Reto semanal, rankeo y eventos especiales

Day 4,795, 10:52 Published in Spain Spain by Maud Flanders
Propósito de 2021:



(Bueno, realmente no se alcanza ninguno de esos rangos en un año...
pero es buen momento para empezar)


Cada vez tenemos más jugadores en la comunidad eEspañola con interés en aumentar el rango de sus cuentas. No soy el más idóneo para explicar esto si tenemos en cuenta que he estado 8 de mis 10 años de eVida sin luchar, pero bueno, ojalá os sirva un poco lo que he aprendido.

Conceptos básicos, para no perdernos:

- Energía: Lo que ganas cada 6 minutos.
- Recarga: El máximo de energía que puedes acumular.
- Hits: Energía/10 -> 100 de energía son 10 hits.
- Daño: La cantidad de puntos que añades a la batalla cada vez que luchas. Se obtiene multiplicando tu maxhit (el daño máximo que haces, teniendo en cuenta fuerza, rango y arma) por los hits disponibles.
- Influencia: La cantidad de puntos que efectivamente se añaden a la batalla. Si tienes rangos bajos influyes menos (consulta aire y tierra), si es contra tu enemigo natural tienes un 10% extra.


1. Rankeo

El “rankeo” no es algo rápido. Si acabas de llegar a eRepublik subirás los primeros rangos con bastante facilidad, probablemente incluso varios en la misma semana. Poco a poco necesitarás más puntos para subir de rango… llegando a los rangos superiores puede hacerse eterno.

Hay que distinguir entre dos tipos de rankeo:

- El rankeo “lento”, que puede hacer cualquier jugador de eRepublik independientemente de su punto de partida.

- El rankeo “rápido”, que puede hacer cualquier jugador de eRepublik siempre y cuando esté dispuesto a adquirir packs o viciarse bastante al juego.

Independientemente de la vía que elijas vamos a ver algunos consejos que pueden ser de utilidad.


2. ¿Cómo aumentar el rango?

Evolución del rango aéreo

Empecemos por lo básico. Un ejemplo para hacerlo más visual:

Rango militar. Se ganan como puntos de rango el 10% de los puntos de daño que realices en una batalla (por ejemplo, si haces 100.000 de daño, ganarás 10.000 de rango). Los puntos de daño que se realizan en una batalla terrestre dependen de tres factores: La fuerza, el rango y el arma utilizada. En el caso del ejemplo, suponiendo que la fuerza sea 5, el rango 1 y luche con armas Q7, el jugador necesitará 5 hits para subir al siguiente rango terrestre (es decir, 50 puntos de energía).

Fácil y rápido, porque solo tiene que ganar 15 puntos de rango para subir al siguiente. La subida sigue siendo fácil durante varios rangos más, pero antes de daros cuenta necesitaréis esperar un par de semanas para subir de rango, luego un mes, luego un trimestre… No os desaniméis aún así, el camino es largo pero los resultados pueden verse pronto.

A tener en cuenta:

- Cuando superas la misión del nivel 100 obtienes un bonus permanente de +10% de daño para siempre. Lo siento por los holders, pero el resto de noobs y renacidos teneis que superar ese nivel cuanto antes ya que es rango extra.

- Consigue todos los centros de energía disponibles para aumentar tu capacidad de recarga. En la tienda de extras puedes adquirir los de +50 y +100 por gold, pero te recomiendo esperar al Black Friday ya que están rebajados a 30 golds en total. Al superar las misiones del nivel 300 y 400 obtendrás centros de energía exclusivos de +200 y +300. En los últimos aniversarios también se han regalado centros de +110, +120 y +130 que pueden ser adquiridos por gold en la tienda, por ahora sin rebaja en el black friday.

