PLAN para la industrialización de eEspaña

Day 3,542, 02:54 Published in Spain Australia by MrCafe

El siguiente artículo es una propuesta para el largo plazo.



Como muchos ya sabeis, aquí el que parte el bacalao es el que la tiene más larga.
En términos estratégicos esto se resume en esto

No obstante hay vias para ejercer de efecto frío y acortar esa longitud en terminos de diferencia.

Desde que plato, que ya sabéis, ahora reparte hamor, se sacó de la chistera las CO's, el trabajo de coordinación prácticamente desapareció. Solo hay que coordinar tener una buena bolsa para CO's y los pililargos acudirán como moscas a la miel a sacarse la chorra y pasearla por los campos de batalla para así luego inundar tu feed con anuncios gloriosos de multiples bh's.

Si os fijais las grandes potencias erepublikanas, son potencias económicas. Generan cantidades de moneda que nos duplican y triplican.

Esto les permite someter a golpe de co si es necesario. Si un dia no tienen a los de las pililas largas, los compran.

Veamos un ejemplo actual de relación hamorosa dominante. Serbia-Argentina.



Observese la brutal diferencia de ingresos (que no os confunda la diferente escala del gráfico).
Serbia ha ingresado entre 190k-90k de cc diarios estos dias, mientras que Argentina recauda entre 3k-12k.

Con semejante tormento, dificil será que Argentina pueda costearse una reconquista. Se ve claramente quien la tiene más larga.
Luego está el romanticismo de los aliados y el hamor, pero ahora amijos, aquí manda la longitud, manda la CO.

Con esto vengo a señalar la importancia de que un pais tenga flujos de ingresos constantes y del orden a los paises TOP. Olvidémonos de los 'bichos', los cuales tienen un nivel casi inalcanzable, pero podemos trabajar en aumentar estos ingresos y es lo que quiero proponer.

PLAN DE AYUDAS A LA INDUSTRIALIZACION DE eESPAÑA

Ya sabéis que la gestión de ingresos estatales es un tema delicado. El CC es efímero, es goloso y tiende no se sabe muy bien porqué (ironic mode : on) a ser robado.

Han habido planes en los que se revierte los impuestos en mejoras a la eSociedad. Subvenciones a fábricas, a campos de entrenamiento y más recientemente a packs, lo cual me parece muy bien.

El plan que propongo es otro más para devolver al pueblo parte de la riqueza generada para incrementar aún más el nivel de ingresos via WaM.

Los ingresos generados via WaM*, junto a los impuestos asociados a la venta de productos y salarios, son el core de las finanzas estatales. Mi propuesta es estimular el trabajo WaM vía subvención de fábricas de RAW q2.

* WaM: Work as Manager, vamos, cuando trabajas en tus empresas.


Las fabricas de RAW q2 son de las más baratas y generan el mimsmo impuesto que una Q7.

Propongo a los jobiernos venideros, un plan de subvención de fabricas de RAW con un doble objetivo.

1. Incrementar la riqueza de los jugadores.
2. Incrementar los ingresos por WaM e IVA (de los manufacturadoos).

Hemos estado viviendo los últimos meses un periodo de paz considerable y esto nos ha dado tiempo para fortalecer la economía y disponer de reservas que nos permitan poner las cosas dificiles a posibles invasores (si, al final gana el que la tiene más larga, pero vamos a ponerlo dificl sin usar la visa).

Hay que invertir en conseguir un retorno beneficioso y creo que esta via es una opción válida.

Una fábrica de RAW q2 tiene un coste de 3000 cc.



Con el coste de un programa mensual de packs se pueden montar mas de 150 empresas de RAW.

Estas empresas generarían un impuesto de casi 1000 cc /dia y lo bueno, es que la inversión se recupera, ya que desde el primer dia van a generar ingresos.
Si el programa de subvención se aplica mes a mes, el nivel de ingresos se multiplicaría notablemente y permitiria incrementar las ayudas.

La subvención se puede enfocar sobre el 100% del coste, el 75% o el 50%. Esto permitiría poder crear entre 150-300 nuevas fábricas al mes (siguiendo un plan de ayudas similar a las de los últimos packs).
Deberían optar a estas ayudas jugadores con ciertos ratio de vida/medallas HW para asegurar que no se pierdan esas fábricas.


No va ser solo, poner un script y a pegar...¿jugamos al módulo económico?

Actualizado el nivel de q (de q1 a q2) para asegurar la viabilidad de la inversión.