Raketit ja kohonnut WRM:n hinta

Day 1,701, 07:27 Published in Finland Finland by Feuerstrahl

Nyt kun WRM:n hinta on noussut ”taivaisiin”, on aika tarkastella rakettien taloudellista kannattavuutta uudemman kerran.



Rakettitehdas jaetaan neljään eri kategoriaan.

Rakettitehdas 1 tekee 50k damagea
Rakettitehdas 2 tekee 250k damagea
Rakettitehdas 3 tekee 500k damagea
Rakettitehdas 4 tekee 1000k damagea

Yhden raketin rakentaminen maksaa vakiomäärän jokaista aseluokkaa:
Lvl 1 tehtaassa hinta on 10 asetta per kategoria
Lvl 2 tehtaassa hinta on 25 asetta per kategoria
Lvl 3 tehtaassa hinta on 50 asetta per kategoria
Lvl 4 tehtaassa hinta on 100 asetta per kategoria

Lisäksi päälle lätkäistään kokoamishinta, eli raakaa paikallista valuuttaa tietty määrä:

Lvl 1 100fim
Lvl 2 250fim
Lvl 3 500fim
Lvl 4 1000fim

Tarvittava WRM:n määrä yhteen rakettiin on seuraavanlainen:
LVL 1 raketti = (10 x 10)+(10 x 20)+(10 x 30)+(10 x 40)+(10 x 50)+(10 x 60) = 100+200+300+400+500+600 = 2100 kpl wrm

LVL 2 raketti = (25 x 10)+(25 x 20)+(25 x 30)+(25 x 40)+(25 x 50)+(25 x 60) = 250+500+750+1000+1250+1500 = 5250 kpl wrm

LVL 3 raketti = (50 x 10)+(50 x 20)+(50 x 30)+(50 x 40)+(50 x 50)+(50 x 60) = 500+1000+1500+2000+2500+3000 = 10500 kpl wrm

LVL 4 raketti = (100 x 10)+(100 x 20)+(100 x 30)+(100 x 40)+(100 x 50)+(100 x 60) = 1000+2000+3000+4000+5000+6000 = 21000 kpl wrm

Rakettien hinnaksi wrm:n ollessa 0.20fim kpl muodostuupi:

LVL 1 raketti 420fim + kokoaminen 100 = 520fim
LVL 2 raketti 1050fim + kokoaminen 250 = 1300fim
LVL 3 raketti 2100fim + kokoaminen 500 = 2600fim
LVL 4 raketti 4200fim + kokoaminen 1000 = 5200fim

Jos raketti auttaa BH:n nappaamisessa, niin sehän maksaa itseään takaisin seuraavanlaisesti:

Tätä kirjoittaessa kullan markettihinta on n. 2k fim

DIV 1 palkinto 2g = 4000fim
DIV 2 palkinto 3g = 6000fim
DIV 3 palkinto 4g = 8000fim
DIV 4 palkinto 5g = 10000fim

Käytännössä jokaisessa kategoriassa, paitsi nelosessa, kärsii rykäistä 2 rakettia ja rahansa saa takaisin vielä voittomarginaalin kanssa. Tämä laskelma perustuu siihen oletukseen, että voit itse tuottaa aseita ja maksat pelkästä weapon rawista, etkä työskentelystä etkä aseiden arvonlisäverosta (harvinaista herkkua, mutta teoriassa mahdollista).

Mikäli tarvittava asemäärä raketin tuottamiseen ostetaan marketista alveineen, hinnaksi muodostuu seuraavaa:

LVL 1 raketti 40,09 + 80 + 124,9 +175 +250 +365 = 1034,99fim + kokoaminen 100 = 1134,99fim

LVL 2 raketti 102,25 + 200 + 312,25 + 437,5 + 625 + 912,5 = 2589,5fim + kokoaminen 250 = 2839,5fim

LVL 3 raketti 204.5 + 400 + 614,5 + 875 + 1250 + 1825 = 5169fim + kokoaminen 500 = 5669fim

LVL 4 raketti 409 + 800 + 1249 +1750 + 2500 + 3650 = 10358fim + kokoaminen 1000 = 11358fim

Kalliiksi tulee!

Hintojen ollessa kirjoitushetkellä:

Q1 ase 4,09fim kpl
Q2 ase 8fim kpl
Q3 ase 12,49fim kpl
Q4 ase 17,50fim kpl
Q5 ase 25fim kpl
Q6 ase 36,50fim kpl

Rakettien hinnan laskeminen ei kuitenkaan yleensä ole näin yksinkertaista, sillä raaka-aineiden ja aseiden tuotannosta osa voi tulla omasta tuotannosta ja osa marketista. Selvää kuitenkin on se, että mitä omavaraisempi olet, sitä enemmän myös raketeista ja niiden mahdollisista bh-palautuksista tulee jäämään käteen. Tässä artikkelissa onkin esitetty halvin ja kallein tie raketin kokoamiseen, joten totuus löytyy jostain sieltä väliltä riippuen omasta tuotannostasi.

Kuriositeettina:

Hintojen ollessa edellä mainitut, yhdellä fimillä saa damagea seuraavanlaisesti (tiedän, ei merkitystä suuremmalti):

LVL 1 96,15 pistettä damagea
LVL 2 192,3 pistettä damagea
LVL 3 192,3 pistettä damagea
LVL 4 192,3 pistettä damagea

Artiggels saattaa sisältää laskuvirheitä, mutta niistä voi aina huomauttaa kommenteissa.