Muncitori mai buni in V2?!?

Day 852, 13:31 Published in Romania Romania by Hatthor

In insiderul erep despre skillul militar (strenght) zice ceva de genu:
"Instead of one "strength" you will have four military skills: Infantry, tank, helicopter, and artillery. The choice will be yours how to distribute your existing strength skill points to the new military skills. You could, for example, transfer 100% on just one military skill or distribute the strength skill points in other proportions. It is up to you".


Daca se aplica si in cazul skillurilor muncitoresti exista posibilitatea sa fortam un fel de upgrade. Sa ma iau pe mine ca exemplu:
Momentan am skill pe manufacturing 7,12 si la celelalte 0.Pe man cresc cu 0.02 la fiecare zi muncita.
Daca as schimba domeniul de activitate atunci as creste 0,5/zi, practic cresterea pe land sau pe constructii ar fi de 25 de ori mai mare pe fiecare zi.Dupa 2 zile lucrate pe land si 2 pe constructii as avea urmatoarele skilluri 7,12 man 1 land 1 constr adica un total de 9,12 puncte de skill.Daca nu as schimba domeniul in 4 zile as avea 7,2 pe manufacturing si 0 la celelalte.
Daca distributia in V2 se va face la fel ca pe militar si imi pot distribui cum vreau punctele de skill atunci la lansarea v2-ului pot distribui 9,12 puncte de skill pe o singura profesie, practic as fi inaintea timpului cu 100 de zile lucratoare.Ceea ce suna bine, nu?!?E o idee nu trebuie sa fie neaparat buna dar vom fi tentati sa ne specializam pe o anumita profesie, ceea ce ar insemna productivitate mai mare si salariul corespunzator.E o idee, nu trebuie sa fie cea mai buna!