Stoc de arme. Principii de echipare

Day 4,555, 15:33 Published in Romania Romania by TelefIyer

În timpul eventului nebun prin care s-a trecut cam toata lumea la un moment dat a ramas fara arme, stocurile personale s-au topit, banii la fel si toata lumea si-a întors privirile către "stat ". Care săracul a dat din umeri.
Ce-i drept cele cateva zeci de milioane de cc ar fi ajuns pentru vreo 100k de arme. Personal cred ca e bine ca nu s-au cheltuit la event, deși au fost presiuni destul de mari .
Poate ar fi trebuit ajutați soldații in luptele importante ce au urmat, dar asta e alta poveste.
Sustin ideea unui stoc național de arme, dar nu vom face nimic dacă nu stabilim si niste reguli de echipare.
În general cand arde lucrurile sunt destul de haotice, vezi legende xx care cer arme , primesc , apoi cer altele zicând că le-au terminat. Vezi useri mai mici care primesc in cel mai bun caz ce mai ramane.

Ca absolvent cu brio de 4 clase, ma uitam la preturile din piata, armele erau 250. Ma uit la o legenda xx care da peste 25 mil cu o arma si ma intrebam care e rațiunea pentru care un asemena user primeste arme .
Personal cred ca armele ar trebui date cand arde, dar nu oricui.

Sunt tooluri care arată prețul la arme in o anumită zi, se stabilește un pret de referință pentru acea lupta. De ex acum prețul in piata e 140, când arde sare la 160. Se poate stabili o referință de 150. Cine s fost prevăzător si a avut stoc personal e avantajat.
Guvernul-foarte important sa fie anunțată toata lumea- anunță prețul de referință pt armele cu care se echipeaza.
Pentru a stabili cine primește echipare se poate folosi un calcul destul de simplu, hitul cu booster 100%.
Sa spunem ca o legenda 20 da 25 mil cu o arma cu boostee 100% e clar ca nu va primi nimic, scoate armele si ceva in plus din tp. Se merge in jos pana la rankul care consuma bani pentru a lupta , undeva pe la legenda 10(se pot stabili pasi pt fiecare legenda sa spunem din milion in milion damage pt simplitate).
Astfel cand se primeste mesajul cu lupta care arde si prețul de referință la arme de 150 toti cei care sunt peste legenda 10 nu vor primi arme iar cei sub legenda 10 vor primi ajutor, cu cat sunt mai mici cu atat mai mare va fi ajutorul. Evident la acelasi damage dat.
Pentru cei care lupta la diviziile mici se poate aplica si un indice care sa compenseze pierderea de damage , de ex 1.1 pt div 3 , 1.2 pt 2 si 1.3 pt 1. Aplicabil la prețul de referință al armei q7 stabilit pt acea luptă.
Cred ca asa nu numai ca e echitabil, dar se reduce si presiunea asupra bugetului.

Sunt si lupte in care arde si ora sau presiunea timpului nu permite atâtea formalități si de obicei cei mai activi useri sunt si cei care reacționează mai repede. Pentru asta se poate folosi stocul de arme pentru a împrumuta userii cu arme pe o perioadă determinată, cei de deasupra pragului de rentabilitate, pentru o reacție mai rapidă.

Cu privire la ajutorul acordat cetățenilor la eventuri. Cred ca depinde foarte mult de event si de ce se poate scoate din el.la ultimul s-a putut creste in rank. Cu un stoc de arme pregătit din timp s-ar fi putut scoate mai mult, dar asa cum asteptam ca statul sa faca ceva pt noi , ar trebui sa fim si noi in stare sa ne ajutam. Spun asta in ideea in care eventurile sunt ciclice, avem o perioadă de cateva luni intre ele .
Pare stufoasă treaba dar doar pentru ca nu prea stiu eu sa explic, dar după mine este o variantă care nu ar pune mare presiune pe buget si ar ajuta jucătorii mici si activi.
Cu cat mai activi cu atat mai bine, cred ca asta ar trebui sa fie scopul nostru, sa ii creștem și sa ramana activi.

Editare- limita inferioară de rank la calculul armelor ar trebui sa fie legenda 1, ceilalți putând fi îndrumați către aviație. De fapt se va face o selecție naturală, cei cu str si rank foarte mic vor cheltui foarte mult ca sa dea cat o legenda 1 care a avut grijă de str dar a ramas in urma cu rankul.