Rocket Factory - Analyse.

Day 1,680, 07:58 Published in France Serbia by Rinh

Bonjour à tous,

Voici tout ce qu'il y a à savoir sur les rocket factory :

1. Les dégâts comptent pour les joueurs et non pour l'influence du pays.
2. Pas de rank point reçu.
3. Une roquette à construire par jour.
4. Impossible de "stack" les roquettes. (Max dans l'inventaire : 1)
5. Une seule entreprise de rocket factory par joueur.

Petites statistiques :

Pour 3500 Force, Division 3 (mon exemple).
Je fais 60-90k d’influence pour 10 Q4. Il me faudrait 50 Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 & Q6 pour faire 500k dégâts via roquet.

Je ferais donc plus de dégâts en utilisant directement les armes, seule la wellness fait la différence et est un atout de la rocket.

Enfin, les prix (pour la Q4) :

(Au vue du boom commercial que ça a suscité, je me baserais sur l'article suivant : http://www.erepublik.com/en/article/un-regard-sur-le-march-fran-ais-24-06-12-2067576/1/20)

100 Q1 => 440 FRF.
100 Q2 => 850 FRF.
100 Q3 => 1260 FRF.
100 Q4 => 1700 FRF.
100 Q5 => 2250 FRF.
100 Q6 => 3000 FRF.
Bonus FRF pour la construction : 1000 FRF.

Total : 10.500 FRF.
Vous serez donc rentabilisé, en cas de BH (Car n'oubliez pas que ce n'est que 1 million de dégâts pour ça), de 2 golds.

La totalité des prix de l'article sont des moyennes et des perturbations des prix sont à prévoir.

Mais si vous voulez un conseil, n'en achetez surtout pas, et laissez place à vos bon vieux bazooka pour BH.

PS : N'oubliez pas qu'en plus de ses prix, vous devrez faire un investissement lourd en gold pour avoir une entreprise.