Poradnik dla nowych graczy [reedycja #2]
DeJoT
Jest to alternatywa dla pełnej wersji poradnika który znajdziesz w gazecie MEN
Jako że trafił nam się mały BB za sprawą pewnego spamera na NK, porady trzeba wypuścić ponownie. Już teraz kliknij na VOTE
Erepublik to gra w której możemy zasymulować:
- gospodarkę
- politykę wewnętrzną
- wojny
- dyplomację
Zalety erepublik
- 5 minut dziennie przy leniwej grze (tzw dwuklik work & train)
- w grze liczą się kontakty z ludźmi a nie czas spędzony na niej
- małolaty jej nie ogarniają
Wady erepublik
- nie będziesz top 1 ST najnowszego uniwersum nigdy
- czasem zamula jak cały świat walczy w jakiejś bitwie, (chociaż podczas największych bitew ta gra najbardziej jara i wyzwala sporą dawke pozytywnych emocji - serio 🙂
patrząc na zmieniające sie cyferki można się podjarać 😃
)
Każdy obywatel posiada atrybuty w profilu w zakładce Bio są to:
- samopoczucie (wellness)
- współczynnik produktywności w manufakturach (manu. skill)
- współczynnik produktywności w surowcach (land skill)
- współczynnik produktywności w konstrukcjach (constr. skill)
- siła
- poziom postaci (im wyższy tym więcej możliwości w grze)
- pkt doświadczenia (experience points)
Atrybyty rosną codziennie po pracy / treningu / walce - zwiększaj je bo to podstawa abyś więcej zarabiał lub był mocniejszym żołnierzem.
Każdy obywatel posiada również odznaczenia w postaci medali (każdy wart 5 golda czyli 200 PLN). Medale zdobywa się za:
- 30 dni pracy z rzędu (hardworker medal)
- dostanie się do kongresu (czyli erepowego sejmu)
- wygranie wyborów prezydenckich (tylko dla hardcorów)
- 1000 subskrybcji swojej gazety
- najwyższe obrażenia łączne w bitwie
- wzniecenie powstania w regionie które się powiedzie
- siła (co 5 poziomów)
- budownyczy społeczeństwa - zapraszanie nowych graczy do aktywnej gry
Każdy obywatel posiada schowek (inventory). Zawsze powinien w nim być chleb który automatycznie znika o 9 rano czasu polskiego (nowa doba w erepublik). W inventory można mieć:
- domek (zapewnia codzienny przyrost wellness pod warunkiem że mamy chleb)
- chleb (zapewnia dodatkowy codzienny przyrost wellness w zależności od jakości 'Q')
- bron (zużywana automatycznie po 1 walce - bronie nie opłaca kupować się na samym początku gry)
- gifty (prezenty mozna dać komus aby ta osoba zyskała wellness)
- bilet (zużywany gdy zmieniamy region lub kraj zamieszkania 'change' w profilu)
Brak chleba = spadek wellness!
Wellness to podstawowy wskaźnik efektywności zarówno w pracy jak i w walce
- im większe wellness, tym więcej dóbr nasz obywatel produkuje, tym samym może łatwiej wynegocjować podwyżkę
- im większe wellness tym wieksze obrażenia w walce zadaje nasz obywatel
Wellness przyrasta nam raz dziennie o 9 rano od chleba, domku. Spada po każdej pracy i treningu siły oraz po walce. Na początku wellness oscyluje w okolicach 40-50 co jest normalne dla nowych graczy. Gdy odblokuje nam sie możliwość walk, możemy łatwo poprawić swoje samopoczucie walcząc i używając szpitala (dostępny tylko raz na dobe i tylko po odbytej walce, aby go użyć wchodzimy w region w którym mieszkamy i klikamy na heal jeśli dostępne). Ogólnie wtedy gra nabiera nowego tempa.
Co robić na początku?
- zdobyć pracę (market -> job market -> wybieramy swój skill w danej branzy i klikamy apply przy najlepszej ofercie) Uwaga! Im więcej gwiazdek ma dana firma tym trudniej w niej sie utrzymać z wysokim wellnes. Każdorazowa praca kosztuje nas tyle punktów zdrowia ile gwiazdek ma firma. Warto iść do pracy z 1 gwiazdką na samym początku.
- po zdobyciu pracy wchodzimy w my places -> company i klikamy WORK.
- kupic chleb - na początku mamy 5 PLN więc dobrze by było zakupić chleba na 5 dni.
- zacząc trening sily (dodatkowy koszt 1 wellness na dobe)
- czytać gazety!
Początki to work & train codziennie. W maire przyrostu punktów doświadczenia odblokowują się nam nowe możliwości takie jak:
* możliwość walki (głowna rzecz, każdy na to czeka! dostepne od 5 lvlu)
* możliwość glosowania
* możliwość dołączenia do partii politycznych
* możliwość kandydowania do kongresu itp itd.
Czego nie warto robić na początku?
- kupować broni - gdyż nic nie da przy małej sile - o broni mozna myśleć jak się na nią zarabia i siłę się ma przynajmniej na poziomie 5
- kupować lepszego chleba
- wydawać bez zastanowienia golda uzyskanego za 6 lvl, siłe 5 i 30 dni pracy z rzędu (patrz medale)
- zadawać się z multikonciarzami typu Owner (aka Uner) i jego pseudo-partią 'Masoneria'. Nie dajcie sie namówić na tanie zagrywki. Zostaniecie wykorzystani w celach zepsucia zabawy innym graczom.
Najwięcej porad na żywo uzyskać można na kanale ircowym społeczności polskiej:
serwer: irc.quakenet.org
kanał: #erepublik.pl
(polecamy mIRCa jako klienta pod windows)
lub przez przeglądarke: http://webchat.quakenet.org/
Pozdrawiam i życze miłego nałogu 🙂
Ta gra zaczyna się dopiero gdy możemy walczyć i wchodzimy na irca. 😉
Zatem cierpliwości... pierwsze dni to flaki z olejem
Z pozdrowieniami
DeJoT
ps. zachętam do VOTE oraz SUBSCRIBE.
Comments
1st ;P
Drugi 🙂
vote, zachęcam do niezniechęcania się
Nastepny krok to historia ePolski 🙂 az mi sie przypomina atmosfera z dnia 666 🙂
ile tych poradnikow ? nie przesadzacie? przed cwhila miduydyk jeden napisal , jeden jest w top... taka moda? jak nie ma sie nic wartosciowego do napisania do pisze sie poradnik?
Idź pogadać ze swoimi multi Owner aka Uner aka cziter.
"- zadawać się z multikonciarzami typu Owner (aka Uner) i jego pseudo-partią 'Masoneria'. Nie dajcie sie namówić na tanie zagrywki. Zostaniecie wykorzystani w celach zepsucia zabawy innym graczom." xD
ja też zachęcam do niezniechęcania się, bo widać, że ta gra ma mega możliwości ;-D
Dejot prawie rok minal a Ty piszesz ciagle to samo ... do tego te poradniki ... ; )
No tak, po co poradnik dla nowych. Wystarczy, żeby ci doświadczeni zrobili n multikont - prawda Uner/Owner? 🙂