Oligopolio, cuando el poder esta en manos de unos pocos.

Day 4,409, 07:22 Published in Argentina Argentina by Nivarse

Hace casi un siglo y medio, en Estados Unidos, surgio una conflictiva ley. Era conocida como la anti trust law, y buscaba frenar el gran crecimiento que tuvieron los monopolios Rokefeller, J.P Morgan y demas grandes jugadores economicos. ¿Cual era el fin? Si acaso eran sus mayores y mas prosperas empresas.

Pues la cuestion es clara al analizarla, un pais no puede crecer y prosperar sin libre competencia. En el e mundo pasa algo similar, a nivel economico y militar.

Los grandes vendedores de armamento y alimentos juegan con la oferta y demanda del mercado, manteniendo los precios a su favor inflandolos. ¿Como?
Comprando los productos que vienen en menor cantidad y estan mas baratos producidos por jugadores que estan comenzando con sus empresas y todavia no tienen una capacidad de produccion tan grande como para protegerla de competencia desleal. Al hacer esto los grandes jugadores se aseguran el control de los precios y aunque al principio parezca beneficioso para ambos jugadores, esto genera una espiral inflacionaria in game que termina por dañar la capacidad de produccion y de combate para los jugadores.

Esto, en comparacion es algo minusculo con los buitres de BH, hoy por hoy uno de los mayores impedimentos para el desarrollo y estancia de nuevos jugadores.

Vamos a pensar, este es un juego estatico y de tiempo real, por lo tanto la mayor fuente de gratificacion para nuevos jugadores en sus primeros niveles al todavia no tener mucha entrada a la politica, es conseguir logros que les permita ahorrar un capital, en este caso, el Battle hero, que ademas de dar el premio les da oro.
Revisando las ultimas batallas, note que una gran minoria de jugadores se esta quedando con los battle hero, generando una mayor concentracion de riqueza y a su vez, intensificando lo que previamente explique de la situacion inflacionaria.

La gloria de EArgentina se vio cuando se tenia una poblacion fuerte, pues si se quiere recuperar se necesita aumentar el nivel de retencion mientras se aumenta el nivel de reclutamiento de nuevos jugadores.

Pero en lo que mas enfatico hay que ser es en la retencion de estos, priorizar que de 30 nuevos jugadores 5 se queden en vez de que de 50 se quede uno solo.
Empezar a usar redes sociales difusiones a gente que sepamos puedan estar interesadas.

Pero para que esto sea posible, hay una cuestion crucial. La intervencion del gobierno para ayudar a la retencion de jugadores, y poner mucho enfasis en que este juego sea inclusivo para los nuevos jugadores.