Pohdinta: Mitä helvettiä? [Re: eSuomi tekee kuolemaa], eMetafilosofinen ongelma

Day 485, 15:43 Published in Finland Finland by Okkius Pyromanius

Niin, luen paljon ihmeellisiä asioita nykymediassa ja foorumeilla joten pysähdyn nyt hetkeksi miettimään ja porautumaan näiden ihmeellisten asioiden juureen.

eSuomi tekee kuolemaa?

Ensinnäkin, Moerrizin artikkeli väittää, että tämänhetkisessä eSuomessa ei ole uusille pelaajille paljoakaan mielenkiintoista tekemistä. Minä väitän vastaan. Jospa lähdemme ihan siitä liikkeelle, että uudella pelaajalla menee aika kauan itseasiassa tutustua kunnolla peliin. Sen kaikkiin sääntöihin, sen politiikkaan, alituisesti muuttuvaan maailmantilanteeseen, sen markkinatalouteen. Se testaa jo pelin sisällyksen mielenkiintoa aika lailla. Kun tämä vaihe on ylitetty ja ruvetaan tutustumaan maailmaan syvemmin, niin pelaajan pitäisi huomata, että vaikka tämä peli keskittyykin vain muutamien nappuloiden painamiseen alimmillaan, niin se tarjoaa lukematonta tekemistä todella monessa eri muodossa. Tässä pieni listaus kaikesta jännästä mitä eRepublikin pelaaja voi pelissä tehdä:

-Voit perustaa lehden. Kahden kullan hinta on hyvin nopeasti kerättävissä. Lehti jo itsessään tuo vapauden kirjoitella mitä vain, sitä ei tarvitse erikseen mainita. Mitä vain? Mitä se käytännössä tarkoittaa? Tietenkin suosittelen kirjoittelemaan jotakin peliin liittyvää, tai muuten jotain joka saattaisi kiinnostaa pelaajia. Mutta ei sekään ole mikään vaatimus. Lehti antaa vapauden toteuttaa itseään tässä pelissä kirjoittamisen lahjalla, siinä on tekemistä 5 minuutista 25 tuntiin päivässä.

-Noh, jos ei kirjoittelu kiinnosta ainakaan noin vapaassa muodossa, niin voit aina liittyä puolueeseen. Puolueessa voit ajaa omia tai puolueen asioita ja pyrkiä vaikuttamaan eSuomen toimintaan. Pyrkimällä kongressiin olet osa eSuomen poliittista tärkeyttä ja edistät kansanvaltaa. Jos sinne pääset, niin sielläkin on ihan uusi maailma edessä. Kongressissa et nimittäin voi olla liian aktiivinen. Puolueissa toimiminen, kongressissa majaileminen, mahdollinen ajan kulutus: 5 min - 25 tuntia päivässä. Tässäkin sinulla on vapaudet tehdä asiat niinkuin ehdit, pystyt ja haluat. Jos ei jokin puolue nappaa, niin voi yrittää säästää tai kerätä porukkaa ja varoja uuteen puolueeseen, siinäkin on paljon tekemistä.

-Voit osallistua Hupiministeriön toimintaan. Infoa mediassa ja foorumeilla. Meidän rakkaat hupimiehet ovat järjestelleen aktiviteettejan kansalle jo niin tiheään tahtiin, että jos olet hereillä, niin tekemistä löytyy tälläkin saralla todella paljon.

-Voit toimia yrittäjänä. Tämä toki vaatii alkupääomaa, mutta esim. osakkuus aluksi ei niinkään. Tutustu markkinatalouden kimurantteihin kierouksiin ja syvenny kysynnän ja tarjonnan lakien tuolle puolen. Syytä kongressia verojen nostamisesta ja tienaa rahaa!

-Voit luoda melkein mitä vain ja sovittaa sen peliin. Voit luoda organisaatioita, esim. jonkun lahkon joka kokoontuu aina perjantaisin keskustelemaan eSuomen tilanteesta. Heille voit kehittää logon ja edistää yhteenkuuluvuutta. Vaihtoehtoja tässäkin on niin paljon mitä voit peliin kehittää, että ihan kauhistuttaa.

-Voit toimia sotaturistina eSuomesta käsin. Seikkailla ympäri maita vaikka jonkun taistelukaveriporukan kanssa ja palata eSuomeen juhlistamaan voittoja.

Siinä muutama hyvä esimerkki, että tekemistä on todella paljon, hahmon kehittämisen lisäksi. Palataanpas kuitenkin siihen artikkeliin.

"Aivan uusi pelaaja ei usein pääse politiikkaan tahi muuhun mielenkiintoiseen toimintaan mukaan. Jos asialle ei aleta joskus tekemään jotain ei eSuomi saa tai tule saamaan uusia pelaajia ja nykyisiäkin alkaa karsiutumaan pois."