- Los packs dan un extra importante. Hay tres particularmente recomendados para subir rango: Power pack, Blitzkrieg pack y War Stash. El primero te permite recargar 20 puntos de energía extra cada 6 minutos, el segundo te otorga 2000 de recarga extra (4000 en total) y el tercero premia con un 10% extra de puntos de rango (13% en ocasiones especiales). Estudia tu caso concreto y pregunta a quienes tengan alguno de esos packs antes de adquirirlos.


3. ¿Tierra o aire?

Consejo para los nuevos jugadores y renacidos que hayan pasado un tiempo eMuertos: No vale la pena subir el rango terrestre ya que nunca vais a hacer más daño que un jugador con 300.000 puntos de fuerza. Para que una cuenta sea óptima para luchar en tierra, su fuerza debe ser superior a los 200k en D1, 230k en D2, 250k en D3 y 280k en D4. Pero tranquilos, no se acaba el juego para vosotros.

Mi cuenta es D4 tiene 230k y he llegado hasta rango leyenda luchando en épicas los martes (veremos esto a continuación con más detalle), pero haciendo cálculos ví que no me interesaba crecer en tierra: Con mi paneo simple, sin packs, no podría optar ni a una BH con mi rango actual. En aire, sin embargo, tras unos meses de rankeo pude empezar a ganar SHs y pagar mis packs únicamente con CC obtenido tras vender los golds de las medallas (bueno, y con lo robado del PEPA, al que sin duda os tenéis que apuntar mandándome un mensaje privado).

Haced vuestros cálculos, preguntad en vuestra unidad militar o mandadme un mensaje privado para ver vuestro caso concreto, pero ya os aviso que a la mayoría de los mortales no nos interesa rankear en tierra.


4. El reto semanal normal

Muchos jugadores no saben qué son los puntos de prestigio. Yo de hecho no le veía utilidad alguna hasta hace un par de años… gran error.

Mi épica del martes de hoy, utilizando un booster de +1 pp

Cuanto más puntos de prestigio (PPs) consigas a lo largo de la semana, mejor será tu recarga de energía y por tanto más hits disponibles tendrás. Cuantos más hits, más daño disponible y, por lo tanto, ganas más rango y tienes más posibilidades de ganar gold a través de BHs o SHs.

Pero cuidado, no hay que volverse locos. Normalmente no conseguirás muchos PP si no inviertes una gran cantidad de barritas en la épica de los martes. No es una única batalla: los martes encontrarás con facilidad épicas en todas las divisiones (algo más difícil en d4 y aire, pero seguro que alguna sale).



Hay épicas terrestres casi todos los días y aéreas bastantes días. Si queréis maximizar vuestra obtención de puntos de prestigio tendríais que pegar lo máximo posible en ellas. No siempre vais a poder hacerlo, eso sí. En ocasiones tampoco interesa, ya que podéis sacar más beneficio con BHs o SHs... como ya he dicho antes, estudiad vuestro caso concreto.

Resumen:

- Por cada hit en batalla normal (10 de energía): 1 punto de prestigio
- Por cada hit en batalla épica (10 de energía): 2 puntos de prestigio
- Por cada hit en épica + booster de puntos de prestigio [guardalos] (10 de energía): 3 puntos de prestigio

Aquí dejo una calculadora que os permite ver hasta dónde os interesa llegar:

Weekly Challenge calculator
http://wcsimulator.droppages.com/

No os puedo dar un consejo 100% óptimo sobre cómo afrontar las épicas de los martes ya que todo depende de vuestras posibilidades. Unos ejemplos:

Sin packs e invirtiendo 100 barritas:



Con PP e invirtiendo 100 barritas:



Con PP y BP e invirtiendo 100 barritas:



Haced pruebas con la calculadora y preguntad en vuestra unidad militar o en comentarios. Seguro que alguien puede echaros una mano y encontrar el punto perfecto para no solo no perder barritas sino ganar más cada semana. Tened en cuenta que aunque el martes perdáis barritas, a lo largo de la semana iréis ingresando algunas.

