Onko peli nykyään helpompi vai vaikeampi uudelle pelaajalle ?
PikkuMasa
Itselleni tuli yli n. 24 battlehero pokaalia vanhassa 1. divarissa. Tämä oli 48 kultapalaa, jotka auttoivat minua huomattavasti matkallani täystreenaajaksi (matka joka ei vieläkään ole valmis). Pystyykö nykyinen aloitteleva pelaaja enää tähän samaan, kun minäkin olen palannut ensimmäiseen divariin ? Ei pysty. Periaatteessa BH:n kulli on paennut vieläkin kauemmaksi kokemattomalle pelaajalle pelissä. Strene pohjaiset divarit olisivat olleet oikeudenmukaisemmat ja oikeasti houkutelleet uusia pelaajia ereen. Minun kaltaiset konkarit tokalla tilillänsä ja visaa vinguttavat kultapossut ovat hyvässä asemassa. Mites nuoret ?
Voima merkitsee liikaa pelissä
Viimeisin päivitys oli Gorilla taisteluissa ja täytyy sanoa, että väärään suuntaan tässäkin. Gorilloiden pitäisi olla takaportti aloittelevalla pelaajalle, jota kautta hän pystyisi antamaan panoksensa eSuomen yhteisölle taistelukentällä. Itsehän käytin alkuperäisessä ekassa divarissa gorilloita kun halusin tehdä dämäriä 10 energiapisteellä ja ilman kokemuspisteen keräämistä. Ei väliä tuliko voittoa, kunhan tuli dämäriä true patriot ja battle hero mitalleja varten. Gorillastahan ei saa kokemuspisteitä, mikä tekee siitä hyvän aseen aloittelevalle pelaajalle tai ainakin näin se teki vanhassa ensimmäisessä divarissa. Gorilla voitto/häviö suhteella ei ollut mitään merkitystä, eikä toivottavasti ole vieläkään mitään merkitystä kenellekään.
Autisi fedorani pörisee
Platon olisi hyvä aika kysyä, että toimiiko pelimekaniikka 100%, jos edes rahaa laittamalla ei pääse osaksi oman divarinsa taisteluun vaikuttamisessa. Kuten olen jo aiemmin sanonut, niin yhteiseen hiileen puhaltaminen ja yksilön vaikuttaminen tiimien kautta on tämän pelin tärkeimpiä koukuttavia tekijöitä, kuten varmaan monissa moninpeleissä. Haluaako joku pelata peliä, jos hän on vain yhteisölle merkityksetön siima ? Itse en laittaisi peliin mitään kiinni rahallisesti ja toivottavasti eivät aloittelijatkaan.
Lisää tiimityötä
Comments
Sama istuin.
Laitoin kuvia ja korjasin kirjoitus_virheitä
No hyvä 😃
Vaikka kyllä tarkoitin vain sitä, että olen tässä asiassa samaa mieltä ja itselläkin on taisteleminen kyllä vähentynyt. Hirvittää ihan uusien puolesta.
Kerroin vain, että lisäsin kuvia. Muista katsoo seksi vau kuvat.
Laita vielä Kendolle joku kiva kuva.
[removed]
Silloin kun aloitin, ei ollut divareita. Semisti oon silti pärjännyt.
Mutta jonkin verran salia kuitenkin takana ?
Sillon kun me aloitettiin, ei todellakaan ollu divareita. Mutta kun kattoo nykypelaajien tehtäviä, nuohan on aivan hirveitä. Meillä oli sentään kunnon tehtävät, joista sai mielestäni paremmat palkinnot. Tai en nyt mitään supertutkimusta asiasta tehnyt, mutta kyllä nuo historical missionit paremmalta näyttää: http://wiki.erepublik.com/index.php/Missions
"Platon olisi hyvä aika kysyä, että toimiiko pelimekaniikka 100%"
Tuo kysymys olisi adminien täytynyt esittää itselleen jo vuosia sitten. Vaan eivätpä ole: lopputulos näkyy kunkin näytöllä.
Onkohan Platon intresseissä saada pelimekaniikka virheettömäksi, vai peli tuottavaksi?
Väittäisin että visat vinkuu nykyään enemmän kuin koskaan.
[removed]
Plutoa ei kiinnosta. Pääsee helpoimmalla kun repii nykypelaajilta loputkin rahat ja sitten aloittaa pelin alusta.
Itse tunnen äinä vähän sääliä, kun jotkut slaavit pistää viikkopalkkansa ereen.
Pluto tekee pian niin kuin siellä toisessa vastaavanlaisessa pelissä ja käynnistää uuden serverin, jossa kaikilla on mahdollisuus aloittaa uudestaan puhtaalta pöydältä.
Se kyllä tappo koko pelin. Taino, viimeistään se kolmas tappoi.
tästä jäi mieleen vain pettymys
Juuh, heikompi on asema jos osaa pelata/alottaa uudelleen, mutta on ne uudet pelaajat käyneet D1-2 kuitenkin läpi parissa kuukaudessa ja joutuneet D3 porukoiden hampaisiin. Nyt taas käy uusille heti selväksi, että strena ja varastot on avain menestykseen.
Toisille se tarkoittaa pelin lopettamista heti, toisille suunnittelua.
Ja toisin kuten aiemmin, nyt on kannattavaa kerätä expaa.
Suunnittelu toimisi, jos olisi jotain toivoa siitä että Pluto&co ei muuttaisi peliä huonompaan suuntaan parin kuukauden välein.
Silloin kun minä aloitin pelaamisen ei ollut divareita ja hauis kasvoi sitä hitaammin mitä pidempään oli treenaillut (treeniä oli vain yhtä eli ilmaista sorttia), joten aloittelevat pelaajat saivat ajan kanssa automaagisesti vanhoja patuja kiinni kunhan vain jaksoivat kerran päivässä klikata training-nappulaa.