Opinión: Imperios y Determinación

Day 2,195, 13:34 Published in Venezuela Venezuela by Hector Malave
Imperios: pendejada, es solo para que los de los países grandes digan: ñaña ñaña yo estoy en un imperio y tú no.

Determinación: Este es quizás el cambio más importante y de mayor impacto que se ha introducido al juego en mucho tiempo. Para aquellos que aún no conozcan de que se trata, es simple, ahora las regiones ocupadas por otros países irán aumentando su "nivel de determinación", esto les permitirá multiplicar su influencia (daño) en batalla, teniendo como máximo un 600% de aumento en el daño que influyen.

Este cambio ha tenido desde ya su impacto en eRepublik, solo hay que ver que para cuando Imperio y Determinación (IyD de ahora en adelante) fue introducido al juego un total de 4 países eran considerados potencia imperial, de esos 4 solo queda uno: Polonia, país que cada día pierde más y más regiones.

Muchos consideran que la determinación es un intento de Plato de desmantelar TWO, pero en mi opinión no es así. El cambio trata de meter vida al juego, pero no por el motivo que muchos de imaginan, no es para que la gente en pequeños paises ocupados puedan liberarse y volver a su vida post-ocupación, en realidad es para que en el juego se desarrolle un nuevo tipo de guerra, una guerra ping-pong.

A medida que las regiones ocupadas queden liberadas, los ocupantes volverán a declarar la guerra a estos países para retomarlas y tenerlas así sea solo por 10 días antes de que se vuelva a liberar y el proceso se repita. La idea original tras este cambio radica en el intento de los admin del juego de volver aún más dinámico el módulo militar. No se trata de una medida anti-TWO, piénsenlo, si la guerra la hubiera ganado CoT, muchos pensarían que la medida es anti CoT.



Eventualmente esto llevará a una nueva etapa en eRepublik, una etapa de guerras sin fin. Muchos son los conflictos que han existido: PEACE vs EDEN (creo, no recuerdo bien), PHOENIX vs EDEN, EDEN vs TWO, TWO vs CoT. Todos estos conflictos han visto su ocaso gracias a varios factores, pero eso, han visto su ocaso. Eso ya no pasará.

La próxima guerra mundial representará otro conflicto polarizado: TWO vs ???, con la diferencia de que nunca acabará, ningún bando nunca podrá ocupar tantas regiones del otro como para obligar una rendición, ya que aún si las fuerzas de los países ocupados no fueran suficientes, también están los nuevos Freedom Fighters (yo soy uno), que viajan por el mundo con los Tickets que Plato nos "regala" de premio en los desafios semanales, buscando cualquier batalla en la que la resistencia esté ganando para apoyarla aún más.

REFLEXIÓN FINAL: Muchos ciudadanos de países ocupados aplauden la medida sin ver el gran panorama. Cierto es que ahora los países pequeños revivirán con más frecuencia, pero también es cierto que el juego se volverá monótono ya que las guerras mundiales, esas que marcan las eras dentro de este mundo virtual, ya no tendrán la misma importancia. ¿Qué importa que Polonia, Serbia y España borren a EEUU? A los 10 días estos volverán a aparecer y ¿Qué importa que Argentina borre a Chile? No podrán tener las regiones por mucho.

Al final nos alejamos más y más de aquella era en que las guerras eran pocas y la estrategia era importante, ahora estamos en vías a un eMundo donde lo único que falta es que las guerras sean automáticas y no por votación del congreso, al final eso es todo lo que importa a Plato, ¿No?, que las guerras vengan como vengan, más guerras es más oro vendido a expensas de lo que en su momento fue un juego tan cautivador que atrapó a jugadores que, aún tras varios años, lo siguen jugando.