New rocket factory / új rakétagyár

Day 1,926, 00:57 Published in Japan Hungary by Nolmut

Hi!

magyar lenn

Day 1,926
Rocket factories just got better. Less resources, more damage!

Starting today the Rocket Factory suffered some important modifications:

1. Each level of Rocket Factory will provide you extra benefits as follows:

Rocket factory Q1
Damage: 50000
Production: 2 rockets/DAY

Rocket factory Q2
Damage: 250000
Production: 2 rockets/DAY

Rocket factory Q3
Damage: 500000
Production: 2 rockets/DAY

• You can now produce 2 rockets/ day but you will be able to store only 1 in your inventory
• You will not be able to produce a new rocket before using the one already you have in your inventory.

Rocket factory Q4
Damage: 1750000
Production: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster

Rocket factory Q5
Damage: 2500000
Production: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster/DAY

• For Q4 and Q5 level you will now have a new line of production that allows you to build a 50% Damage Booster . The booster requires the same amount of weapons as the rocket.
• The damage booster is activated the moment you built it and is valid for 5 minutes.
• Both rocket and damage booster can be built daily, at a limit of one per day. You can only store one rocket in your inventory.

2. The production requirements were modified for each level. The rocket factory no longer consumes currency and the number of weapons required for production are:

Rocket factory Q1
Weapons require😛
10xQ1 10xQ2 10xQ3 10xQ4 10xQ5 10xQ6

Rocket factory Q2
Weapons require😛
20xQ1 20xQ2 20xQ3 20xQ4 20xQ5 20xQ6

Rocket factory Q3
Weapons require😛
60xQ1 60xQ2 60xQ3 60xQ4 60xQ5 60xQ6

Rocket factory Q4
Weapons require😛
120xQ1 120xQ2 120xQ3 120xQ4 120xQ5 120xQ6

Rocket factory Q5
Weapons require😛
90xQ1 90xQ2 90xQ3 90xQ4 90xQ5 90xQ6






q1-q6 weapons price rised...
if prices stabilize, then re-counting the costs


Specific rocket prices, depending on the used amount of weapons




Hali!

Nos hozzányúltak a rakétagyárakhoz...

1. minden rakétagyár nyújt mostantól extrákat:

Rocket factory Q1
sebzés: 50000
termelés: 2 rakéta/nap

Rocket factory Q2
sebzés: 250000
termelés: 2 rakéta/nap

Rocket factory Q3
sebzés: 500000
termelés: 2 rakéta/nap

• 2 rakétát gyárthasz naponta, de egyszerre csak egy lehet a raktáradban
• addig nem gyárthatsz új rakétát, míg el nem használod az előzőt

Rocket factory Q4
sebzés: 1750000
gyártás: 1 rakéta + 1 5 perces 50%-os sebzésnövelő naponta

Rocket factory Q5
sebzés: 2500000
gyártás: 1 rakéta + 1 5 perces 50%-os sebzésnövelő

• A q4 és q5-ös rakétagyár mostantól tud gyártani 50%-os sebzésnövelőt. A sebzésnövelőnek a fegyverigénye megegyezik a rakéta fegyverigényével.
• A sebzésnövelő egyből aktiválódik amint megépítettük, s 5 percig él...
• Mind a rakéta, mind a sebzésnövelő építhető naponta egyszer. Csak egy rakétát lehet a raktárban tárolni.

2. A gyártáshoz szükséges fegyvermennyiség megváltozott minden rakétagyár szinten. Rakétagyártáshoz többé nincs szükség valutára (huf), s a fegyverigénye a következő:


Rocket factory:
szükséges fegyverek:
Q1
10x(Q1...Q6)
Q2
20x(Q1...Q6)
Q3
60x(Q1...Q6)
Q4
120x(Q1...Q6)
Q5
90x(Q1...Q6)




Nézzük a gazdaság jelen állásánál mennyi egy rakéta költsége:
az árak seperc alatt elszálltak q1-q6-nál... hamarosan javítom, amint stabilizálódnak az árak...



plusz indó barátaimnak:




átlagos rakéta hasznosság a felhasznált fegyverek és a nyert sebzés függvényében
a diagram azt mutatja, hogy melyik rakéta állít elő legolcsóbban egységnyi sebzést...


Tisztelettel: Nolmut