Najnowsza zmiana - rozwiązanie zagadki.
NekouPiS
Krótkie wyjaśnienie dla niekumatych.
Jak już wszyscy zauważyli, Platfus zaserwował nam kolejną zmianę dotyczącą zużywania HP.
Na czym ona polega? Dość prosto. Od teraz, co godzinę każdy może zregenerować 100hp, zamiast jak wcześniej, ilość definiowaną przez ratusz co 6 godzin.
Podniosły się głosy, że osoby z lepszym ratuszem zostały pokrzywdzone, ponieważ osoby z ratuszem q1 regenerują tyle samo HP co osoby z ratuszem q5. Tak, teoretycznie jest to prawda, ale w praktyce wygląda to trochę inaczej.
Na co wpływa teraz ratusz? Na ilość HP, którą można skumulować przed zregenerowaniem.
Jak to wygląda? Oto przykła😛
Osoba z ratuszem Q1 musi logować się co godzinę(lub 1 godz i 50 minut) by nie stracić HP do zregenerowania, gdy w tym samym czasie osoba z ratuszem Q5 może logować się co jedynie 5 godzin (lub 5 godz i 50 minut) gdyż może skumulować 500, zamiast 100 hp do zregenerowania.
Reasumując, od teraz każdy może walić dziennie tyle samo razy, a ratusz determinuje w jakich odstępach czasu można to robić bez straty HP do zregenerowania.
Pozdrawiam.
Comments
pierwszy
sub za szybkie rozkminienie
w Falloucie miałbyś INT9 o/
@Sztandarowy
czemu tylko 9? ;[
tnx 😃 .. własnie się zastanawiałem o co chodzi 😃
piknie piknie
A już myślałem,że trzeba co godzine walić 100,można jednak kumulować.
Osoby z lepszym ratuszem/większą ilością hp do odnowienia mogą sobie więcej "skumulować" i tym samym ich dmg będzie większe w danym momencie.
Co 1h daje 100 well do wykorzystania.
Po 6h jest well 600 i trzeba to wtedy wykorzystać, bo max jest 600 well i tak co 6h z tym, że dodaje pomiędzy "posiłkami" 100 well 😉
Vote - Dzięki, przydało się ...
No shit Sherlock!
W praktyce osoby z ratuszem Q5 i domkiem 100 well mogą spać 6h, a reszta mniej.
http://i53.tinypic.com/ekqk2s.jpg
ta gra zniszczy naszą psychikę na 100%
może cały czas trzeba bedzie siedzieć do tego to zmierza
no dobra a ja mam do odnowienia teraz 450, a będę miał 550 niedługo i co? musiałbym dostać za ostanie pół godziny 50hp do odnowienia, bo inaczej będzie mi przepadało zawsze 50 x[
już niszczy...
Ale to było oczywiste ... Omg . Nie wiem nad czym tu myśleć było
do international o/
smrtan kiedyś napisał sporo o urawniłowce, która ma miejsce w tej grze, nie pamiętam już czy w artykule czy w burzliwej dyskusji. w każdym razie teza (już wtedy bardzo prawdopodobna) była taka, że erep regularnie niszczy dorobek bardziej doświadczonych graczy "zrównując" ich w ten prymitywny sposób z nowymi. pisał m. in. o nagłej zmianie proporcji w zużyciu raw, gdy to jednego dnia magazyny n-krotnie straciły wartość, o transformacji skilla militarnego (to była masakra 🙂, o limicie golda, o samozatrudnieniu itd.
ostatnie zmiany, czyli nocne skupy, prezenty z firm, likwidacja wpływu health na produkcję i trening, likwidacja skilla ekonono, zrównanie regeneracji health tylko idealnie potwierdzają sposób działania administracji - równanie w dół.
konkluzja jest więc taka - graczu, im dłuższy masz staż, tym bardziej zmiany działać będą na twoją niekorzyść. nie planuj, nie odkładaj, nie obmyślaj karkołomnych interesów - najbliższa zmiana zrówna twe wysiłki z możliwościami świeżo narodzonego obywatela : (
@Iraninho
"A już myślałem,że trzeba co godzine walić 100,można jednak kumulować."
O tym, że się sumuje pisałem Ci pod shoutem...
