Starting with Day 1269 your companies will get raw material bonuses
artizneararlabazarda116
Here are the answers
Dissolve organization
When you login to your organization, you can use "transfer properties to manager" tool.
Once used, the following will happen:
you will be set as the only manager of the organization;
you will receive all the properties (free licenses, companies, Gold, currencies, products);
you will receive 5 Gold as compensation for the creation of the organization;
you will receive 2 Gold as compensation for the creation of the newspaper of the organization (if the organization has a newspaper);
you will receive a private message and email with the details of the transfer;
the organization will be set to "dead" status and cannot be accessed anymore.
Notes:
The above described feature is not available for national organizations.
The newspaper will remain on the organization (and articles published can be read as usual).
If you try to login on a "dissolved" organization, you will receive information about the manager who received the properties.
Company location
If you own companies, their location will be set the same as your citizenship country. Thus:
you can hire employees in any of your companies directly from citizenship country;
you will receive bonuses in any of your companies from your citizenship country.
When you change your citizenship, the "location" of your company will be changed automatically to the new country.
Notes:
national organizations can hire employees and receive bonuses based on their associated country;
normal organization cannot hire employees anymore.
New create building module
The old "create company" page have been redesigned and you can now create 14 buildings.
Because some raw materials buildings can be created by using local currency, "raw materials companies" cannot be sold anymore.
CC = local currency of your citizenship country
Notes:
Storage extensions will count forever (once a storage is built, you will receive PERMANENT additional storage space).
Basic production
A QX food factory requires X food raw materials for 1 (one) food of that quality (e.g. a Q2 food factory will require 80 food raw materials and will produce 40 food Q2).
A QY weapons factory requires 10*Y weapon raw materials for 1 (weapon) of that quality (e.g. a Q2 weapons factory will require 80 weapon raw materials and will produce 4 weapons Q2).
Food raw material and weapon raw material
In order to produce food you need food raw material (FRM) and in order to produce weapons, you need weapon raw material (WRM).
As you can see, there are 5 buildings producing FRM and 5 buildings producing WRM. The differences between these building are building cost and basic production. It will depend on you to figure out the best "set" of "raw materials buildings" you have to build in order to cover your production of finished products (food, weapons). You do not need 5 different buildings in order to create finished products.
One click work
When you click on raw materials or factories buildings, you will see directly the work results.
When you click on the storage buildings, you will be directed to your storage/inventory.
Migrations
Grain (storage items) becomes Food Raw Material (storage items)
Iron, Stone, Oil (storage items) become Weapon Raw Material (storage items)
Moving tickets, House, Hospital, Defense system (storage items) - no change
Grain (company) becomes Fishery (building)
Iron, Stone, Oil (companies) become Aluminium mine (buildings)
Moving tickets, House, Hospital, Defense system (companies) become Weapon factory (buildings)
All previous migration panels are removed. New migration panels are activated for:
Aluminum Mine - can be migrated into Fishery
Weapons factory - can be migrated into Food Factory
Migrations
- Grain (storage items) becomes Food Raw Material (storage items)
- Iron, Stone, Oil (storage items) become Food Raw Material (storage items)
- Moving tickets, House, Hospital, Defense system (storage items) - no change
- Grain (company) becomes Fishery (building)
- Iron, Stone, Oil (companies) become Aluminium mine (buildings)
- Moving tickets, House, Hospital, Defense system (companies) become Weapon factory (buildings)
All previous migration panels are removed. New migration panels are activated for:
- Aluminum Mine - can be migrated into Fishery
- Weapons factory - can be migrated into Food Factory
New change location system
If you do not have an available ticket in order to move, you will be asked to pay a small fee (20 - 100 local currency) in order to change your location.
Updated mission
Find El Dorado - Prepare for the journey
changed hint into "You can buy weapons from the Marketplace (link to Marketplace) and you can train at the Training Area (link to Train).
changed 3rd requirement from "Have 8 moving tickets in your inventory" into "Have 200 citizenship currency in your account"
removed unlock cost for 3rd requirement
Other improvements
A new redesigned sidebar has been implemented.
Job market - the employer (citizen) and its company (building) have been emphasized.
Companies for sale - the current owner (citizen) and its company (building) have been emphasized.
Taxes (types and laws) were updated accordingly.
Marketplace - updated item- accordingly.
