Ne mogu više krijem, ja sam pokrao pare iz vallette

Day 973, 12:09 Published in Serbia Serbia by Citizen name exists

Sada kada imam vašu pažnju da izložim moja zapažanja novog ratnog modula:

Prvi set bitaka u v2 je na svu sreću prošao dobro po nas i po savez, odneli smo pobedu u svim važnim bitkama sem u Podolije, i sve to pored stahovite neorganizosti. Spasilo nas je samo što je neprijatelj takođe patio od neorganizovanosti ali u daleko većoj meri.

Zaključak koji sam izvukao:

1. taktika držanja 500 izlogovanih igrača na glavnom gradu je neadekvatna, jedino što smo postigli je diskutabilno veci trošak neprijatelju ali po ceni 500 naših igrača sa heltom 70 jutros što se odražava na produktivnost.

2. neprijatelj ima prednost noću jer imaju amere u savezu koji su u noćnoj smeni, bitke bi trebalo započinjati u skladu sa time a razraditi taktiku odbrane u bitkama koje je neprijatelj započeo noću

3. par jakih vojnika sa dobrim naoružanjem može lako napraviti dubok proboj neprijateljske linije, što sam juče i sam oprobao. Ja sa 1.5 golda i tenkom sa max ammo, 60 def 60 offence i još par igrača smo krenuli preko mosta na kooridinatama 10.13 i savladali otpor pre svega slabih i srednje jakih jedinica neprijatelja. Proboj su od početka pratili slabiji i slabije naoružani igrači tako da je na kraju nas barem 40 bilo rasporednjeno na par polja na drugom kraju mape kod zone gde počinje napadač.

4. tako napravljen proboj se moze veoma lako i brzo raspasti ako vecina jakih igrača iz grupe izginu, što znači da tako ostvaren proboj treba pojačavati jačim jedinicama koje ce ga održavati i osigurati osvojene pozicije.

5. najvažniji je poslednij sat ili dva bitke, tako da po meni nije na odmet bitke koje su počete izmedju 9 i 24h i u kojima učestvuju eRepublike iz noćne smene prepustiti od pocetka neprijatelju i ne trošiti se za džabe a onda pred kraj napraviti organizovan napad kao jutros u eSlavoniji.

6. bolnice su prilično važne u bitkama, možda nebi bilo na odmet da se pri svakom većem napadu počinje i trening napad na regiju sa bolnicom. Recimo placati eAustriji da postavi bolnice eBurgenland, pri svakom većem napadu bi se takodje otvarala bitka za eBurgenland koju bi igraci koristili samo za lecenje.

S obzirom da v2 ima daleko kompleksniji ratni i ekonomski modul, smatram da bi mogli da razmislimo o podeli eSrpskih igrača na vojnike i na radnike po kriterijumu aktivnosti.

slabo aktivni - koncetrisanje na rad i učenje u biblioteci a minimalan broj sati treninga

aktivni igrači kojima nije problem da se bude u 9 sati ili da sede satima za erepom i jure neprijatelja po heksovima - maksimalan broj sati treninga minimalan broj sati biblioteke balans izmedju rada i odmora

Moja očekivanja su da bi se zbog ovakve specijalizacije stanovništva povećala naša udarna moć u bitkama a ujedno i smanjila cena proizvoda čime će jako oružje biti dostupno vojničkoj klasi.


Za kraj da se pohvalim današnjim ulovom:


jedan trol...


i jedan gadan tenk

Tolko od mene
Citizen name exists