xD