En cualquier caso, y enfocado a pilotos con PP y BP que es lo que mejor conozco, mi consejo es llegar a los 6.000 PPs en las épicas de los martes por la mañana o tarde. Subir más supondría un gasto de barritas quizás excesivo. De esta forma, y siempre que utilicéis casi toda vuestra energía diaria, terminaréis la semana con saldo positivo en barritas y rozando los 20.000 PP.

Los terrestres que más rápido quieren avanzar suelen llegar hasta los 20k PP el martes. De esta forma tendrán la recarga de energía máxima durante toda la semana, lo que como ya hemos visto se traduce en más gold, más daño y más rango.


Los premios que se pueden obtener en el reto semanal normal son los siguientes:

- Recarga de energía extra (+1 cada 6 minutos) hasta el lunes siguiente a las 23:59 hora eR. Se ganan hasta llegar a los 20.000 PPs (68 de vida cada 6 mins máximo): 50 puntos en total
- Almacenes de 1000 y 9000 permanentes: uno de cada
- Billetes Q5 para moverte por el eMundo: 20 en total
- Potenciador de daño (terrestre) de +50% por 2 horas: 5 en total
- Bombas pequeñas: 1 en total
- Barritas: 702 en total
- Tokens para relocalizar empresas: 20 en total
- Medalla prestige hunter al alcanzar los 40k pp.1


Puedes ver el listado completo en la wiki de eRepublik: https://wiki.erepublik.com/index.php/Weekly_challenge_rewards

Importante: El objetivo cada semana es ganar barritas y subir de rango con más rapidez gracias a la recarga de vida extra. Puedes usar algunas barritas para ir a por una SH, pero lo recomendable es guardarlas todas para la siguiente épica. No sirve de nada invertir 100 barritas el martes si gastas las recuperadas el miércoles. Puedes acabar sin barritas con mucha facilidad si no tienes cuidado.

BOOSTER +1 PP

Este booster es muy interesante, pero mucho cuidado con utilizarlo.


Existen de dos tipos, uno de 3 minutos y otro de 10 minutos.

El de 10 minutos se obtiene en ruletas. No los utilices salvo que vayas a estar luchando durante 10 minutos. Quizás lo mejor sea dejarlos para eventos especiales donde puedas obtener más premios de lo normal.

El de 3 minutos se obtiene en eventos especiales, como los regalos de navidad. Estos suelen caducar a las pocas semanas. Revisa cuándo caducan y activarlos cuando vayas a estar luchando durante tres minutos (una buena idea es activarlos en las épicas de los martes).


5. Boosters de daño y armas

Como hemos visto al principio, los puntos de rango obtenidos son el 10% del daño que hagas en la batalla. Para calcular el daño se atiende al rango, la fuerza y el arma que utilices.

Tanto en tierra como en aire existen armas que puedes utilizar en el campo de batalla. En tierra lo habitual es utilizar armas Q7, pero cuidado: Si tu fuerza es insuficiente y no es interesante que subas rango terrestre... quizás deberías plantearte dejar de luchar en tierra (o bueno, si quieres luchar en alguna épica terrestre, quizás te interesa hacerlo sin armas). De nuevo, depende del caso concreto, pregunta a tus conocidos o por comentarios a ver qué te interesa más.

En caso de que tengas fuerza para rankear en tierra, no puedes permitirte luchar sin arma Q7. Guarda siempre un buen colchón para cuando haya algún evento y el precio suba, o quizás no lo podrás aprovechar todo lo posible.

En aire la situación es distinta. Por lo general no interesa luchar con armas aéreas (spam de un artículo mío en el que hablo de su inutilidad). Pero de nuevo, todo depende de tus posibilidades. Si vas a jugar con una VISA infinita, subirás de rango mucho más rápido utilizando armas Q5 que sin armas. CalvoSotelo me estuvo diciendo el otro día que con Power Pack y armas Q5 se puede obtener un resultado similar al de BP y PP... meh, yo sigo sin verlo pero me fio de sus cálculos.

