O Novo Módulo Militar + Bazookas + Mudança do dia 1667

Day 1,665, 06:37 Published in Brazil Brazil by Cara de Gato
Tudo mastigadinho...

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A partir do ERepublik Day 1.665 cada jogador irá pertencer a uma de 4 divisões, de acordo com as mudanças que foram feitas no módulo militar. Há quem diga que esta mudança lembra o módulo da Versão 1 do jogo...


Novas divisões das batalhas

Notem que agora há um botão no centro superior logo abaixo do nome da guerra (Campaign).

Clicando alí vc entra numa tela onde aparecerá a qual divisão de pontos de nível de experiência vc pertence.



Mas qual minha divisão?

Divisão I
Se vc está entre Level 1 e 24, vc é classificado como National Guard
Divisão II
Se vc está entre Level 25 e 29 (acima de 5.000 de Experience Points), vc é classificado como Soldier
Divisão III
Se está entre Level 30 e 36 (acima de 25.000 de Experience Points), vc é classificado como Special Forces
Divisão IV
Se vc está acima do Level 37 (acima de 60.000 de Experience Points), vc é classificado como Tanker e a responsabilidade é maior, como veremos.


Isto significa que uma batalha também é dividida nas 4 divisões acima mencionadas. Por exemplo, se um cidadão de nível 26 entra em uma campanha para lutar, ele só vai lutar na divisão II.

Quando clicar em "campaign details" sua divisão tem uma tarja mais clara dando destaque.



Já andei lendo críticas que esta divisão deveria ser por STRENGTH e não por LEVEL e de fato esteticamente faz sentido esta reclamação.

O chororô decorre do fato de lutarmos contra inimigos com mesma média de Strength (no meu caso, por exemplo, tenho Str baixo e lvl alto). Mas no fundo, creio que o sistema do módulo de guerra apenas sorteia contra quem estamos lutando e o Level é indiferente.

Ou seja, mesmo estando com 5000 de Srtength e level 37, luto na divisão IV contra alguém com Strength 5150 level 35, que pela lógica está fazendo sua chassina na Divisão III. Assim, meus danos são somados na Divisão IV e do inimigo na Divisão III.

Por outro lado, a divisão por level evita que um clone patrocinado por um multiplayer espertinho pare de treinar próximo ao eventual Strength da próxima divisão. Separado por level isso não acontece, pois obrigatoriamente sobe de nível em cada jogada.

Então é tudo mimimi...

Eventualmente a patente militar (Military Rank) poderia ser uma solução para as novas divisões, mas também seria irrelevante, o problema* de subir de patente ou subir de level seria o mesmo.

* Lazzarisouza pergunta: Se eu sou da divisão I, nivel 24, e após umas duas ou três batalhas subo pro nivel 25, troco de divisão de imediato? Se sim, como fica a pontuação de BH?
Aparentemente um Bug sem solução, pois durante a batalha, se vc sobe de divisão vc perde os danos causados e reinicia a contagem, pois a troca de divisão é automática e se estiver brigando por BH certamente perderá nas duas divisões, pois o dano é registrado separado.

Portanto, dica... se está no level 24, 29 ou 36, cuidado com a quantidade de hits que vai dar, ás vezes está com a BH garantida e continua "atirando" e acaba subindo de level perdendo a medalha...



Como vencer uma batalha?

Quando um país atinge 1.800 pontos dominação a batalha está ganha (como ocorria antigamente). No entanto, agora cada divisão tem um peso na luta e seus valores são somados no final (somados pois agora temos uma luta dividida em 4).

Assim caso todas as divisões ganhem, a Divisão I (National Guard) soma 1 ponto. A Divisão II (Soldiers) soma 2 pontos. A Divisão III (Special Forces) soma 3 e a divisão IV (Tankers) soma 5.

Se uma divisão atinge 1800 pontos dominação em 90 minutos, a próxima batalha só começa depois de todos os outros 3 ter atingido 1800 pontos.

Então paciência, pois a batalha inicia para todoas as divisões ao mesmo tempo.

Portanto, conforme observou o Melllão, controle o dano e suas FFs limitando-se a manter a barra acima dos 50%, não adianta chegar aos 1800 em 90 minutos se as outras divisões estão equilibradas, economize FFs pois farão falta na próxima batalha.

