Rakiety
rlip
Witajcie!
Z dnia na dzień koszty produkcji rakiet spadają. Dzieje się tak, gdyż ceny broni również idą ostro w dół. Koszt wyprodukowania rakiet, na chwilę pisania tego artykułu pokazany jest w tabeli poniżej, a aktualny koszt jest dostępny tutaj: http://tnij.us/koszt-rakiet
Gdzie tutaj zysk? Otóż zysk jest z medali Battle Hero, które dzięki rakietom łatwiej osiągnąć. Dla przypomnienia, gold przyznawany za ten medal zależy od dywizji i jest następujący:
1 dywizja: 2 gold
2 dywizja: 3 gold
3 dywizja: 4 gold
4 dywizja: 5 gold
Przy założeniu, że za każdym razem, gdy użyjemy rakiety o takiej jakości jak nasza dywizja (dla kosztów z tabeli) możemy zarobić:
1 dywizja: 1,47 gold
2 dywizja: 1,67 gold
3 dywizja: 1,33 gold
4 dywizja: -0,33 gold (lub 2,33 gold przy użyciu rakiety q3)
Co prawda samą rakietą zazwyczaj nie da się zdobyć medalu, ale jeśli maksymalnie wykorzystamy limit zdrowia z chleba, wybierzemy mało istotne bitwy i użyjemy rakiety w odpowiednim momencie to szanse są bardzo duże.
Pozdrawiam rlip
Comments
[removed]
hmmm, vocik leci i czekam analizy za tydzień
drugi
plato wygral jak zwykle
Dodaj do tego koszt wybudowania budynku.
Średnio na BH w D3 trzeba 1kk dmg więc połowę, trzeba wbić za swoje.
"Co prawda samą rakietą zazwyczaj nie da się zdobyć medalu, ale jeśli maksymalnie wykorzystamy limit zdrowia z chleba, wybierzemy mało istotne bitwy i użyjemy rakiety w odpowiednim momencie to szanse są bardzo duże." Przydalo by sie wyliczenie kosztow dodatkowych. Po ich uwzglednieniu wyniki moga byc zupelnie odmienne. +v na zachete 🙂
v+s, ładnie zrobiony arkusz - przydałoby się uwzględnić przeciętny dmg osiągany w BH w danej dywizji (z watchera np.) oraz ilość bazook potrzebnych oprócz rakietki.
Aha, no i szansę, że jednak wpadnie nam na kwadrat jakiś bonzo ze swoją rakietką q4, chlebkowym potencjałem typu 2 miliony, wiaderkiem bazuk, odpowiednim wpisem w "o mnie" i dużą porcją nudy... bo koszt rośnie wtedy razy 1/(1-szansa)
w dywizji 2 BH można uzyskać około 250-300k o ile nie jest to jakaś ważna bitwa.
ps: tak wiem że nie mam jeszcze medalu BH ale obserwuje koszt BH bo mam w planach kilka.
super
też mam w planach medalik, dodam że dla div 4 rakieta 1kk jest prawie niezbędna, zwłaszcza przy medalach ch trzeba użyć 2 a najlepiej 3 rakiety, a to i tak nie gwarantuje sukcesu, reasumując sens tankowania batonikami dla medalu znacząco spadł 😃
Z tymi statystykami proponowanymi wyżej to raczej niewykonalne. Nikt Ci nie powie jaki jest przeciętny dmg potrzebny na bh w div3. Jedni mówią, że bez 900k się nie obejdzie, gdzie ostatnio wbijam same medale po 400-500k dmg i jakoś problemów z tym nie ma. Chociaż też zdarzają się popaprańcy którzy gonią Cię za wszelką cenę i zamiast medalu za 500k masz medal za 2 mln. Bazuki opłaca się tylko trzymać w razie problemów, tak to nie polecam korzystać, dopóki ceny broni nie spadną.
Mała poprawka: "Bazuki opłaca się tylko trzymać w razie problemów" - chodziło mi tutaj o RAKIETY.
Tutaj arkusz zrobiony przeze mnie w dniu wprowadzenia RAKIET, pare "kolumn" więcej i troszkę czytelniejszy. Do tej pory link miała tylko bojówka, w której jestem. http://tnij.org/rakiety_arkusz - arkusz liczacy koszt produkcji
V i S.
Bardzo fajne 😉
Bronie q1 i 2 już wróciły do normy, znaczy ich ceny. Q3 i 4 będą spadać, opłacalność rakiet wzrośnie. Chyba że ktoś wierzy w spadek cen golda. Są tacy? ; )
Podstawowy błąd tych wyliczeń, że nie uwzględniają kosztu postawienia fabryczki rakiet, a także brak prognozy raz na ile prób uda zdobyć się BH (tutaj jest założenie że za każdym razem gdy użyje się rakiety co jest bzdurą). Ceny broni wrócą do wcześniejszych ze względu na to że ci którzy pod wpływem emocji zakupili fabryczki rakiet teraz nie korzystają z nich i nie składają. Nadal twierdzę, że rakiety są zupełnie nieopłacalne co zresztą wynika z powyższych tabelek.
v+s
[removed]
[removed]
[removed]
Eee tam, nieaktualne 🙂