National Shield 2

Day 2,309, 12:03 Published in Israel Netherlands by flo rida20

hi dear friends
it's an article for latest updates about national shield 2

- The tournament will start on Day 2,310 and last until the end of Day 2,316
- Each citizen can fight to reach and even surpass damage targets which are calculated based on their current military skills and presented as percentages
- Each country has its own target milestones based on its military capability
- Citizens can see their progress, along with the progress of their citizenship country, on the homepage
- Citizens and countries are rewarded based on their performance

Please note that:
- Damage done with regular weapons and in Guerrilla Fights will count normally
- However, damage done with bazookas, bombs or rockets will NOT count for the tournament


Rankings

- Every country has a citizen ranking based on citizens’ performance in reaching their targets
- Citizens are divided into 2 groups: young citizens (level 1-24) and more experienced citizens (level 25+)
- Country rankings is based on countries’ performance in reaching their targets
- The rankings are updated every 20 minutes
- If a citizen is permanently banned during the tournament, the damage is removed from all rankings

An example:
- Player A has a target of 100 000 damage and does 500 000 damage; Percentage in the rankings: 500%
- Player B has a target of 500 000 damage and does 1 000 000 damage; Percentage in the rankings: 200%
- Player A will be above Player B in the rankings, despite the fact that Player B did more damage
- The example can also be applied to country rankings


Individual rewards

Decorations:
- Top 3 citizens in every country (level 1-24)
- Top 50 citizens in every country (level 1-24)
- Top 3 citizens in every country (level 25+)
- Top 50 citizens in every country (level 25+)

Players will also be rewarded when reaching certain targets:

- 100% -> 25 Strength
- 110 % -> +50 Energy Center for 7 days
- 125% -> X Rank points (the value varies)
- 150% -> +50% Damage Booster for 8 hours
- 200% -> 30 Energy Bars
- 300 % -> +50 Energy Center for 30 days
- 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 750% -> 50 Energy Bars
- 1 000% -> 30 Gold
- 1 500% -> +100 Energy Center for 30 days
- 2 000% -> 60 Energy Bars
- 2 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000% -> 70 Energy Bars
- 4 000% -> 80 Energy Bars
- 5 000% -> 60 Gold
- 6 000% -> 100 Energy Bars
- For every more 1 000% -> 100 Energy Bars


Country rewards

Countries will be rewarded when reaching and surpassing targets:

- 100% -> 250 Gold
- 125% -> 100 Gold
- 150% -> 200 Gold
- 200% -> 300 Gold
- 300% -> 400 Gold
- 500% -> 500 Gold
- 750% -> 600 Gold
- 1 000% -> 700 Gold
- 1 500% -> 800 Gold
- 2 000% -> 1 000 Gold
- 2 500% -> 1 500 Gold
- 3 000% -> 2 000 Gold
- 4 000% -> 2 500 Gold
- 5 000% -> 3 000 Gold
- 6 000% -> 3 500 Gold
- 7 000% -> 4 000 Gold
- 8 000% -> 5 000 Gold
- 9 000% -> 6 000 Gold
- 10 000% -> 7 000 Gold
- Every 1 000% -> 1 000 more Gold (8 000, 9 000 etc.)

- The Gold rewards will be added to the country treasuries after the tournament


At the end of the tournament, every country will also get a Defence Shield based on its position in the rankings:

- Positions 1 - 10: Quality 7 Defence Shield (10 billion damage)
- Positions 11 - 20: Quality 6 Defence Shield (8 billion damage)
- Positions 21 - 30: Quality 5 Defence Shield (6 billion damage)
- Positions 31 - 40: Quality 4 Defence Shield (4 billion damage)
- Positions 41 - 50: Quality 3 Defence Shield (3 billion damage)
- Positions 51 - 60: Quality 2 Defence Shield (2 billion damage)
- Positions 61 - 70: Quality 1 Defence Shield (1 billion damage)


Furthermore, Top 3 Countries will also receive an Economical boost for their production of weapons, food and raw materials:

- 1st position: 60% Productivity bonus for 7 days
- 2nd position: 40% Productivity bonus for 7 days
- 3rd position: 20% Productivity bonus for 7 days




ورژن فارسی

سلام به همه ی دوستان گل ایریپ باز

این مقاله در مورد تورنومنت نشنال شیلد یا همون سپر دفاعی 2 هست

اخرین اپدیت ها
-تورنمنت از روز 2310 شروع میشود و تا پایان روز 2316 تمام خواهد شد
-هر شهروند میتواند برای مبارزه یا حتی پیشی گرفتن از دیگران بجنگد و تاثیر گزار باشد که بر اساس مهارت نظامیش این مقدار محاسبه خواهد شد
-هر کشوری میتواند بر اساس قابلیت های نظامیش در این ماموریت شرکت کند و مقامی کسب کند
-شهروندان هر کشور میتوانند پیشرفت خود را به جای ویکلی چلنج در صفحه ی اصلی ببینند
شهروندان و کشور ها بر اساس کارایی خود در این ماموریت پاداش دریافت میکنند
این نکات را به خاطر بسپارید:
-دمیج اسلحه های عادی و گوریلا فایت در این تورنومنت محاسبه میشود
-دمیج بازوکا و انواع بمب ها و راکت در این تورنومنت محاسبه نخواهد شد