Para saber o que está acontecendo nas outras divisões, preste atenção na coluna "DOMINATION".
Na coluna "DOMINATION" dá para ver a evolução das batalhas de cada divisão e para ver o ranking das outras divisões clique no botão "view battle statistics", e para ver o andamento da batalha de cada divisão, basta passar o mouse sobre a barra de andamento da batalha (Mudanças do dia 1667).

* ClaudH levantou a dúvida: como saber quem está levando a BH? É simples, agora cada divisão tem uma batalha diferente, então, vc só pode ver o rank da batalha que está lutando.




Como Vencer uma Campanha?
Cada Batalha atinge 1800 pontos por divisão. Somente no final de todas as batalhas de cada divisão, são somados os pontos por batalha e ganha a campanha quem atinge 83 pontos primeiro.

Por exemplo:
Batalha 1
O país A ganha com as divisões I e III, atingindo 1800 primeiro, o País B vence com as divisões II e IV, a pontuação total seria:
País A = 4 pontos
País B = 7 pontos
Batalha 2
O país A ganha com as divisões III e IV, o País B ganha com as divisões I e II, o total parcial seria:
País A = 8 pontos
País B = 3 pontos (valeu pela correção ASPF, sou ruim de matemática.)
Batalha 3
O país A ganha com as divisões I, II e III, o País B ganha com a divisão IV, o total parcial seria:
País A = 6 pontos
País B = 5 pontos

* Note que se um país é forte com vários jogadores da Divisão IV (que estamos chamando de "tanquers"), ele ganha 5 pontos mas o país perde 6 pontos por round.

Assim, uma campanha pode durar até 15 batalhas. Para um país para ganhar uma campanha, ele precisa atingir 83 pontos. (Este é o máximo de pontos que podem ser ganhos em 15 batalhas com a soma de todas as divisões).

A campanha termina quando um dos países chega a 83 pontos, mesmo que menos de 15 batalhas ocorreram nessa campanha.



Battle and Campaign Hero Medal

No final de cada batalha, a BH é concedida aos cidadãos que infligiram o maior dano em cada lado em todas as quatro divisões, ou seja, uma prá cada divisão. Eles receberão uma quantidade de ouro da seguinte forma:

BH na Divisão I (National Guard) ganha 2 Gold
BH na Divisão II (Soldier) ganha 3 Gold
BH na Divisão III (Special Forces) ganha 4 Gold
BH na Divisão IV (Tanker) ganha 5 Gold

Haverá apenas um CH para cada um dos dois países participantes na campanha, premiada como usual para o cidadão que deu o maior dano em toda a campanha.
São 8 BH por round, 4 para cada lado, ou seja, se chegar aos 15 rouns, ao final Plato terá distribuído 120 medalhas BH e 2 CH.



Como lutar e derrotar um inimigo.

O botão "FIGHT" foi atualizado. Você não tem que clicar várias vezes para matar um inimigo. A partir de agora, clicando apenas uma vez você mata o inimigo (One shoot - One kill). No entanto, o “wellness” ou saúde, ou FF será consumido proporcionalmente, dependendo de quantos “Hits” você precisa para matar o inimigo, e o dano, pontos de rank e pontos de experiência, serão dados proporcionalmente também.
Se você tiver menos saúde que precisava para derrotar um inimigo, então irá consumir "food" até ficar com 0 de saúde, sem consumir mais nada do inventário, a não ser que vc recarregue com "food" de seu inventário ou com "energy bars".
(Alguém mais teve a impressão que estamos gastando FF mais derrotar o inimigo?)



Mas atenção com as Bazookas!!!!


* Dica que PhCarvalho me passou: mantenham armas em seus inventários, pois se der o click e a arma não tiver capacidade suficiente ele consome automaticamente sua Bazooka que tiver montada.
* Dica de maakotka, ainda referente às bazookas que acresciam ao rank point o valor de 1 hit com arma Q5, agora dá 1000 de rank point. Nas batalhas com NE, o ataque com Bazooka continua sem dar Bônus.


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OBS... Erepublik Advanced não está funcionando perfeitamente...

Abrax...

Cara de Gato