Novi vojni modul, pregled i slike

Day 847, 14:52 Published in Croatia Croatia by Dagislav
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">



Prenosimo nove adminove vijesti


==========

Dragi građani.

vaše strpljenje će konačno biti nagrađeno jer počinjemo našu seriju “Insidera“ posvećenu dolazećem vojnom modulu.

Zato skočimo ravno na nj: novi vojni modul će biti masivna potez-po-potez strateška igra za više igrača, u kojoj je svaka regija predstavljena mapom. Mapa je bojište na kojem će se odigravati epske bitke. A kako će epske biti! Stotine, čak tisuće igrača može rasporediti svoje građane na mapi regije kao pješačke, tenkovske, topničke ili helikopterske postrojbe.

Mapa se sastoji od stotina šesterokutnih polja (hexova). Svako polje predstavlja određeni tip terena poput planina, rijeka, gradova i drugih. Topografske značajke mape bit će temelj za strategije, koje se vrte, primjerice, oko zauzimanja uskih grla poput mostova i planinskih prijevoja. Svako šesterokutno polje može također sadržavati bolnicu ili obrambeni sustav, koji pokrivaju određeni radijus hexova oko sebe, ovisno o njihovoj prilagodbi polja djelovanja (Area of Effect customization, op. prev.)

Srce svake mape je glavni grad regije. Ključa za osvajanje ili obranu regije leži u tome tko ga kontrolira. No, hajdemo korak po korak, odgovarajući na neka osnovna pitanja.

Kako možete napasti regiju?

Skoro isto kao i do sada. Predsjednik odlučuje koju će regiju napasti. Ustanci (RW-ovi, op. prev.) za sada rade na isti način kao i prije. No, velika razlika je redoslijed bitaka: (Battle Queue, op. prev.) samo jedna zemlja može u jednom trenutku napasti regiju. Ukoliko druga zemlja želi napasti istu regiju, mora čekati dok ne završi tekuća bitka.

Kako neka zemlja može zauzeti ili obraniti regiju?

Početna bitka traje 24 sata. Ukoliko napadač uspije zauzeti određeni postotak hexova, uključujući glavni grad regije, napadači su uspjeli zauzeti regiju; i obratno vrijedi za branitelje glede obrane regije. Ukoliko ni jedna strana ne stekne ove uvjete za pobjedu, bitka se nastavlja u modu “iznenadne smrti“ (sudden-death mode, op. prev.): strana koja prva ispuni uvjete pobjeđuje i osvaja, odnosno obranjuje regiju.

Kako mogu sudjelovati u bitci?

Samo kupite koju god vrstu oružja s tržnice, provjerite da vam je zdravlje iznad (donje, op. prev.) granice za borbu, odaberite bitku u kojoj se hoćete (i možete) boriti, pritisnite gumb "Pridruži se bitki“ ("Join Battle", op. prev.) na stranici bojišta. Nakon toga možete odabrati hex gdje želite ući u bitku. Naravno, vidjet ćete ostale igrače na mapi. Dobra ideja je koristiti eRepublik chat da se sastanete sa svojim prijateljima na određenoj lokaciji na mapi. Jednom kad ste rasporedili svojeg građanina, možete se pomicati naokolo i angažirati u borbama igrač-protiv-igrača (Player versus Player, PvP, op. prev.). Naravno, možete se boriti i bez oružja, ako mislite da imate šanse.

Kako radi PvP?

Ukratko: ukoliko ima neprijateljskih građana u susjednom hexu, i vaš je potez, onda možete napasti taj hex te izabrati jednog od pet neprijatelja. Možete izabrati i tzv. Booster, primjerice ručnu bombu (a tko će njih proizvoditi?, op. prev.), kako bi povećali svoje šanse za pobjedu u dolazećoj borbi. Jednom kad je završio tekući potez, odigrava se PvP. Vi i vaši neprijatelji pucate jedni na druge sve dok jedan od vas ne bude ozbiljno ozlijeđen i mora napustiti bojište; uvijek je bitno tko ostane. Ima još detalja za razmatranje, o čemu ćemo u budućim “Insiderima“.

Što znači potez-po-potez?

Strana koja napada , odnosno koja brani, naizmjence se pomiče i bori protiv one druge. Ako je potez vaše zemlje ili saveznika, možete se pomicati preko mape te izabrati neprijatelje u susjednim hexovima. Kad vrijeme poteza istekne, počinju PvP-ovi i moći ćete vidjeti rezultate. Onda počinje idući potez. Sad je red na vašeg neprijatelja. To znači da se ne možete micati ili aktivno napadati. No, možete se pripremati za moguće napade vaših neprijatelja povećavajući si zdravlje ili opremajući se obrambenim Boosterom.

Primijenili smo metodu nadjačavanja eda bismo dodali taktički zamah bitkama: pješačke postrojbe nadjačavaju topničke, topničke nadjačavaju helikopterske; zato su helikopteri jači od tenkova, koji su pak jači od pješaštva. No, neprijateljeve prednosti možete umanjiti kretanje po određenim terenima. (E, što će biti bezglavih kokoši!, op. prev.)

Što se događa s vojnim činovima?

Zadržat ćete činove, no oni će imati različiti učinak jer se više ne borite protiv zida, nego drugih igrača.

Što se događa sa snagom?

Umjesto jedne “snage“ ("strenghta“, op. prev.) imat ćete četiri vojna skilla: pješački, tenkovski, helikopterski i topnički. Vi ćete odabrati kako ćete rasporediti postojeću snagu na nove vojne skillove. Moći ćete, primjerice, prenijeti 100% na samo jedan vojni skill, ili rasporediti snagu u različitim omjerima. Ovisi o vama.

Više o promjenama u posebnom “Insideru“, u kojemu ćemo objasniti kako prenijeti vrijednosti i imovinu vašeg građanina u novi sustav.

Kako to izgleda?

Ovdje su neki screenshotovi iz igre. Vodite računa da su iz alfa verzije, tako da grafika nije finalna.

[img]http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG[/img]

Klikni za veću sliku

[img]http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG[/img]

Klikni za veću sliku

Pratite nas i dalje, i nemojte propustiti dolazeće “Insidere“, u kojima ćemo se usredotočiti na vojni modul.

Poštovanje,

eRepublik team


==========

Vote and shout, sub po želji! (op.ur.)