[ES/EN] Nuevas armas inĂștiles para aire / New useless air weapons
Maud Flanders
Hoy damos la bienvenida a las armas aéreas. No es una novedad rompedora, ya existían las armas aéreas Q1, pero la introducción de armas de mayor calidad podía suponer un cambio interesante en el módulo militar.
Pero no, no es un cambio interesante.
Por ahora se han introducido empresas Q2 a Q5 de armas aéreas. No son caras, pero esperad al black friday (que es dentro de 3 semanas) para ampliarlas si tenéis interés.
Por ahora la producción de armas aéreas y su materia prima sigue sin contar con WaM (work as manager), de forma que toda la producción depende del trabajo externo y, por tanto, su precio sube considerablemente.
Esto supone que producir un arma Q5 en eEspaña cuesta 758 cc. Con un bonus del 200% el coste por arma bajaría a 700 cc aprox. Vamos con algunas cifras basadas en el precio de 758 cc:
Para alcanzar 1 millón de daño aéreo SIN Q5, utilizando un maxhit de 135, se necesitan 74.080 puntos de energía, lo que equivale a 740 barritas normales. En barritas x2 esto sale a 1.444 Golds aproximadamente. No hay que añadir más costes.
Para alcanzar 1 millón de daño aéreo CON Q5, utilizando un maxhit de 270 (AC+Q5), se necesitan 37.040 puntos de energía, lo que equivale a 370 barritas normales. En barritas x2 esto sale a 722 Golds aproximadamente. En este caso necesitaríamos además 740 armas Q5 (tienen 5 usos). Utilizando el precio de producción, esto supondría 560.950 cc, que equivalen a 1.104 Golds. En total para un millón se gastarían 1.826 Golds.
Buen invento Plato.
No tiene sentido mantener dos sistemas distintos de producción. O todas las empresas tienen WaM, o ninguna lo tiene. El sistema actual beneficia únicamente a quien adquiere packs de producción o a quienes utilizan multicuentas.
No tiene sentido un sistema de armas aéreas que sea tan inútil como este.
New air weapons are useless. Producing a Q5 weapon in Spain costs 758 cc.
Let's go with some figures:
1 million air damage without Q5, maxhit of 135: 74,080 energy points are needed, which is equivalent to 740 energy bars. If we need to buy x2 energy bars this will cost around 1.444 Golds.
1 million air damage with Q5, using a max hit of 270 (AC + Q5): 37,040 energy points are needed, which is equivalent to 370 energy bars. If we need to buy x2 energy bars this will cost around 722 Golds. In this case we would also need 740 Q5 weapons (they have 5 uses). Using the production price, this would cost 560,950 cc, which is equal to 1,104 Golds. In total, 1,826 Golds would be spent for 1 million air dmg.
Are you serious Plato?
There is no point in maintaining two different production systems. Either all companies have WaM, or none have it. The current system only benefits those who purchase production packs or those who use multi-accounts.
There is no point in this air weapons system, it is useless
Comments
Espero haberme equivocado en los cálculos, porque si estoy acertando es el cambio más inútil de la eHistoria
No creo que te equivoques... No se ve rentable no por asomo sin WaM, pero eso pasa con todo... el beneficio sin WaM de una empresa es casi nulo y, como dices, lo que le interesa es vender packs de producción y que alguna persona que esté muy sobrada de pasta y quiera subir de nivel aéreo ( que lo habrá) le compre a ese que hasta dinero en packs para "recobrar" El gasto de packs... Vamos, una pescadilla que se muerde la cola y plato sacando dinero de todos jajajaj
Tiene toda la pinta de que no te has equivocado y esto es puro Plato´ style.
Vamos, que apostar por los recursos aéreos en la Guerra de Recursos ha sido un fail.
es decir, tarde o temprano WaM o todo sigue igual salvo en guerras tocha y visas aereos locos
El WaM no les interesa, si pudieran lo quitaban de todas las empresas. Mejor Vender el Tycoon pack.
Jajaja
http://imgur.com/a/7gIEchc
Plato pondrá WaM después del black friday. Aquí lo leíste primero 😉
ah si?
Lol cuánto revanchismo :3
¿habeis probado estudiar MAGIA y utilizar las escobas Q7 para el aire?
Esta mañana tenia tanques Q7 y ahora tengo el almacen lleno de ESCOBAS
Totalmente, a mi me ha pasado lo mismo, ayer tenía un arsenal de 4k tanques, y hoy tengo un almacén de escobas, creo que voy a renombrar mi holding a 'Brochas, pinceles, escobas y escobines jesus-lopez'
Son simples decoraciones esas armas sin WAM ,nadie comprara
Voy a tanquear un par de billones en TP ,para comprarme un par de armas aereas xD
🤡
Os dejo la FORMULA de RENTABILIDAD de uso de armas aereas Q5
Beneficio = ((ln e) -1) * 100
honk honk 🤡
Geniales cambios. Lo que el juego necesitaba. Otra cosa inutil
Muy buenoo!!
¿alguien me puede confirmar estos números?
1 q5 aerea dobla el daño de 5 hits.
1 barrita dobles genera 20 hits
1 barrita doble = 4 q5 aereas (daño)
1 barrita doble = 3,9 golds aprox 1950 cc
Para que valga la pena Q5 por debajo de 490 cc
Ome, si soy sincero en un futuro si hay campos de entrenamiento aereos podra ser util... pero creo que las actualizaciones las hacen en un orden tal que les saque el mayor beneficio..
pero la verdad, conociendo a plato, de que os extrañais...
yo acabo de volver despues de años y mira, no solo tengo 550 de energia para recargar si no que solo se producen 200 panes diarios... dime de donde sacas las cuentas para hacer las DOs diarias y sin armas... es el colmo del novato esto no jodais.. que encima las tp ya no dan oro (5 que daban por 990 esp que no da ni para dos gold..)
Resumen: lamentable...
Gran trabajo compi, nos resume brevemente que no hay que actualizarse con plato..
P😨 perdona un endorse tan bajo, no me llega ni para panes xDD
Pasa por el Discord de eEspaña: https://discord.gg/gg6dGxH
Nah compi no te molestes, se agradece la ayuda pero no creo que ande mucho por aqui..
Solo queria ver que sigue igual 🙁
Mas y aun peor, que coj... hace un d4 pegando por las d1?? me estan vacilando?? que p**M** si antes era malo ahora peor
y los holdeos valieron la pena tras tanto tiempo? amos....
Quién eres/quién eras? xD
waser, ya ni aparezco.. menos mal que deje de holdear x'D aunque no fue mucho si mal norecuerdo 24k d1 lv 24 xxD para no llegar al 25 jjeeje
La jugada de los serbios de pillar el 100% de armas aéreas, una jugada maestra de la que muchos dudaban. Les va a salir tan rentable como abrir una fábrica de tickets de viaje, o como dedicarse a escribir artículos.
Los números están equivocados porque te basas en el sistema decimal, no en el sistema Plato:
- Hago un cambio bueno que compense a la mayoría de jugadores: no interesa
- Hago un cambio que sirva sólo para que cada mes los 1000 visas se dejen 100 euros más por cabeza: 100x1000=...