Prvih 10-ak minuta !!!
Manu-profaktura
Dobro jutro radni narode,
hteo bih da vam skrenem pažnju na jednu sitnicu, koju mnogi ne primećuju. Kao što znate, novi dan u eRepublici počinje u 9:00 (po našem vremenu). Na početku svakog dana, egrađanin kojim vi upravljate bi trebalo da konzumira hranu i time održi ili poveća wellness. To se i događa, ali ne uvek u 9:00. Pratio sam neko vreme, a i prijatelji su mi potvrdili da je i kod njih ista situacija, konzumiranje hrane se obično događa između 9:00 i 9:10. Verovatno je to zbog velikog broja igrača u igri, pa dok serveri svakoga "usluže", treba neko vreme.
To za one koji igraju kasnije u toku dana, nije toliko bitno. Ali, ima puno nas koji rano ujutru, odemo na eposao i pozavršavamo neke sitnice (sem odlaska u borbu, ako ministarstvo iziskuje da to bude kasnije). U našem slučaju dešava se da na eposao odemo sa wellness-om od prethodnog dana, čime je naša produktivnost manja.
Dakle, pre odlaska na posao proverite da li je stanje hleba na zalihama manje za jedan i da li se wellness promenio u odnosu na juče. Ako nije, sačekajte par minuta dok serveri to ne odrade, pa onda na posao 🙂
Na dnevnom nivou ovo nije toliko strašno, ali ako svaki dan radite pre nego što je vaš junak konzumirao 'lebac, na mesečnom nivou to nije toliko zanemarljivo.
Veliki pozdrav svima
Molim za VOTE, SUB po zasluzi...
Comments
Ali dobijamo malo više vellnessa ako radimo u 9, i trening posle, a poslodavcima ne znači mnogo 0,3 wellnessa, ali nama može da uštedi jedan poklon
Kako dobijas vise velnesa ako radis u 9?
sto je wellness manji to se vise penje pri konzumaciji hrane...
idealno je ako u 9.00 odradis posao i trening, pa tek onda konzumiras hranu, time bolj i nesto malo vise iskoristis wellness od dorucka...
Sto manje wellness-a imate, kada se izracuna novi dan i potrosite hleb, to vam eRep vise wellness-a doda! Za sve neupucene, neka idu na: http://wiki.erepublik.com/index.php/Wellness" target="_blank">http://wiki.erepublik.com/index.php/Well[..]ness
Ako u taj period od 9:00h do 9:06h (ponekad cak i 9:15h), odradite, borite se 5 puta, trenirate, izgubicete 1+50+1=52 wellness-a (za rad ovde sam racunao rad u q1 kompaniju). Ako ste imali 95 wellness, onda 95-52=43 wellness. Kada vam eRepublik oduzme q1 hleb, na 43 wellnes dodace vam 1.07. Ako imate kucu q1 i hleb q1 dodace vam 2.14. E sada 43+2.14=45.14, i tek se sada lecite u bolnici, i dobijete +50, i na kraju zavrsite sa 95.14, samo sa jenim q1 hlebom i q1 kucom (ili ako nemate kucu onda q2 hleb)...
Pozz...
ovo skoro svi znaju a proces konzumiranja hrane se desava tacno u 00.07 ili 9 h 7 min po naasem vremenom
Evo kako to kod mene funkcionise:
Predhodni dan zavrsim sa 98% zdravlja.
NOVI DAN (dok se hleb jos ne konzumira)
u 9:00 odradim trening - zdravlje je na 97%
u 9:01 odradim 5 borbi - zdravlje je na 47% (NE ICI u bolnicu)
oko 9:10 konzumirao se Q1 hleb - zdravlje je na 51.12 (jer imam Q3 kucu)
9:15 odradim bolnicu - zdravlje je na 100%
9:20 odradim posao - zdravlje je na 98% (posto radim u Q3 firmi).
Na ovom mom primeru vidi se da bih komotno mogao da radim i u Q3 firmi.
Zaključak je da kvalitet kuce mora da bude isti kao kvalitet fabrike u kojoj radite i onda necete morati da kupujete giftove.
Naravno ovaj sistem necete uspeti bas uvek da odradite, ali nema bojazni da cete nesto zeznuti i ostati na 50-tak zdravlja.
eeee, a kada sam ja pocinjao sa ovime vazilo je pravilo da se prvih sat vremena izbegava bilo sta. I posao i trening i rat i lecenje u bolnicama. Server je tada pravio najvise bagova i svasta se dogadjalo, da se ode u bolnicu i samo jos izgubi zdravlja i slicno...
Izgleda da su ipak uspeli da unaprede igricu u odnosu na tada...
Sto se tice ratovanja ujutru posle 9, samo cu da kazem da, narocito sada, svaka borba je bitna i treba je usmeriti na pravu bitku. Pa je samim tim i bitno ratovati sto kasnije. Kada bismo svi ratovali u 9 ujutru tvrdim da ne bismo imali nijednu bitniju regiju u nsaem posedu, pa mozemo da budemo jaki koliko god hocete...
U svakom slucaju, korisna analiza pocetka dana i nekome ce sigurno koristiti