Rockets. ¿Producir o consumir?

Day 1,708, 10:07 Published in Mexico Mexico by B. Mozga


Hola a todos, supongo que el título lo dice todo: ¿qué es mejor, producir o comprar las armas para crear un rocket?

Desde la pasada oferta del 44% para los upgrades de empresas, tengo una de panes Q2 y otra de panes Q1, ya con esto más o menos puedo autoabastecerme de alimento aunque quisiera conseguir 3 de panes Q2 para asesinar a más enemigos al día.

Antes de pensar en conseguir las 3 fábricas de panes Q2 se me ocurrió, "¿y si en lugar de la de panes comprara una de armas Q1 para ir juntando armas poco a poco y después comprar la fábrica de rockets y armar rockets con las armas que junté en todo ese tiempo (claro, habiendo canjeado previamente las armas Q1 por tantas de cada Q)?

Tomaré las armas Q1 como unidad de medida y me enfocaré en los jugadores, al igual que yo, todavía no tenemos fábricas de armas (al fin y al cabo los que ya tienen fábricas pues ya las tienen y no pueden regresar el tiempo). Importante señalar que el mercado varía día con día, así que todos los datos que aquí muestre son una mera aproximación a la realidad.
Analicemos:

Por razones que no explicaré para ahorrarme tiempo, llegué a la siguiente conclusión según los precios del mercado:


Tabla No.1

Tomando las armas Q1 como unidad de medida, y si vendiera todas las que produjera: si vendo 10 armas Q1 en el mercado, me ganaría lo suficiente para comprar una Q6; si vendiera 7 Q1 puedo comprar 1 Q5, etc. Ahí tienen la tabla.

Tomemos en cuenta que comprar una fábrica de armas cuesta 10 G, y si quieres subirla de nivel cada vez cuesta más; lo mismo con la fábrica de rockets.
Imagina que todos los días trabajaras tu fábrica de armas con el propósito de llegar a canjearlas por un rocket, la tabla quedaría así:



Para canjear 1 Rocket Q1 necesitas 10 armas de cada Q, necesitas 10 Q6 lo que equivale (según la tabla No.1) a 100 Q1, etc. En total, para canjear 1 rocket necesitarías unas 280 armas Q1, lo que equivale a unos 896 MXN (280 Q1 x 3.2 MXN c/u = 896 MXN). El precio de las armas Q1 lo tomo a 3.2 MXN.
Y así con los demás niveles de rockets...

De manera que si yo, B. Mozga, comprara una fábrica de armas Q1 y una fábrica de cohetes Q2, me tendría que esperar unos 70 días para canjear ¡un sólo rocket! Ahora bien, pensé en la posibilidad de comprar unas 3 o 4 fábricas de armas Q1 y así producir al día de 30 en 30 ó de 40 en 40 armas, pero esto sería gastar 30-40 G en comprarlas y luego batallar un poco en venderlas. Peor aún si compro una fábrica de armas y la voy upgradeando porque me sale mucho más caro.

Un rocket Q2 me cuesta 2,240 MXN ó 1.28 G aprox. y puedo hacer 250,000 de daño. Si comprara 2 rockets Q2 y si estoy en división 2, ya tengo casi garantizada una BH que me daría 3 Gold. Si además vendes el daño a un país necesitado ¡pues qué mejor!

Opinión del autor:

1) El tema me da para escribir mucho, pero creo que ustedes solos pueden sacar sus propias conclusiones. Me queda claro que una fábrica de rockets Q4, económicamente hablando, es una estafa. Te da un millón de daño pero en la 4ta división eso ya no es nada y la BH allá te da 5 G con los que no remedias nada.

2) Hace falta recalcar que estoy hablando de producir armas para canjearlas por rockets. NO para sacar ganancias económicas, si las produces por ser empresario esa es otra historia.

3) En mi opinión personal, es más costeable consumir las armas necesarias para canjearlas por un rocket que andarlas produciendo. Al fin que no vas a andar comprando rockets todos los días. Pienso que a la larga, muy a la larga, sale mejor comprar las fábricas.

4) Recuerda que todos estos números son sólo una aproximación, definitivamente hay un margen de error en todo esto.

Decídalo usted. Antes de tomar cualquier decisión piénselo bien y después actúe, así aunque se equivoque lo hizo a conciencia y difícilmente se arrepentirá. Saludos