OVU IGRU KO DA JE GRUNF PRAVIO!

Day 2,194, 14:03 Published in Croatia Croatia by Fabius

Kad vidim što ovaj admin radi od ove igre, dođe mi da napišem članak, iako sam rekao da neću više mudrovati po novinama kad je ionako i dvoklik pretežak, a kamoli aktivno igranje, ili nedaj bože, pisanje članaka s tipkovnicom kojoj ne radi razmak.
Ali jednostavno, moram se nekom izjadati.
Znali smo svi da se Admin voli miješati u igru, i mijenjati pravila kako njemu paše,najčešče umjetno stvara balans snaga.
Što je po meni sramotno. Jer netko "neutralan", se ustvari svako malo umiješa i nekom pomogne, a nekom uništi mjesece truda i pripreme.
(sječate se podijele čokoladica na zadnjoj Srpskoj regiji, kad je admin odlučio balansirati Romperu zbog neograničenog tenkanja)? takvih primjera ima milion, i uvijek je neko oštećen.

Nakon što je "pukla" blokovska podjela, na ove i one, ova igra je umrla.

Ako je nekom smješno što danas postoji samo jedan ozbiljan savez TWO, u kojem su se nabile najače države svijeta, pa im ni to nije bilo dovoljno, pa su još i ubacili konkurenciju unutra, za svaki slučaj, tako da im je jedini posao pratiti RW-ove, a ako koji prođe, njega vrate s MPP bitkom, tako lagano da je to komedija 😃D
To je diplomacija 😃 Ja bih rekao pohlepa i kukavličuk, al ajde, možda zato što nismo mi unutra 😃

meni je bilo još smiješnije kad su se ONE i CoT borili skupa protiv EDEN-a.
Uglavnom, države poput Bugarske, koje mjenjaju saveze kao čarape, u balansu snaga su najbolje prolazile. Uvijek su znale naplatiti svoj "prelazak".
A i slabo nam ide matematika, pa čak ni danas, s kroničnim manjkom DMG-a, ne želimo potpisati MPP s Bugarskom. I to je dobro.Al smo zato spremni potpisati s Španjolskom, ili Poljskom. Što je licemjerno. Ako nismo spremni ovima oprostiti, zašto bi ovima?

Nego, odlutao ja od teme... o promjenama u igri sam htio..

po meni, još jedna loša adminova promjena. I dalje se trudi ubiti smisao igre. Koji je smisao truditi se osvojiti 10 resursa,ako ih ne možeš zadržati?

mislim, ok, TWO je prejak, nagurali se svi najači na jednu stranu,i nešto se treba promijeniti slažem se, ali ne možeš jednostavno mijenjati pravila igre i umjetno održavati balans snaga.

Po meni,relativno lakose može igra vratiti u popularnost "v1":

1.Treba usporiti igru. Nema višeEpic bitki,koje se čekaju mjesecima i mjesecima se priča o njima. Danas čak ni brisanje države nije ništa čudno, jednostavno, previše ratova, a da o "automatskim napadima"ne govorim, to je največa glupost.

2.Igra je dobila popularnost na simulaciji Real Lifea, stvarnog života,i tako bi se trebala razvijati. znači
a) rat je skup
b) branitelju je uvijek lakše (ako je utvrđen)
c) ne možeš sad pucati u Ameriki, i onda sekund poslije u Kini, pa u Evropi.

dakle, treba plačati za rat.
treba dodati neki bonus za onog ko se brani na svojoj teritoriji.
I NAJVAŽNIJE

treba uvesti da moraš PUTOVATI na bojište! To bi donijelo sasvim novu taktičku primjenu, ne samo u vojnom modulu, nego i u političkom, ekonomskom...

primjer: treba uvest VREMENSKO OGRANIČENJE putovanja. UKINUTI MPP bitke. Savezništvo uvesti ko u RL-u. Ako želim otići u Brazil,kad kliknem "travel" počinje otkucavanje, na primjer 12 sati dok dođem dolje, i onda se mogu boriti, naravno, ako bitka još traje. To bi dovelo do usporavanja igre, ali i do zanimljivosti.
Bitke bi se dogovarale, pripremale.
Bilo bi važno da iznenadiš protivnika, morao bi da držiš nage u rezervi, ne bi bilo kao sad, glupavo natrpavanje najačih saveznika na jednu stranu i to je to, nego bi se više gledao i geostrateški položaj saveznika.

Naravno, to bi dalo mogučnosti da možeš" UPGRADE" MU, pa ako si u elitnoj MU, padobranskoj, potrebno vrijeme do frontati je mnogo krače nego da si u "pješadijskoj". A Civilu bi trebalo najduže do fronta.
Naravno, UPGRADE na najviši LVL MU-a, bi bio jako skup, skoro da ga mogu financirati samo države, ili jako bogate MU.
Što bi dovelo opet do važnosti REGULARNE vojske.

U RL-u se rat dobija:
Koncetriranjem snaga na dijelu fronta,
manerviranjem.
probojem fronta
okruženjem
otvaranjem drugog fronta
iznenađenjem i zavaravanjem
prikupljanjem informacija i plasiranjem dezinformacija.

Ako naprijer znamo da će Brazil za 3 dana napasti Argentinu, trebali bismo na vrijeme skupiti vojsku, poslati doli i nastojati što više održati to u tajnosti.

Naravno, na nivou saveza treba voditi računa o rezervama, jer toj vojski treba vremena i da se vrati, a ako je vojska doli, nije gori, pa neprijatelj može napasti gori. hehehe
Objašnjavam GRUNF stilom, da svi razumiju, pogotovo Admin.

ovo bi dovelo do toga da sama brojnost i količina dmg-a nije toliko važna, koliko raspored snaga.
i ne bi bilo važno samo skupljat saveznike na hrpu, nego bi bilo bitno gdje su ti saveznici, pa bi ta savezništva bila "prirodnija".

Ovo je samo gruba ideja, koju sam u 15 minuta razradio, i koja vjerovatno ima mana, ali koja je po meni jedina ispravna.

OVA IGRA je dobila popularnost na simulaciji RL-a. Jedini ispravan način njezinog razvoja je da što više imitira RL, jedino tako može postiči nekakvu masovnost, jer ovo danas, ovo je samo "farmwille" i išta drugo.

Mislio sam da ovo nikad neću reći, ali v2 je bio najbliži tome.

UKINUTI MPP BITKE
Pozdrav, uz omiljenu uzrečicu Grunfa:

AKO MISLIŠ POBIJEDITI; NE SMIJEŠ IZGUBITI

KO LETI VRIJEDI, KO NE LETI NE VRIJEDI!
SULEJMANI VRIJEDI MNOGO!