Modelo Económico

Day 1,179, 12:29 Published in Portugal Portugal by cold31

No seguimento do meu anterior artigo venho expor a minha ideia detalhada para um modelo económico nacional que faça impulsionar o nosso desenvolvimento para patamares muito superiores aos actuais. Este modelo fará, a meu ver, beneficiar a nossa força bélica e ajudar na grande luta conta qualquer invasor, e sermos vistos como uma potência mundial.
Durante estes 2 dias tenho discutido as minhas ideias, de modo a melhora-las. Sem mais introdução passemos ao que interessa.

Todas as instituições sociais deveriam desde já canalizar a propaganda para incentivar a comunidade a fazer parte de um projecto nacional, que consiste em canalizar as suas finanças na formação de empresas estratégicas. Ao contrário do meu primeiro artigo venho propor a formação de 8 empresas chave, 2 de comida, 4 de cereais e 2 de ferro. Estas 8 empresas farão com que os cidadãos tenham a capacidade de trabalhar e lutar, gastando os 300 de saúde todos os dias. Desta forma, qualquer cidadão terá a capacidade de evoluir a sua skill economia muito mais rapidamente, bem como a sua patente militar. Jogadores mais evoluídos financeiramente, e com um único objectivo de ajudar, deveriam ter mais 1 empresa de comida e 1 de cereais, para assim ajudar os novos jogadores. Esta ajuda será fundamental para incentivar e integrar novos jogadores na comunidade, para assim tentarmos quebrar o número de desistências.
Devem estar a perguntar neste momento para que serve as 2 empresas de ferro, ou porque não investir também na empresa de armas. Para quem não sabe, produzir armas numa empresa q1, com produtividade 480, produz-se 8armas, o que equivale a 8x para atacar com 20 de poder de fogo, com um custo de 480 de ferro, e numa empresa q5, onde se produz 1.6armas, o que equivale a 8x para atacar com 100 de poder de fogo, com um custo de 480 de ferro. Já estão a compreender não já? A questão é... não existe empresas q5 para toda a gente. Tinha pensado numa maneira de abranger o maior número de cidadãos a possuir armas q5, que consistia num enorme trabalho feito pelos proprietários dessas empresas, bem como muita paciência para a concretizar. Esta proposta pode à mesma ser concretizada, se houver boa vontade, empenho e disponibilidade por parte destes proprietários, ou até mesmo emprestar as empresas a jogadores fiáveis que possam fazer esse trabalho.

Passemos à explicação:

1ª alternativa – Todos os empresários com empresas q5 disponíveis a ajudar deviam colocar 10 ofertas de trabalho. Quem quisesse armas q5 nesse dia iria empregar-se nessas empresas, trabalhar e doar o dinheiro equivalente a 0.5pte por ferro. Ou seja, alguém que produzisse 1.6armas, teria de oferecer ao proprietário os 240pte + salário mínimo, bem como colocar à venda 480ferro a 0.5pte, de modo a que o proprietário comprasse. O proprietário iria dar a arma produzida e registar que ainda faltava mais 0.6armas a doar. Conforme a sua disponibilidade, só teria de despedir todos os empregados e repetir o mesmo processo.

2ª alternativa – Se acharem a 1ª alternativa muito complicada então resta empregar 10 trabalhadores efectivos e proceder à explicação anterior ou outra mais fiável.
Mas a questão continua a ser, não existe empresas q5 suficientes. Portanto resta juntar também empresas de outras qualidades e tentar formar-se mais empresas q5.

Povo português, temos tempo para nos organizarmos e tornar-nos num país bastante competitivo, mas precisamos de começar já. Quanto mais tempo os objectivos fulcrais forem adiados, pior vai ser.