Pero bueno, vamos a lo importante: los boosters.

En tierra hay dos tipos de boosters base: de +50% de daño y de +100% de daño. Ambos se ofrecen en distintas duraciones.

Hay que pensar un poco antes de activarlos... si sabes que vas a luchar mucho (pero mucho, mucho) durante las próximas 24 horas, es mejor activar uno de +100% que dure 24 horas. Si vas a luchar en una épica terrestre unas cuantas barritas pero sin volverte loco, quizás te interesa activar un +50% de 10 minutos. O quizás uno de 2h, y luego intentas ir a por una BH.

Depende de ti, pero en cualquier caso aprovecha bien los boosters. Los de +50% son un poco más fáciles de conseguir, pero si gastas todos en un mal momento y no tienes ninguno para cuando vayas a gastar muchas barritas... quizás no haya sido la mejor idea.

Consejo, ya que estamos aquí: Cuando actives un booster de daño y tengas previsto gastar mucha energía, activa un acelerador x5 o x2. Harás más hits en menos tiempo.

También en tierra existen dos boosters especiales:

- El ghost booster, que otorga el 30% del daño del mayor maxhit de la división y ronda en que te encuentres durante un minuto. Siempre que no seais leyenda IV o superior os interesa utilizar estos boosters en las épicas de los martes. Haréis vuestro maxhit hasta titan 3 + un 30% extra que en d4 suele rondar los 130k. Si sois leyenda II por eEspaña y os metéis en una épica d4 española haréis solo vuestro maxhit hasta titan 3 + 20% extra del rango de leyenda.

Para activarlos tenéis que estar en una región original del país por el que vayáis a luchar: Si queréis entrar en d4 por el bando polaco, tendréis que moveros a Polonia. Se ganan cada día cumpliendo las ordenes diarias (trabajar y entrenar), así que en una semana podéis conseguir siete para el martes siguiente.

- El dark ghost booster. Este es oro. Pero oro del bueno. Otorga el 100% del daño del mayor maxhit de la división y ronda en que te encuentres durante cinco minutos. Solo se puede conseguir en halloween.

Recordadlo, eh, que es oro. Y como siempre digo, utilizad la cabeza: ya que sabemos que plato mete este booster en halloween, llegad con bastantes barritas y un par de boosters de +100% normales. Activad el dark, el +100%... y a disfrutar.


En aire tenemos dos boosters muy interesantes: +20% de daño y +50% de daño. Creo que además de los de 10 minutos existen de +20% durante 2h para quienes compran el aviator pack cuando sale, pero no estoy seguro.

Estos boosters han sido muy difíciles de conseguir hasta ahora, aunque en las últimas ofertas de otoño y en el aniversario se dieron más de los habituales. Como no sabemos si plato los dará más habitualmente... mi consejo es que los ahorréis lo máximo posible.

Lo mejor es que los activéis cuando vayáis a luchar durante 10 minutos y, ya que estáis, activad un acelerador de daño. Si además hay stingers, activa un +50% y utiliza todos los stingers (se pueden llegar a conseguir más de 2.000)... y darás un buen empujón al rango.

Y hablando de stingers... no hay mejor forma para subir rango aéreo. Se obtienen en ruletas, retos semanales y packs especiales. Aprovéchalos bien, que no se caduque ninguno salvo que seas holder.

En el último aniversario Plato regaló boosters especiales de +10% de rango aéreo y terrestre durante 10 minutos. Como no sabemos si volverá a repartirlos, me repito: resérvalos para cuando vayas a luchar 10 minutos y activa un acelerador de daño para aprovecharlos al máximo.

Con los regalos de navidad vienen también los snow tokens. Otorgan un +10% de daño extra a los miembros del regimiento del ciudadano que lo active durante 3 minutos en la batalla y división donde sea activado. Aprovéchalos bien, puede que te sobren y caducan!

