Otro eRepublik (I): Modulo militar / Other eRepublik : Military module

Day 1,109, 16:02 Published in Spain Spain by saik


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Desde hace tiempo he tenido este proyecto en mente, que por pereza o por trabajo de la vr lo he ido posponiendo paulatinamente hasta el día de hoy.

La idea de este proyecto no es mas que eso, una idea aplicada gráficamente, algunas ya citadas por otros jugadores, y de como estas se pueden aplicar ingame. Obviamente no os voy a hablar de como se podrían programar puesto que no tengo la menor idea y además no es el caso, pero si lo haré de como estas ideas se podrían integrar perfectamente en el juego, añadiendo mayor jugabilidad a todos los módulos de eRepublik.



En esta primera parte de eRepublik can Rise me he centrado en diversos aspectos del módulo militar, es cierto que para esta primera parte sería imprescindible que hubiese ministerios ingame, pero es un dato que daremos por hecho para centrarnos en como se integrarían los elementos y opciones que añadiremos a este módulo.



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En esta imágen podeis ver como se integraría la presencia de un ejercito ingame añadiendose a la barra lateral la pestaña “Army” donde se especificará la división a la que pertenecemos.

A su vez, tambien he creido oportuno añadir rangos dentro del ejercito (esto lo veremos mas adelante), queda chulo y además será util para la organización de esa división, que tambien explicaremos más adelante.



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La imágen de arriba indicaría desde donde se puede acceder toda la información del ejército siempre y cuando se pertenezca a el. De ahi que esté en “Mis lugares”.

A lo que accederemos será a una area muy parecida a la que aparecera en la información del país sobre el ejército aunque obviamente sin los mismos datos e incluso que el MoD pueda ocultar esa información a países en guerra, aliados, países concretos o a todos a excepción de soldados.

Otro de los puntos que podrían mejorarse y quitar trabajo al equipo de Defensa sería mejorar el método de reclutamiento.

Esto se haría mediante una pestaña a la que tendra acceso el MoD, pero antes veremos la pantalla general que este tendrá del ejército, donde podremos ver todas las posibilidades que esta mejora del modulo supondría.



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Como decía anteriormente, esta sería la pantalla de gestión que vería el MoD, como veis, no es más que información general a lo que se añade una herramienta bastante útil referente al reclutamiento.

Este se podrá "segregar" mediante diversas opciones que permitirán al ejercito gestionar el reclutamiento según las necesidades más adecuadas en ese momento.

Una vez el reclutamiento comience, llegará a los ciudadanos mediante el sistema de alertas de eRepublik.



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Una vez explicado este punto, volvamos a la imágen general. En el apartado de divisiones, estan las perenecientes al ejercito español.

Haciendo click en ella, el MoD podrá acceder a las caracteristicas concretas de esa división, en este caso, concretamente las de las Baby.



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En esta pantalla, podemos ver que existe una información general, pero el punto más importante que he querido añadir es sobre los repartos y que estos se pudiesen hacer inmediatos a los soldados de esa división.

Esto se haría mediante la cuenta del MoD pero con unos permisos solo para repartidores que solo podrían manejar este tema, facilitando el proceso, garantizando eficiencia y rapidez.

Esto es todo por ahora, en el siguiente artículo ahondare más en como sería un ejercito gestionado en parte ingame. Entrando en detalle sobre las empresas del ejercito, los repartos...etc.






For some time I have had in mind the below project, but due to a number of reasons such as pure laziness or work commitments in my RL I have been postponing it until today.

The idea of this project is simply an idea, maybe already drawn up by other fellow players and the way this idea could be implemented ingame. Obviously I will refrain from commenting on how it could be programmed (developed), particularly as neither have I the technical background nor is it the scope of this exercise. But I will highlight how these ideas could be perfectly integrated in the game adding to it superior playability features for all the modules of Erepublik.



In this first part of….., I will focus on a number of features of the military module. I am assuming the existence of ingame Ministries which will give me the opportunity to assess the interactions among the new elements and options which could be added to this module.


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In the above image, it can be seen the way I propose to integrate the participation in an ingame Army, a lateral tab with the division we are part of would be added to the lateral bar.

Furthermore, I consider appropriate to add ranks in the Army—this will be explained at a later stage. Apart from the fact that it looks quite OK, it will also be useful for the organization of the division as I will explain later.



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The previous image indicates the way to access to all the information related to the army, with the proviso that the player belongs to one. That’s why it is accessible from “my places”.

By clicking there, we will arrive to an interface very similar to the general country interface on the army. Obviously the data contained in both will not be the same. The MoD may even be able to hide certain information to enemies, allies, specific countries or to all bar its own soldiers.

Another issue that could be improved is the recruitment with the aim of making it less burdensome for the Defence department.

This could be done via a tab accessible to the MoD. Before entering into details, the below interface represents the general window of the Army, accessible by the MoD. It is worth noting the number of potential improvements that this new module would bring.



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As explained before, this would be the management interface/window of the MoD. It contains general information and a new and useful tool for the recruitment.

This recruitment could be spilt, different options would be available, allowing the Army to manage the recruitment according to the needs of that precise moment.

Once the recruitment is initiated, citizens will receive an alert message via the Erepublik alerts.



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But let’s go back now to the general interface/window. Under the divisions section, those pertaining to the Spanish army appear.

By clicking on them, the MoD will be able to access to information related to the specific features of the division at hand--in our image, information on the Baby FFAA.


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In the above interface/window, we will find information of a general nature. The most significant change that I propose to add relates to the sharing-out of items to the soldiers in a way that they could be carried out in an immediate fashion to the soldiers of that division.

The share-out of items would be done via the MoD account via permits granted to those responsible for the distribution. This would make the process easier, faster and more efficient.

Well, that´s all for this post. In my next article I will examine in greater detail how the army would be managed ingame, giving details inter alia on the army´s enterprises, share-outs and the like.


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*Faltan por añadir