---- Türkçe Anlatım ----
Organizasyon Kapatma Işlemi
1269. günden sonra organizasyonlarınıza girdiğinizde "transfer properties to manager"(malları ana hesaba geçir) adlı araçkutusu aktif olmuş olacak ve o araç kutusunu kullandığınızda aşşağıdakiler gerçekleşicek
- Organizasyonun içindeki herşey gold,para, tank ,ekmek şirket vs. ana hesabınıza geçicek
- Organizasyonu açtıgınızda sizden giden 5 gold hesabınıza geri gelşcek
- Eğer gazetenizde varsa orgunuzda onun içinde 2 gold daha gelicek
- Tüm eşyalarınızın ana hesaba geçtiğine dair email alacaksınız
ve son olarakta organizasyonunuz dead citizen olucak ve bidaha giremeyeceksiniz.
Not: Bu üstteki aşamalar Ulusal orglarda görülmeyecektir onlar hala kullanılabilecektir hükümet yetkilileri tarafından.
Eğer iptal edilmiş bir organizasyona girmeye çalışırsanız organizasyonun hangi hesaba transfer olduguna dair bildirgeyi göreceksiniz.
Bina Yerleri
Tüm şirketlerde eskiden relocate diye tabir ettiğimiz göç otomatikman olacak. yani hangi ülke vatandaşıysanız şirketleriniz otomatik olarak o ülkeye göç etmiş olacak
ve bonuslarda hangi ülke vatandaşıysanız o ülkenin bonusları olarak kalıcak.
Yeni bina kurma ve Bonuslar
bina kurma sayfasında bildiginiz gibi 4 tane seçenek vardı şimdi yeni gelen hammaddelerle birlikte 14 adet olacaktır.
Bazı hammadeler yerel parayla alınacağı için artık hammadde şirketleri satılamıyacak. ve parayla storage yani boşyer alacaksınız inverntory nizde.
yeni storage aldınızda artık kapasitesi artmış bişekilde kalacak yani geri satma veya storage azaltma diye bir durum söz konusu olmayacak.
Temel Üretim
şimdi bir qx ekmek şirket 1qx food için x kadar yiyecek hammaddesi isteyecek örneğin q2 ekmek şirketiniz var ve 80 taneyiyecek hammadeniz var biri çalıştığında 40 tane q2 ekmek üretecek
birde qx silah şirketiniz var ve 1qx silah için 10x tane silah hammaddesi isteyecek her bir kalite artışı için. örneğin q2 silah fabrikanız var ve çalıştınız size 4 tane q2 silah vercek
bide şöyle örnek veriyim daha iyi anlamanız açısından eğer q4 silah şirketiniz var ise 80 silah hammaddeniz var çalıştığınızda 2 tane q4 silah üreteceksiniz.
Yiyecek Hammaddesi (YHM) ve Silah Hammaddesi(SHM)
Yiyecek üretmek için yiyecek hammaddesi silah üretmek içinse silahhammadesi kullanmak zorundayız bildiğiniz gibi
Yiyecek ve silah için bildiginiz üzere 5'erden toplamda 10 tane hammadde şirketi olacak. bu binalar arasındaki fark ise yeni bina oluştururken ödüyeceğiniz fiyat ve temel üretim farklılıklarından kaynaklanıcak
Tabiki en iyi üretim için hangi şirketleri açacagınız size kalmış tüm hammadde şirketlerini tek tek açma zorunda değilsiniz.
Tek Tıklama (Storage, Şirket çalışma sonuçları)
Hammaddelere yada şirket isimlerine tıkladıgınızda direk olarak çalışma sonuçlarını görebileceksiniz. yani eskisi gibi şirket resmine basıp ordan manage employee demiyeceğiz
Migrate (Varolan hammadde şirketini başka bir hammadde şirketine değiştirme)
Storagedeki grainlerimiz food raw material olarak yani yiyecek hammaddesine dönüşecek
demir taş ve petrol ise silah hammadesine dönüşecek
bilet ev hastane defans sistemleri eskisi gibi kalıcak
grain şirketlerini fishery yani balıkçı olarak değiştirebileceksiniz
demir taş petrol şirketlerinide aliminyum madeni olarak değiştirebiceksiniz
bilet ev hastane defans sistemleri ise silah şirketi olarak değiştirebileceksiniz
bir önceki tüm migration özellikleri kalkacak ve yeni migration kuralları alttaki gibi olacak
aliminyum madenini balık a çevirme imkanı gelicek
silah şirketlerinide ekmek şirketlerine çevirme imkanı gelicek
Yeni Yerdeğiştirme sistemi
Daha öncedende söylendiği gibi eğer inventorynizde bilet yoksa 20-100 yerel para arasında ödeyerek başka ülkelere geçebilirsiniz.
