Os efeitos do "Housing Company"
Manegorio
Boa noite pessoal,
Hoje foi o dia em que houve actualizações no jogo, actualizações estas que têm como objectivo mecher com a economia, e fazer interessar mais jogadores pelo modulo económico, e está mesmo a conseguir, mas até quando?
Ao longo do dia temos assistido a um aumento muito fora do normal dos salários em muitos países, no entanto falta perceber que efeitos trará este aumento tão repentino dos salários em vários países.
Dei-me ao trabalho de fazer uma pesquisa em alguns países, pelo que deixo de seguida os salários em cada pais por volta das 22h em Portugal continental:
Argentina:
Brasil:
Chile:
China:
Polonia:
Portugal:
Estados Unidos:
Como podem ver os salários sofreram aumento muito elevados para o normal, e há países que não acompanharam estas subidas, o que certamente ainda provoca mais o efeito que falo no inicio do artigo.
O efeito que falo é a grande movolidade de empregados que vai provocar esta subida de salários. Vamos, ou já estamos, a assistir à movimentação de jogadores de emprego para emprego… deixam empregos onde estavam à algum tempo para irem em busca de salários muito atractivos.
O que poderá acontecer a países que não conseguem acompanhar os salários altíssimos?!
Será ePortugal capaz de manter a produtividade necessária para crescer, ou não ficar para trás?!
O que vai acontecer a algumas MU´s, e/jogadores que têm inúmeros trabalhadores com salários baixos e verão certamente os mesmo saírem na procura de mais PTE?
Outra questão não menos importante é o momento em que tudo vira ao contrário e vimos os salários voltarem ao normal, mais movimentações e os jogadores irão oferecer melhores salários que os de agora para atraírem novamente empregados…
Desde da minha chegada ao jogo que estou mais curioso para saber no que isto vai dar.
Saudações,
Manegorio
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Comments
Eu conto que este efeito estabilize rapidamente.
Até porque se for caro como vão os jogadores comprar as casas e produzir?
Outra questão é a necessidade de comprar bilhetes para adquirir as companhias.
Sabendo nós que eles não são produziveis arrisco dizer que vai dar cagada.
Resta também saber quanto tempo será esse "rapidamente", pois à medida que o tempo passa mais mobilidade de jogadores há, e a produtividade pode ficar bem mais fraca durante algum tempo enquanto os salários voltam e não voltam ao normal.
A questão é que tens muito stock de armas. . . tens aí jogadores com toneladas e prontos a vender a bons preços (para eles).
Da mesma maneira tens pessoal com carradas de comida pronto a vender.
O que não há é mesmo casas porque são carotas e vais assistir a que a raw caia porque se não as casas atingem preços que ninguém tem dinheiro para as comprar.
Quando tornas este jogo, num jogo tão injusto, em que se nao investes dinheiro não conseguirás nada ... tornas estes problemas maiores porque se não investes dinheiro real não vais ter dinheiro virtual para comprar as coisas.
Daí que não havendo quem compre ... os preços caiem na mesma.
Poderei estar errado, mas na minha opinião não foi esta alteração que fará com que o jogo melhore.
Tenho a certeza que os admins sabem disso e apenas lançaram esta coisita nova em busca daqueles que compram ouro com frequencia de por a empresa a Q3 e campos de raw suficientes.
Atenta que eu ao tempo que jogo vou no nível 80.
Tens casos de pessoal com o mesmo tempo de jogo com nível 100 e poucos para não dizer já quase nos 200.
Eu não estou a criticar quem decide gastar aqui o dinheiro porque isso nos ia levar a uma discussão maior e iria envolver divergências a nível politico e moral.
Politico no sentido do ser de direita ou de esquerda e moral a nível de que o dinheiro podia ser pior ou melhor gasto.
Infelizmente ainda não percebeste a dinâmica deste jogo. Qualquer coisa nova introduzida neste jogo provoca a chamada "tesão de mijo" todos querem ter essa coisa, aconteceu com os rockets a mesma coisa.
