PLATO, FIX THE ECONOMY

Day 1,919, 08:39 Published in Spain Spain by Leinster





Leyendo un poco la prensa internacional (uno que es así de culto hoyga), me he dado cuenta de que una noticia con relativa trascendencia había sido pasada totalmente por alto (al menos en los artículos que yo he leído) en eEspaña.


Imagen sacada del artículo mencionado anteriormente, escrito por Saiwun, y que puede encontrarse en la página oficial de eRepublik.


El pasado lunes, la página oficial de eRepublik en facebook amaneció con la imagen que encontráis en la posición inmediatamente superior a este párrafo. En ella vemos algún dato conocido, como el mapa que se implantó hace escas semanas que hasta donde abarca mi conocimiento, en un primer lugar se concedió la posibilidad de verlo a aquellos usuarios (que no necesariamente periodistas) que hubiesen obtenido la Media Mogul, luego le llegó el turno a los presidentes de partido y comandantes de milicias, y finalmente al profanun vulgus en el que me incluía -e incluyo-.


Imagen donde puede verse el mapa que todos podéis ver sin problemas y que por lo tanto sobra en este artículo.


El segundo punto, que se encuentra en fase de Aseguramiento de la Calidad (las siglas en la imagen, QA, provienen de Quality Assurance). ¿Qué quiere decir esto? Pues que como puede inferirse del nombre de la propia fase, está en proceso de testeo para asegurar que la calidad con la que llega al público sea óptima (Podrían poner eRepublik entero en esa fase, pero ese es otro tema). ¿En qué consiste este punto de "Alianzas"? Ni idea. Le he enviado un ticket al equipo de soporte del juego para ver si pueden aportar algo de luz al tema. De igual modo pido a la gente que lea este artículo que si disponen de información al respecto, agradecería sumamente que la aportasen y recibirían un pedazo pan de calidad 1 por las molestias.

edito, información de última hora (17:40 hora peninsular): El señor Muhammed J. E. del equipo de soporte técnico del juego me ha respondido:

"Dear citizen,

Currently we are working on a new alliancesystem, there are not public information yet, we are still gathering ideas.

Regards,
The eRepublik Team"

Es decir, actualmente se encuentran trabajando en un nuevo sistea de alianzas cuyas características no son aún de dominio público y del que siguen reuniendo ideas.



Imagen sacada del facebook de Lizan. Le pillé por el barrio intentando atracar a una pareja de ancianos.


El tercer punto es más conocido por la mayoría de la eCiudadanía. El sistema de PvP, muy criticado y esperado a partes iguales -todo depende de en qué bando se esté, supongo- por la preocupación de que se convierta eRepublik en una versión cutre del Call of Duty. Me reservo mi opinión al respecto, aunque por lo que parece, el proyecto está en algún punto entre el 50 y el 60% de su desarrollo final. La imagen que se muestra arriba fue sacada de una filtración supuestamente involuntaria por parte de los administradores -aunque no descarto que fuese hecha adrede con el propósito de crear expectación y conocer la opinión de los usuarios- que pudo visitarse durante unos cuantos minutos accediendo a un link que se extendió de forma viral el tiempo que la página estuvo activa (luego el acceso a la misma fue cortado para los eCiudadanos de a pie).


Economía y tiempo, conceptos tan dispares y ligados a la vez.


El último punto es el de la economía. En efecto, parece ser que plato ha decidido arremangarse la túnica y ponerse manos a la obra. El problema que surge es evidente, y es que no me parece necesario hacer ni siquiera una encuesta, pero si ello les convence más, yo me invento una:


Soy consciente de que no se leen las etiquetas enteras, pero se pilla el concepto.

El punto menos desarrollado y el que más abajo en la lista está es el prioritario para una basta mayoría de la gente que juega a eRepublik (el 100% de ellos, según las encuestas publicadas en este mismo artículo).

¿Por qué he elegido la imagen del tiempo y el dinero para esta última sección? Es evidente: la economía cada vez va a peor y esta es una reforma cuyo fracaso o éxito viene determinado por una prueba a contrarreloj. Cuanto más tiempo pase peor estará la cosa.

Para finalizar el artículo, me gustaría dejar una pregunta abierta a la reflexión de cada uno pero que sólo el tiempo podrá responder:

Es cierto que se está preparando una reforma del módulo económico, pero ¿es esa reforma la que el juego y sus jugadores necesitan o volverá a ser un parche que beneficie monetariamente a la compañía?


Muchas gracias por vuestro tiempo.