Produttività regionale nella V1

Day 308, 11:02 Published in Italy Italy by Dksh

Traduzione diretta dall'articolo degli admin:

Cari cittadini,

Le materie prime nella V1 saranno:
Cereali - necessario per il food
Carburante - per creare moving tickets
Diamanti - per creare gift
Ferro - per creare weapons
Legno - per creare edifici (hospitals, houses e l'edificio segreto)
Le fabbriche di food, moving, gifts and weapons saranno considerate come parte del settore manufatturiero.
Nella formula della produtticità c'è una variabile chiamata "'region productivity" che per ora è uno per tutte le regioni. Per le materie prime questa variabile sarà 0,1, 1 o 2.

In modo da rendere il sistema economico e geo-politico collegato con la realtà, abbiamo diviso le materie prime tra le regioni di Erepublik cercando, quando possibile, di rispettare la naturale distribuzione di esse nellla mondo vero.

Per esempio: nelle regioni italiane non si trovano diamanti, così la produttività regionale sarà 0,1 in tutte le sue regioni. Tuttavia, nel Sud Africa ci saranno alcune regioni dove la produtticità sarà 2. Non è necessario dire che costruire una fabbrica di diamanti in Italia non è una buona idea.

Il principale beneficio delle industrie di materie prime, sarà che verrà introdotto un nuovo elemento strategico nelle regioni di Erepublik.

I valori delle differenti produttività regionali puossono essere trovati in questa [a url=http://spreadsheets.google.com/pub?key=pzoldhWsr8Ds5D_sH1TVrNA]tabella[/a].

Il team di Erepublik.

Interessante, no?