Görev Güncelleştirmesi
El Dorado'yu bulma görevi (Find El Dorado)
Görevin ipucu kısmında bir değişim olmuş "Silahları marketten satın alabilirsiniz ve antrenman alanında eğitim yapabilirsiniz" ("You can buy weapons from the Marketplace (link to Marketplace) and you can train at the Training Area (link to Train).)
3.gereklilik olan " invonteryinde 8 bilet bulundur " ("You can buy weapons from the Marketplace (link to Marketplace) and you can train at the Training Area (link to Train).) değiştirilerek
"200 para bulundur (hangi ülke vatandaşıysan o ülkeninparası)"("Have 200 citizenship currency in your account")
3.gerekliliği direk bitirmek için gold değeri vardı o kaldırılmış (Bu arada hangi gerzek görevleri otomatik yapmak için gold harcar
😃
😃)
Diğer Geliştirmeler
-Yeniden dizayn et araç çubuğu yerleştirildi
-Amele pazarında ve şirket satarken şirket sahibi ve şirket binasının gösterimi ön plana çıkartılacak (job marketta)
-gerekli vergi(yazım ve yasalar) uygun birşekilde düzeltildi
-pazaralanında yeni düzenlemeler gerçekleştirildi(Marketplace)
Comments
birinci mi
ikinci
otuzbirinci
voted
http://www.erepublik.com/en/newspaper/c-a-gazetesi-233241/1
bi el atın allah rızası içün X D
lame... typical gay admin and their gay, gay changes that screw us older players out of everything. this game is worthless and is no longer worth putting time in to for its benefit.
simdi milletin elindeki 10 altina alinmis onca ciftlik ve demir madeninin degeri 150 TRY'ye mi dustu. Oyleyse, cotonkkkkk! lol
http://www.erepublik.com/en/article/new-raws-and-some-more-new-stuff-1769932/1/20
kimse bunu türkçe'ye çevirmeyecek mi?
evet bence türkçesi olsun
plato diyoki oyunu bırakın.
very good article, thanx! V+S
these changes are another epic fail.
removing of the orgs - fail
removing of the building industry - heavy epic fail
removing of the tickets - fail
the game will become stripped and brutally simplified. it seems that another iniciative moron is on work here, waiting for the clever guy who´ll clean up the mess after again, exacly like happened with the total "rising" epic fail last year...
thumb down, admins.
bırakaz galiba artık,yapacak bişey yok...
elinizdeki şirketler fishery ve aluminum mine olup hala 10 gold ediyor.
v
yenilikler butür oyunları her zmaan batırmıştır. daha fazla para kazanma isteği bu tür oyunların sonu oluyor. admin ya biliyoda umursamıyo yada umursuyoda para kazanma isteği ağır basıyo ki böyle birşey yaptı. çoğu oyuncunun bırakacağını düşünüyorum. para kazandıranlarda artık zevk alamamaya başlayınca onlarda bırakır plato amca sap gibi kalır. bu oyunun gidişatı onu gösteriyo.
elimde patladı grain sirketleri. artık 14 sirketen fazlada acamıyacaz buda cok güzel oldu. son iki landı mecbur big store acacaz oda 70 gold eder. simdiden tatdından yenmiyor valla. bir bardak degil damacana damacana su iciyorum. galiba tansiyonum düsüyor.
hakikaten bunu türkçeye çevirecek bi babayiğit yokmu
@alfa006 türkçe geliyo yavaş yavaş editliyoruz
Bu oyunda değişmeyen tek şey var oda ALTIN ın değeri 😃 ne olursa olsun altın herseferinde değerine değer katıo 🙂 elinde sadece altın tutcan 😃 en cok o şekilde kazanırsın : )
yapacağınız işe sokuyum ya
Makalenin Türkçesi: http://www.erepublik.com/en/article/1269-g-nden-tibaren-gelecek-yenilikler-1770153/1/20
üretim formülleri değişmezse ortalık pis kızışacak. satsan bi dert satmasan bi dert
pilav hammadde şirketleri satılamayacak artık elde ne varsa kalıyor o şekilde sadece disolve yapabiliyorsun.
relocate olayı iyiymiş
5 gold zararın oluyor ya ne kârı ?
bu makalenin kaynağı nedir yahu? Lonestar diye bi mod yazdı diye hepimiz peşine düştük.
sub, it took me longer to understand all but good info 😉
Plato sorulara cevap veriyor forumda wiki ye önce eklenip sonra apar topar kaldırılan bir sayfadan bilgiler. Kaynak sağlam yani.