5. Eventos especiales

¿Y por qué nos interesa guardar barritas? Por supuesto, para las guerras reales. Al fin y al cabo eRepublik no es solo farmville, también tenemos que luchar contra nuestros enemigos y si es posible ganarles.

Pero las barritas pueden ser muy útiles en algunos eventos especiales. No todos los eventos son útiles para rankear, aunque la mayoría sí. Vamos a repasar algunos:



a) Retos semanales

De vez en cuando hay retos semanales que otorgan premios extra. Pueden ser caramelos, calabazas, zanahorias, regalos, stingers, boosters especiales… Pueden tener su límite en 40k, 60k, 80k PP.

En algunas ocasiones vienen acompañados de batallas most contested. Es decir, la batalla que más daño tuviese en cada división era considerada épica (x2 pp) o incluso más (x3 pp en algunos aniversarios).

Dejo aquí algunos ejemplos para que podáis hacer vuestras apuestas sobre cuándo llegará el próximo evento. Pero cuidado, que igual aparece un evento inesperado (como el del covid) o no aparece un evento esperado. En cualquier caso, y para aprovechar lo mejor posible el rankeo… tened siempre una buena reserva de armas Q7 y panes. Si el evento es bueno los precios se multiplican en minutos.

Navidad

Normalmente el reto semanal viene con regalos y caramelos. Los regalos se pueden envíar a amigos o vender. Es un evento útil para rankear ya que entre los caramelos del reto semanal, los caramelos de los regalos y los +1pp boosters… el rankeo sale gratis.

https://www.erepublik.com/en/article/winter-challenge-en-espa-ol-2727879/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-417-winter-challenge-2710232/1/20

Retos semanales de primavera, verano, otoño y halloween

Se suelen obtener caramelos/helados/calabazas y stingers en el reto semanal. Bueno para rankeo terrestre y aéreo.

https://www.erepublik.com/en/article/evento-de-halloween-2020-2725234/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-361-shadow-challenge-2706637/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-333-autumn-challenge-2705099/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-235-summer-challenge-2699609/1/20

https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-165-spring-challenge-2695072/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-4-172-spring-challenge-2695556/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/-event-springbreak--2695015


Stay at home

Se hicieron cuatro retos semanales especiales debido al COVID-19. No creo que se repitan, pero dan buena idea de lo que los admins están dispuestos a regalar de forma inesperada.

En la tercera semana del evento hubo una sorpresa única: most contesteds y premios para el top 5 (ganador) de cada ronda.

El primero ganaba 2 zanahorias por cada 20 muertos, el segundo 2 por cada 25, el tercero 2 por cada 30… Básicamente, llegabas a una batalla, metías unos cuantos miles de millones para asegurarte el top 1 y comenzabas a luchar con bazookas (1 hit, 1 muerto). El resultado era muy positivo en zanahorias.

https://wiki.erepublik.com/index.php/Stay_at_home_challenge
https://wiki.erepublik.com/index.php/Stay_at_home_challenge_(III)
https://wiki.erepublik.com/index.php/Stay_at_home_challenge_(VI)


Retos semanales de skins

No vale la pena esforzarse demasiado si son como los dos últimos eventos. Si sale otro, que saldrá, esperad a que alguien saque un artículo con todos los premios y ya estudiais si es interesante o no.

https://wiki.erepublik.com/index.php/SR-13A_Liberty_Challenge
https://wiki.erepublik.com/index.php/ST-1H3_Colossus_Challenge


b ) Eventos de calabazas/caramelos/otros

An amazing journey (aniversario, mediados de noviembre)

Este es el evento del aniversario. Bastante interesante para pillar boosters terrestres y aéreos. También stingers, barritas y caramelos.

https://www.erepublik.com/en/article/an-amazing-journey-en-espa-ol-2726226/1/20

Evento de Halloween (finales de octubre)