Politiikkaan pääsee mukaan kun on saavuttanut tason seitsemän. Tähän menee noin. viikko. Se ei ole mielestäni kovin paljoa. Mitäköhän on muu mielenkiintoinen toiminta mihin uusi pelaaja muka ei pääse mukaan? Noh, kuten sanoin, kestää aikansa tutustua peliin, mutta siinäkin on jo sitä tekemistä. Uusia tulee ja vanhoja lopettaa, eSuomessa on tosiaan liian vähän aktiiveja. Rekrytoimintaa kuitenkin kehitellään paraikaa hyvinkin mittaviin sfääreihin ja hupiministeriö elää kulta-aikaansa. Asialle todella siis tehdään jotain vaikka sanoisit mitä.

"Olen jo neljä kuukautta painanut niitä kahta kuuluisaa nappia. En kuitenkaan usko että yksikään eSuomessa tai koko eMaailmassa painaa niitä omaksi huvikseen. painelun syy hyvin monella suomalaisella on vain ja ainoastaan se, että he odottavat että suomessa tapahtuisi jotain mielenkiintoista"

Anteeksi mitä? Tiedän jo mitä tämä mielenkiintoinen sinun suhteessa tarkoittaa. Suomennan sen teille, se tarkoittaa: Sotaa. Eli mielestäsi moni painelee nappeja vain ja ainoastaan sen takia, että odottaa sotaa? Kyllä niitä sotia on, muuttaa vain ulkomaille. Jos pelaaja pelaa peliä pelkästään sen takia, että se odottaa sotaa eSuomeen, niin kyllähän se pirulainen muuttaa eRomaniaan ja taistelee kuin sonni. eSuomessa tapahtuu koko ajan jotain mielenkiintoista, se on vaan eri asia että kuka pitää mitäkin mielenkiintoisena. Kyllähän sotiminen on helvetin hauskaa, mutta tämä peli tarjoaa siihen vain ja ainoastaan yhden napin. Kun taas kaikkeen muuhun tarjotaan vapauksia tehdä mitä vain.

"Nykyinen ajattelutapa kykenee ehkä pitämään suomen itsenäisenä, mutta mitä arvoa sillä on tarkoituksettomassa pelissä johon kukaan ei suostu luomaan tavoitteita?."

Juurihan annoit tavoitteen: Pysyä itsenäisenä. Isänmaallinen kansallispuolue on kuitenkin käsittääkseni isänmaallinen, vaikka olen saanut aika paljon esimerkkejä sitä vastaan? Eikö itsenäisyyden turvaaminen ole isänmaallinen tavoite? Tässä pelissä on tarkoitus, se mallentaa puoluepolitiikkaa, markkinataloutta ja ulkopolitiikkaa ihan hienosti. En näe mitään järkeä siinä perustelussa, että lähdetään sotaretkelle vain sen takia, että muutamalle nuo kolme edellämainittua ei tuota tarpeeksi tyydytystä.

eSuomi kuolee vain jos sen annetaan kuolla. Mielestäni täällä on pitkästä aikaa kiitettävän paljon toimintaa meneillään. Eduskunta keskustelee aktiivisesti, mediakin on aktiivisempi kuin pitkään aikaan. Ylhäällä on vielä erittäin pätevät perustelut, että miksi eSuomessa todellakin on tekemistä.

Phuuh, noniin. Nyt kun sain tuon artikkelin pois alta niin voisin hieman rauhoittua ja syventiä zenmeditaation syvälliseen ihanuuteen. Joen virralla kaikuu iloinen viserrys joka taukoamatta heristää korviani. Taantunut katse lepää silmän varjossa ja istuva on mietinnän muoto. Katsova on kaunis ja uinuva on hiekka, ajassa kuljemme taaksepäin kuin untuvamiekka. Kellot soivat, kellot soivat. Turhuuden ääni kajahtaa kalliolle, kalliolle jossa kuoli eräs ääni.



eRepublik

Siirrymme eteenpäin. Olen suorastaan kyllästynyt kuulemaan sitä ainaista jankutusta, että peliin on saatava jotain tekemistä. "Hei, tämä on peli." Tämä menee nimittäin jo metafilosofiseksi. eRepublikhan on kaikessa hienoudessaan vain suuri roolipelaamistapahtuma. Toki voit pelata itseäsi, mutta esim. Vihtorikin myönsi olevansa oikeasti natsi mutta ei aja sellaisia arvoja pelissä. Pelin idea on siinä, että se mukailee oikean elämän poliittisia ja markkinatalouteen liittyviä lakeja. Me pelaamme sen säännöillä, sen mukaan, että millaiset lähtökohdat peli meille suo. Se, että ruvetaan puhumaan pelin sisäisistä asioista tuoden itse peli vaikuttavaksi tekijäksi, tarkoittaa sitä että pelaamme huonosti. Se, että perustelemme pelin sisäisen asian (esim. Viroon hyökkääminen) pelin ulkoisella asialla, on niinsanottua metapelaamista joka toisinsanoen on huonoa pelaamista. Joten jospa lopetamme sellaiset touhut (niinkuin tälläisten artikkelien kirjoittamiset) ja jatkaisimme pelin pelaamista.Tämä nyt tälläisenä huomiona. Tietenkin kaikki haluavat pelistä itselleen mielekkään, mutta se onnistuu ihan hyvin valittamatta koko ajan siitä, että miten peli on tylsä.

Tehkää jotain perkele älkääkä valittako!



Okkius Pyromanius, eSuomen tasavallan presidentti