رتبه بندی ها:
-هر کشوری بر یک رتبه شهروندی خواهد داشت که بر اساس تاثیرگزاری انها در جنگ ها محاسبه میشود
-جوایز در دو گروه محاسبه خواهند شد:شهروندان جوان از لول 1 تا 24 و شهروندان دیگر بالای لول 24
-رتبه بندی کشور ها بر اساس تاثیرشان در جنگ ها محایبه خواهد شد
-رتبه بندی ها هر 20 دقیقه بروز میشوند
-اگر یک شهروند در زمان تورنمنت بن دائم شود دمیجش از تمام رتبه بندی ها پاک خواهد شد
یک مثال:
-یک بازیکن با 100000 تخریب 500000 دمیج وارد میکند امتیاز پرستیژش در رتبه بندی 500 درصد خواهد بود
-یک بازیکن با 500000 تخریب 1000000 دمیج وارد میکند امتیازش در رتبه بندی 200درصد خواهد بود
-بازیکن a بالاتر از بازیکن ذ است اما درواقع بازیکن b دمیج بیشتری وارد کرده است
-مثال های بالا که در مورد رتبه بندی بازیکنان بود در مورد کشور ها نیز صادق است
پاداش های فردی:
دکوریشن ها:
-3 نفر اول از نظر دمیج در هرکشور از لول 1 تا 24
-50 نفر اول از نظر دمیج در هر کشور از لول 1 تا 24
-3 نفر اول هر کشور از نظر دمیج در هر کشور از لول 25 به بالا
-50 نفر اول هر کشور از نضر دمیج از لول 25 به بالا
همچنین بازیکنان زمانی که به این اهداف برسند پاداش هایی نیز دریافت میکنند:
- 100 %=25 استرنج
- -110% =+50 انرژی سنتر برای 7 روز
- -125%😶 رنک پوینت که برای هرکس متفاوت است
- 150%=+50 دمیج بوستر برای 8 ساعت
- 200%=30 انرژی بار
- 300%=+50انرژی سنتر برای 24 ساعت
- 500%=+50%دمیج بوستر برای 24 ساعت
- 750%=50 انرژی بار
- 1000%=30 گلد
- 1500%=+100 انرژی سنتر برای 30 روز
- 2000%=60 انرژی بار
- 2500%=+50%دمیج بوستر برای 24 ساعت
- 3000%=70 انرژی بار
- %4000=80 انرژی بار
- 5000%=60 گلد
- 6000%=100 انرژی بار
- و برای هر 1000% بیشتر = 100 انرژی بار
جوایز کشور ها:
کشور ها بعد از پیشرفت در رتبه بندی جوایز زیر را بر اساس تاثیرشان در جنگ ها به دست می اورند:
-100%=250 گلد
-125%=100 گلد
-150%=200 گلد
-200%=300 گلد
-300%=400 گلد
-500%=500 گلد
-750%=600 گلد
1000%=700 گلد
1500%=800 گلد
2000%=1000 گلد
2500%=1500 گلد
3000%=2000 گلد
4000%=2500 گلد
5000%=3000 گلد
6000%=3500 گلد
7000%=4000 گلد
8000%=5000 گلد
9000%=6000 گلد
10000%=7000 گلد
-و برای هر 1000% =1000 گلد بیشتر 8000 تا 9000
جوایز گلدی به خزانه کشور ها واریز خواهد شد
در اخر تورنومنت هر کشور بر اساس رتبه اش در تورنومنت امتیاز سپر دفاعی دریافت خواهد کرد
-رتبه 1 تا 10=سپر دفاعی کیفیت 7(10 میلیارد تخریب)
رتبه 11 تا 20=سپر دفاعی کیفیت6(8 میلیارد تخریب)
رتبه 21تا 30=سپر دفاعی کیفیت 5(6 میلیارد تخریب)
رتبه 31 تا 40=سپر دفاعی کیفیت 4(4 میلیارد تخریب)
رتبه 41 تا 50=سپر دفاعی کیفیت3(3 میلیارد تخریب)
رتبه 51 تا 60=سپر دفاعی کیفیت 2(2 میلیارد تخریب)
رتبه 61 تا 70=سپر دفاعی کیفیت 1(1 میلیارد دمیج)
بقیه جوایز:
کشور های اول تا سوم بونوس برای اسلحه و غذا و مواد اولیه دریافت میکنند
مواد اولیه:
رتبه1=60% بونوس برای 7 روز
رتبه2=40% بونوس برای 7 روز
رتبه3=20%بونوس برای 7 روز
و در اخر به کامنت اول تا سوم جوایزی اهدا میشود
😃
اگر اشکالی در ترجمه هست بگید تا اصلاح کنم


فلوریدا
روز 2309 دنیای جدید