Vou ser pratico no que toca a realidade triste desde jogo, tu só consomes o que precisas mesmo de consumir, o resto é consumido por "ricos" ou gold buyers. Até agora não disse nada que te tenham elucidado de como isto funciona mesmo, isto basicamente funciona como um sobe e desce, lançam uma coisa nova todos querem, sobem os preços passado 1 semana ou menos volta tudo ao mesmo.
Com a tua pergunta questionaste este facto e eu respondo te com o inicio do ultimo paragrafo "tu só consomes o que precisas mesmo de consumir", parece que não disse nada com estas palavras mas disse tudo.
Só tens mesmo de te perguntar a ti mesmo o que consomes tu?? Comida e alguns consomem armas.
Tu basicamente só precisas destas coisas, a única economia que é dinâmica neste jogo são a comida e as armas, comida porque vão sempre ser precisas comidas para treinares. trabalhares e alguns lutarem, vais precisar de armas para dar dano, alguns utilizam outros não. As raws desses 2 elementos são geridos conforme os bónus presentes nos países que tem 100% ou 80%, são esses países que regulam os mercados, simplesmente porque têm os jogadores que produzem esses mesmos produtos. Os salários são ajustados aos preços praticados por esses elementos porque quer queiras quer não eles tem de ter lucro se não não produzem ou obrigam o mercado a adaptar se ao preço que gera lucro, criando os tais stocks que o Álvaro falava. Os Salários com estes valores não dão lucro, não vão ficar assim muito tempo porque torna o mercado de armas e comida insustentável para a maioria dos produtores.
Ze Alface, continuas a subestimar-me...
O teu comenta´rio tem coisas corretas, é claro isso... mas a tua interpretação ao artigo não está a 100%...
Para a próxima lê o artigo antes de leres de quem é o mesmo.
Obrigado pelo comentário.
Com este texto todo bonito ainda não toquei na parte das casas porque ?? Simples, viveste sem casas até hoje não foi? E agora uma verdade chocante!!! Vais continuar a viver sem elas!!!!!
Eu li o teu artigo e creio que respondi a muitas das coisas que questionas no mesmo.
"Simples, viveste sem casas até hoje não foi? E agora uma verdade chocante!!! Vais continuar a viver sem elas!!!!!"
Atenção Ze, não é por teres vivido bem sem elas até agora que elas vão ser totalmente dispensáveis daqui em diante... se houve mudanças, poderá haver mais mudanças nesse mesmo sentido!! E não estou a dizer que será assim... mas que poderá vir a ser.
Digo te já as casas vão ser inúteis, talvez as Q6 ou Q7 sejam algo uteis mas vão ser impossíveis de adquirir porque vão ser tão caras que não vão render o preço. Eu não sou adivinho mas prevejo isso, tal como disse para os rockets, muitos fizeram fabricas, agora são completamente inúteis, o Plato dá ao desbarato bombas.
Vais ver que vais viver sem as casas não são 50 ou 100 ou mesmo 200 de vida a mais que te vão fazer ganhar bh's, vais sempre precisar de barras e até aparecer algo que te faça poder adquirir barras sem dinheiro real mas com dinheiro do jogo nada irá mudar no jogo no sentido da barra energética.
Em relação a economia, só um bot ou algo que consuma o excesso que existe poderá repor o equilíbrio.
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Tou no artigo sou lindo!
É só especulação! lol
Ao nível a que estão os salários, a matéria prima para produzir casas, já está a ser vendida a 60% do preço de custo em alguns casos.
A nova matéria prima começou a ser vendida e já está a funcionar de forma descontrolada.
Este é um problema sem solução. Um mercado que pretende viver segundo as regras da oferta e da procura, não pode resistir a um sistema em que continuamente há mais e mais gold em circulação porque se pode comprar.
Sem equilibrio entre oferta e procura, não há economia que aguente.
A promessa de criar uma sociedade virtual no Erepublik com regras que fizessem sentido, está cada vez mais longe.
E sinceramente não vejo como será possível resolver o problema, já que a solução é parar de introduzir dinheiro e quando isso acontecer não vai haver ninguém para pagar os salários dos donos do jogo.