Nuevas reglas de ataque (traducción del tema del foro)

Day 1,112, 07:17 Published in Spain Spain by Manint


Nuevas normas de ataque a partir del Día 1113.

Estimados ciudadanos,

Teniendo en cuenta los problemas que hemos experimentado en las últimas semanas y en base a vuestros comentarios, incluyendo una charla con los ex presidentes, hemos estado trabajando en la mejora de las normas de ataque. Nuestro principal objetivo era la simplificación de ellas y tratar de dar a cada ciudadano una batalla de relevancia donde luchar, abajo puedes encontrar las nuevas normas de ataque, que estarán en activo a partir de mañana, día de 1113 del Nuevo Mundo, 02:00 eRepublik.

En primer lugar, hemos traído el sistema de iniciativa de la V1 : cuando una nueva guerra se está iniciando, el que la inicia obtendrá la iniciativa, lo que significa que puede decidir qué región enemiga atacar. Mientras mantiene la iniciativa, no puede ser atacado por el país oponente en esta guerra. Se mantendrá la iniciativa todo el tiempo que sigua ganando las batallas y por lo tanto conquistará regiones enemigas.
En el momento en que pierda su primera batalla, la iniciativa cambiará, ahora el enemigo podrá contrarrestar el ataque.
Pero la iniciativa no será así siempre: los presidentes tendrán 24 horas para decidir qué región atacar. Una vez lo hacen, la batalla se iniciará de inmediato, de lo contrario, al final de las 24 horas, una nueva batalla se iniciará automáticamente en una de las regiones atacables. Además, habrá sólo una batalla a la vez, así que no hay otras regiones que puedan ser atacadas, mientras que la batalla aún está en curso. Pero las batallas serán de forma gratuita, no será necesario el gold para atacar las regiones.

Más puntos sobre las reglas que se mantienen o no:

Las batallas en cola seguirán existiendo. Básicamente, una vez que un bando se decida a atacar a una región que ya está involucrada en una batalla en otra guerra, el ataque se pondrá en cola hasta que las batallas anteriores sobre dicha región finalicen. Si la región es conquistada en una de las batallas anteriores, la cola se disolverá. Si el ataque se produjo en la cola disuelta, otra región atacable se convertirá automáticamente en una batalla en la guerra. También las batallas de resistencia puede estar en cola, la buena noticia es que, si la cola se disuelve antes de que la Batalla de resistencia se lleve a cabo, el gold será devuelto al desencadenante de la misma.

Atacar a las regiones ya no dependen de lo que sucede en las otras guerras en las que tu país está involucrado. Así pues, tú serás capaz de iniciar los ataques, incluso si vuestras regiones fronterizas son objeto de ataques en otras guerras.

Si, en algún momento, los dos países involucrados en una guerra ya no tienen fronteras comunes, la guerra entre los dos se cerrará automáticamente.

Al discutir con los ex presidentes, entendimos que desean más la estrategia en las guerras, y entre sus sugerencias hemos encontrado algunas ideas interesantes que actualmente estamos trabajando en poner en práctica, por lo que pronto habrá nuevas actualizaciones.

¡Estad pendientes!