Nuevo Módulo Militar. ¿Cómo continua la batalla (I)? (Resumen)

Day 869, 08:11 Published in Colombia Colombia by EZlO AUDITORE

Apreciados lectores,
He querido realizar una interpretación de la información publicada por los Administradores en el Insider respecto a los cambios en el módulo militar y la manera como habrán de desarrollarse las batallas.



Comenzamos diciendo que cualquier tipo de batallas, es decir, el ataque a una región de otro país o las guerras de resistencia compartirán las mismas condiciones de victoria, las cuales se explican a continuación:

Una vez se ha iniciado una batalla, ésta tendrá una duración de 24 horas, no obstante, el tiempo de batalla puede extenderse si durante este periodo no se cumplen las condiciones de victoria estipuladas:

1. La captura de un cierto porcentaje de los hexágonos del mapa del campo de batalla: Esta condición puede interpretarse como el dominio territorial sobre el campo de batalla, lo cual implicará tanto para atacantes como defensores una lucha acérrima por la conquista de estos territorios.



2. La captura del hexágono con la ciudad Capital: Esta condición implica dominio estratégico, sobre lo cual debe comenzar a trabajar el eGobierno en razón a que, desde mi observador, los sistemas de defensa tendrán una importancia mayor a la que hoy manejan, máxime si se quiere tener una ventaja en el dominio territorial de estas zonas. Muy seguramente se esgrimirán las mismas razones poblacionales que hacen hoy por hoy, poco relevante un sistema de defensa en nuestro país, sin embargo, esa deficiencia se puede trabajar con una distribución organizada de la población por regiones (Dirigida por el Estado), concentrando la mayor cantidad de personas en las zonas estratégicamente más importantes y, en las cuales, se haya montado un sistema de defensa.



Si transcurridas 24 horas luego de iniciada la batalla se han cumplido las dos condiciones, la batalla termina y se tiene un ganador. En caso contrario, la batalla continuará a muerte súbita hasta que alguno logre las condiciones de victoria o podría igualmente, terminar con un empate si luego de 72 horas ni atacantes o defensores han cumplido con las condiciones para ganar.

Otro cambio que se introducirá será la llamada “Batalla en Cola”, en este momento varios países pueden atacar una región al mismo tiempo, mientras que con el nuevo módulo militar SÓLO UN PAÍS puede atacar una región a la vez. Si otro país quiere atacar una región en la que ya hay una batalla en curso, tendrá que esperar hasta que ésta haya terminado. Nuevamente acá es muy importante que podamos contar con unas Fuerzas Militares muy sólidas, porque prácticamente la defensa de los territorios recaería en nuestras manos, para lo cual es necesario no solamente tener militares con una pegada alta organizados en pequeñas células o por batallones sino también una capacidad alta de movilización de tropas.



Si se quiere participar en una batalla, se tendrá que ingresar al campo tal y como se hace ahora, pero se podrá echar un vistazo a las estadísticas de batalla como, por ejemplo, quién está ganando o quiénes son los soldados más poderosos en el campo. Esta situación permitirá a los soldados identificar dónde están sus camaradas y aliados que ya están luchando. Una vez realizado esto, se podrá escoger el arma con la que se quiere pelear (tanque, rifle, artillería o helicóptero) y seleccionar el hexágono donde habrás de luchar. Como se ha mencionado, se podrá escoger un enemigo de una lista de cinco, y escoger un refuerzo como granadas de fragmentación, lanzacohetes, los cuales darán una ventaja sobre el oponente. Así mismo, ya es conocido que la lucha PvP se realizará por turnos, dependiendo la probabilidad de golpe del ataque y defensa del arma y la del oponente. Esto quiere decir que cuanto mayor sea el valor de ataque, éste se compara con el valor de defensa del oponente. Algunos elementos de defensa (granadas de humo por ejemplo) estarán disponibles automáticamente y se irán desbloqueando dependiendo del rango del jugador, muchos otros se podrán adquirir con Gold.



El rango militar también será importante, debido a que cuanto mayor sea su rango militar, mayor será la probabilidad de infringir un golpe crítico al oponente. Esto se verá aumentado dependiendo de la habilidad en armas que se tenga, por lo que también debe haber una adecuada coordinación de los batallones (por especialidad) para garantizar el éxito en las batallas.
Al final sólo puede haber un ganador en la lucha PvP, quién haya ganado permanecerá en el campo de batalla.



Para terminar, basta decir que el camino a la victoria será arduo y costará trabajo acostumbrarse y encontrar las mejores prácticas de batalla. Sólo se avanzará en cada hexágono una vez se hayan derrotado TODAS las unidades enemigas presentes en él. Lo anterior, también conducirá a batallas encarnizadas principalmente en los puntos de embotellamiento como puentes y pasos de montaña. Es acá donde conoceremos de qué estamos hechos como soldados y comandantes, porque será la estrategia militar la que conducirá a la victoria.



Muchas gracias por la atención prestada y hasta una próxima edición.