@dezynteria
Przecież to oczywiste, nic nie zniechęca nowych graczy bardziej niż świadomość, że nie ma sposobu żeby dogonić starszych graczy, gra nie może się zasklepić w gronie "betonu", bo umrze, potrzebny jest stały dopływ świeżej krwi. Dla mnie zmiany jakie wprowadza Plato są w pełni zrozumiałe i logiczne.
tak jak i dla mnie. chociażby dzisiejsza zmiana bardzo mi się spodobała
Jakoś nie widzę opcji bo nowy gracz został BH hunterem no chyba ze wyciągnie kartę, ale tak było zawsze. Z równaniem may do czynienia wśród graczy nie kupujących golda, ci kupujący zawsze będą top1. Tak wiec administracja daje nowym złudne poczucie że mogą sie wybić....
jeszcze niedawno były krzyki, że młodzi nie mają szans ze starymi wygami. Że choćby całe życie grał, to nie dogoni ich. Teraz szanse się wyrównują, a znów jest płacz.
Żeby nie było, jestem przeciwny zrównywaniu szans, bo w końcu nie po to grał ktoś tyle czasu, żeby teraz być równym początkującym.
Chodzi mi o samo narzekanie, tak źle i tak niedobrze.
spoko, spoko, to mówimy o dwóch różnych rzeczach - tu razem z Wami jestem jak najbardziej za tym, aby młodsi mieli możliwość ścigać starszych.
tylko nie tą metodą, którą się to odbywa - degradowaniem wypracowanych "w pocie czoła" osiągnięć, zamiast dawania szansy na szybszy rozwój.
czyli np. nie likwidować skilla ekono, a stworzyć mechanizm taki, by pracowici mogli go nabijać szybciej. nie dewaluować starym ich zgromadzonego majątku tylko dać możliwość zdobywania dóbr proporcjonalnego do prężności. nie "ujmować" siły starym, tylko promować aktywność "młodych". itd. przecież Was też trafiłby szlag, gdyby za moment zniknęły np. rangi, które wbijamy jak chomiki : )
a.. i jeszcze coś. Były też głosy, że trzeba być nolifem, żeby wykorzystać 4 razy chlebkowe. Teraz nie trzeba aż tak, a znów płacz.
no ta zmiana akurat jest zgodna z moimi postulatami : )
kto aktywniejszy - więcej wbija
Narzekacie że aż żal słuchać. Jakie znowu w pocie czoła wypracowane osiągnięcia? Teraz każdy ma teoretycznie tą samą ilość życia dziennie do zregenerowania. Szybkość rozwoju młodych graczy wzrosła, ale szybkość rozwoju starszych graczy również wzrosła. Poza tym nie każdego młodego stać na zregenerowanie takiej ilości życia jaką ma, a dodatkowo większości nie stać na tanki, więc nie wiem czemu starsi gracze tak narzekają. Wy też dostaliście możliwość zregenerowania większej ilości życia i nikt Wam żadnych osiągnięć nie odbiera. Wcześniej wbijałeś 20k dziennie do rangi, teraz możesz wbić 30k, czy nawet 40k, a zmiana jest o tyle lepsza, że nie trzeba ustalać godzin kolejnych regeneracji tracąc czas, bo można zużyć limit przed samym zaśnięciem, a z rana można zużyć to co odłożyło się przez noc.
no toż przecież mówię, że zmiana "godzinowa" to dobra rzecz
Dobra zmiana. Nolajfy mogą pospać.
zajebiscie, a co z 550 health? Czekam pol godziny na 50 health czy godzine? ;o
@vejderr
zapewne godzinę
Z arta wynika ze godzina ma 100 minut 😛 ciekawe. 550 hp to czekasz 5,5 godziny a nie 5 godzin i 50 minut. to nie to samo 😛. Inny sprawa że rega tylko po 100hp więc tak czy siak co godzine.
Nie powiedziałem, że godzina ma 100 minut. Napisałem 5 godz i 50 minut, ponieważ te 10 minut masz na zużycie HP zanim minie czas regeneracji.
Nie ma tak, że dostajesz 50 hp za 30 minut, jest 100 hp co 60 minut i tyle.
Pytanie tylko, czy jak będzie już limit 500 życia, to czy będzie odliczało, czy zatrzyma zegarek, bo raczej to drugie, więc tak czy siak ma 5 godzin.
dla mnie w ogole nonsenseownym pomyslem jest "ratusz dla każdego obywatela"