Plato'ya Açık Mektup

Day 1,329, 05:51 Published in Turkey Turkey by yolkesen11

Bu gün arkadaşlar öyle olsaydı oyun daha zevkli olurdu boyle olsaydı oyun zevkli olurdudan bir kısım yazıcam,geçen gün düşünürken tamamen durduk yere türetdiğim şeyleri yazıcam.
Öncelikle düşündügüm kaynakların verimliligi,bildiginiz gibi 2 tür hammadde 5'er tane üretimi artdıran etmen var %20 etkiliyor.Öncelikle benim düşüncem bu kaynaklar daha avantajlı olmalı ele geçirdigimizde ohbe dedirtmeli şuan gerçek hayatdaki petrol kaynakları gibi vs. kaynakların verdigi verimlilik %20 den %30'a çıkmalı yani rubber bir kaynak ful iken 500 verirken %30 ile 638'e cıkıyor buda kaynak ele geirmenin önemini artdırıyor.Şavaşın degerini artdırıyor.



Şuan kişisel görüşüm oyunun kısır döngüsü oyunu sıkıltıyor, eğer kaynaların değeri artarsa saldıran ülkeninde avantajı değeri artar savaşların ırkçılıkdan bir farkı olur.Örnek bizim dunya haritasındaki 4de 1 ni almamıza rağmen ulkemiz o kadar refah seviyeye ulaşmamıstır.
İkinci değinmek istedigim elimezde var olan kaynak iki tane ise "geyik" diyelım onceki %30 katkı sağlar sonra,ikinci geyik yerimiz varsa oda %5 extra etki sağlar...boylelikle ne kadar genişlersen ekonomimizde ülkemizde gelişir.
Üçüncü olarak,ele geçirdigimiz bir bolgeye devletin bina insa etmek yetkisi gelmesi...insa etdigimiz bina gunluk tank üretir...Peki nasıl insaat sistemi olacak ornegin 1milyon yapı degeri olur herkesin o binaya birkere çalıs deme hakkımız olur yapı puanıda str mize gore artar.2000str çalıs dediginde 2000yapı puanı alır 1milyona ulaştıgında bina kurulur devlete üretim yapar.Günde bir kere çalış hakkımız olur -10 can gider,herhangi bir para gelmez.devlete tank sağlar.
Sonuç olarak kaynakların etkisi artmalı o da daha fazla üretim sağlar daha fazla üretim işçi fiyatlarını artdırır,ekmek,silah fiyatlrını dusurur genel olarak büyüme saglar.Oyuna extra şeyler lazım.