14 şirketten fazla açılmayacak diye birşeyde yok, orada 14 farklı şirket açılabilecek deniyorki listeyi sayınca zaten 14 çıkıyor.
MM' e koşuyorsun panpa 😃
bu tablodaki değerler örnek olarak mı verildi acaba?eğer öyle değilse economy skillin bi önemi kalmayacak mı?varmı bilen?
nussey bilinmeyen şey çok... üretim dormülleri storage kapasite bıdı bıdı çok bilinmeyenli denklem
üretim oranları onlar örnek olarak düşünebilirsin . mesela aynı ekonomi levelinde 2 kişi var biri grainde çalışıyor diğeri geyikte grainde çalışan 15 üreticek geyikte çalışan 100 .
Şimdi ekonomi skill kaldırılacak mı? Herkes eşit aynı üretimi mi yapacak?
taşşak mı geçiyonuz anlattım ya 😃 onlar sadece üretim oranı vermiş grainde 7 adam çalışırken geyikte 1 adam çalışsın eşit hammaddeyi üretecekler onu diyo 😃
v
plato harbi anan seni nasıl bir zamanda doğurdu
zaten hammedelerde öyle olması normal sonuçta grain hepsi için lazım olacak geyik sadece q5 te.bide kuruşuş maailiyetleri var tabi etken olarak. benim merak ettiğim ekmek silah şirketlerinde nasıl olacak üretim?yani şimdi üretebildidiğimzden daha mı az üretecez? iyice kafam karıştı amk.oyundan soğutuyolar adamı.herşeyi golda bağladılar.kendilerine bağladılar fortumu.
v s yoldaş
@nussey
10 hammadde hikayesi fisss cikti kardes. Hammade sayisi 2'ye dusuyor.
La, oyuna renk gelcek diye nasil umitlendiydim.
Amq, millet bir oyunu upgrade edince, bir yenilik, cesitlik artisi, bisi getirir. Burda, her yenilikle geriye gidiyoz.
v+s shout
en fazla 14 şirket mi olacak? eeeee şimdi ben açtığım şirketleri (22 tane var) aldığım arsaları nereme sokacam?
Kafam kaisti hic bi sey anlamdim
@selimishi
14 şirket olmayacak, 14 çeşit şirket olacak.
Şimdi benim q3 silah şirketim var. Şu anki sistemde her gün 100er demir üreterek 3 günde toplam 10 silah üretebiliyorum. Yeni gelecek sistemde benim demir şirketim alüminyum şirketine çevrilecekse yukarıdaki tabloya göre 3 günde ben 150 silah hammaddesi üretebileceğim. Bir q3 silah da 30 hammadde istediğine göre 3 günde üreteceğim silah sayısı anca 5 olacak, yani şu anki sisteme göre yarı yarıya azalacak. Doğru mu düşünüyorum?
bu formüllerle nasıl hammadde şirketlerinde işçi çalışacak
2 tane hammadde olacaksa zevkli olmaz bu iş aq. 2 hammadde 2 ürün... neresi ekonomide çeşitlilik.
ilk açıklamayada ters bu konu ayrıca... ama son yazılardan bu anlaşılıyor. 2 hammadde olacak ve kalitesi arttıkkça üretim avantajı verecek
bir şirkette çalışınca 15 üreteceksin bir şirkette çalışınca 100 üreteceksin. peki ikisinde de farklı maaş mı alacaksın ? farklı alacaksın 15 üretim olan şirkette nasıl işçi çalıştıracaksın. ya da herkes 100 üretim olan şirketten açacak ve o çalışıtırılacak
@turkey4ever bonus katılmadan üretebileceğin 50 bonusla beraber artacak tabii...
ama citizenship bonus olacak mı acaba, vatandaşı olduğun ülkeye fabrikalar direkt taşındığı için olmaması olası...kötüüüü
Fakat her okuduğumda daha da fazla kafam karışıyor.
Ben şunu anladım, oyun hepten saçma bir yapıya kavuşuyor ve ben ekonomi yaşantısındaki minimum varlığıma da son vermeliyim 🙂