o7, o/, heil...whatever?

Day 1,255, 10:42 Published in Romania Romania by AbsentaPrezentului


Din cate am vazut si in cateva poll-uri, parerea generala a jucatorilor este una proasta in ceea ce priveste noile schimbari din joc. Eu cred ca cel mai mult s-a schimbat modulul economic, care, desi jocul se doreste a fi un simulator social, nu simuleaza nimic…

Chiar si pe pagina principal eRepublik, acolo unde te loghezi, scrie ca acest joc este cu adevarat o a 2a viata, dar totusi diferentele sunt mult prea mari, sunt curios daca adminii pe langa job-ul lor din eRepublik mai sunt angajati la alte 30 de companii la care lucreaza zilnic, dar subiectele nu merita reluate, au fost indelung discutate.




Cateva lucruri care cred ca ar putea fi schimbate/adaugate, astfel incat jocul sa prinda putin rosu in obraji:


Nivel minim/maxim impus de guvern.

Si in economia reala guvernul are dreptul de a impune un pret minim, sau maxim. Astfel cei din conducere au puterea de a proteja, fie cumparatorii, fie vanzatorii de bunuri.

De exemplu: pretul graului creste foarte mult, iar pretul painii este foarte scazut, astfel incat profitul mediu pe angajat este nul sau negativ. Conducerea sa aiba posibilitatea de a stabili un pret maxim al graului sau un pret minim al painii, sau amandoua, astfel incat sa se ajunga la un echilibru.



Limitarea importului

Fiecare tara ar trebui sa aiba puterea, prin intermediul presedintelui si congresului, sa stabilieasca o cantitate maxima ce poate fi importata dintr-un anumit bun.

De exemplu: cantitatea maxima de tancuri ce poate intra pe piata in umatoarea perioada sa fie 100/zi. Astfel daca exista deficit dintr-un anumit bun, prin taxe avantajoase putem importa astfel incat sa ajungem la un echilibru fara sa riscam sa punem in pericol agentii interni, asa ii putem proteja.



O alta decizie ce a avut un impact major asupra jocului a fost limitarea la 10 gold/zi. Stim cu toti ca revenirea la vechiul sistem e aproape imposibila, insa as putea sa le sugerez adminilor sa schimbe limita de 10 gold pe zi in 300 gold pe luna.

Sa presupunem ca doresc sa imi construiesc o firma, mai am nevoie de 50 de gold, acum trebuie sa astept 5 zile ca sa pot primi cei 50 de gold, plus ca daca nu am gold de train si trebuie sa folosesc si acel 0.19, trebuie sa astept 6 zile. Daca limita ar fi pe luna si nu pe zi as putea sa primesc acum 50 de gold, imi fac fericit firma si stiu ca restul lunii mai am dreptul sa primesc sau sa cumpar doar 250 gold.
Sunt oameni cu rezerve mari de moneda locala ce asteapta sa schimbe cate 10 cate 10 gold.



Aliante si intelegeri oficiale intre tari.


Cred ca multi dintre voi s-au gandit deja la asta: constituirea oficiala(in game) a aliantelor intre tari, ceva in genul unitatilor militare dar la nivel mai mare. Sa existe pagina de profil a aliantelor, sa se poata vedea clar in orice moment ce tari fac parte din alianta si sa se poata alege un conducator al aliantei venit din randul presedintilor de tara, votat de presedintii tarilor membre.

Plus de asta sa existe in joc posibilitatea de a se fac anumite intelegeri intre tari, cum ar fi inchirierea regiunilor… se ajunge la un consens intre cele 2 tari, se da lege pentru inchirierea unei regiuni iar banii se retrag automat, daca banii nu exista in trezorerie regiunea sa treaca automat in contul tarii ce a inchiriat-o.


Functiile in stat


Stiu bine ca nu sunt folositoare 'enshpeee mii de functii, dar ar trebui “oficializate” cateva:
MoD-ul, acesta, ca si presedintele, sa poata avea ”butoane” in ceea ce priveste partea militara
Guvernatorul Bancii Nationale, acesta sa poata pune in aplicare ceeea ce am scris la propunerile anterioare




Sunt cateva propuneri simple ce ar putea fi implementate foarte usor si care cred eu ca ar ajuta mult dinamica jocului.

Tin sa felicit armata romana pentru victoriile din ultimele zile si sa le multumesc aliatilor pentru ajutorul oferit!
Suntem o alianta, actionam ca o alianta.



AbentaPrezentului
o7



Daca doriti puteti citi si statisticile mele:
Eden + Terra si One