Sin contar con el evento del covid, este es el mejor evento para rankear. Se daban calabazas al top del lado ganador: el primero 6 calabazas por 500 de energía, el segundo calabazas por 500 de energía… No es un rankeo gratis, pero es una buena ayuda.

https://www.erepublik.com/en/article/-event-halloween-challenge-2020-d4725-4731-2725246
https://www.erepublik.com/es/article/reto-semanal-d-a-3-997-halloween-challenge-2682898/1/20

Hot Summer (verano 2020, no sabemos si se repetirá)


El evento más lioso, pero también el más rentable. Se dividen las batallas y cada división puede luchar en tres “terrenos” de forma simultánea. Yo me hice rico este verano, con eso lo digo todo.

https://www.erepublik.com/en/article/-evento-hot-summer-en-espa-ol-resumen-tl-dr-2720282/1/20

Hungry for Love - San Valentín

Plato permite enviar unos regalos especiales que otorgan 100 de energía al que los recibe. Cada ciudadano puede recibir un máximo de 100 regalos, así que son 10.000 de energía gratis. Cuidado que el precio de las armas puede subir.

https://www.erepublik.com/en/article/-hungry-for-love-2019--2690727
https://www.erepublik.com/en/article/-14-2-2019-4104-4106-erep-hungry-for-love-event-2690746

Power Spin (la ruleta de los c*, para mi)

Aparece de vez en cuando, por lo general acompañando a otros eventos pero puede aparecer sin ningún evento.

No es rentable siempre, aquí dejo una gran tabla que hizo chaplinpub para saber cuánto CC habéis tirado a la basura sin ganar el maldito último jackpot:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H0og5b0E-WPBQn1qlplg_7XlDGaGq8NxS-xUYHo7Ino/edit?usp=drivesdk

(Por cierto, lo más interesante de la ruleta es el +1 pp, que es de los permanentes)

Día 4000

+40% de puntos de rango por el daño hecho (y parece que premios por quedar en el top de las batallas)... cuidado que el día 5000 está a la vuelta de la esquina.

https://www.erepublik.com/en/article/day-4-000-missions-and-rewards-2683069/1/20


c) Ventas especiales

Black Friday (último viernes de noviembre)

Ahorrad siempre para el black friday. Barritas rebajadas, ampliación de empresas rebajada, packs especiales de stingers y boosters… El empujón que necesitáis para llegar a lXX, vaya.

https://www.erepublik.com/en/article/ofertas-del-black-friday-2020-2726628/1/20

Ofertas de primavera, verano y otoño

Interesantes o no dependiendo de la ocasión. Suelen incluir stingers y boosters de daño aéreo y terrestre.

https://www.erepublik.com/en/article/ofertas-de-oto-o-y-lo-que-viene--2723874/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/plato-s-summer-sale--2678669
https://www.erepublik.com/es/article/-mde-mas-o-que-summer-sale--2701635
https://www.erepublik.com/es/article/-mod-aprilie-2019-spring-break-si-spring-sale-2695361https://www.erepublik.com/en/article/shopping-the-spring-sale-2668714
https://www.erepublik.com/br/article/-mek-spring-sale-o-que-comprar--2668746



6. Mucho texto, ¿resumen?

Subir de rango es algo lento, pero incluso los dos clickers pueden llegar a ser leyendas o rangos aéreos altos. Todo depende del tiempo que estéis dispuestos a dedicar al juego y, especialmente, de si os apetece pillar packs o no.

En cualquier caso, aprovecha siempre los eventos. Utiliza tus recursos como mejor puedas, pide consejo cuando tengas dudas… y en poco tiempo conseguirás que tu daño sea útil en guerras o suficiente para conseguir medallas en paz.

Y más importante, pasa a saludar por el discord de eEspaña: https://discord.gg/gg6dGxH


Los que ya estáis rankeando o habéis terminado vuestro camino, no olvidéis dejar vuestros consejos en comentarios