Misiones, tips y evaluación económica.

Day 1,985, 15:40 Published in Chile Chile by Naxxo Lopez


Recientemente han salido las misiones nuevas de Plato, y han activado en gran medida un mundo con crecientes tensiones, pero carente de batallas interesantes realmente.

Si bien las misiones tienen un alto costo para realizar, los suculentos premios han hecho interesante su realización, será necesario que lean el artículo realizado por Benjamin Wellmann, ya que se hace utiliza el nº correspondiente a cada misión como referencia, aparte de entregar datos de las misiones propiamente tal.


TIPS

1.- Lo primero que debemos hacer es trabajar como empleado para cumplir la misión 149, esto es para dar inicio a la misión siguiente, que cuenta la cantidad de energía recuperada.

2.- Entrenar, esto hará que cumplamos la misión 145 (5 de fuerza) y con el tiempo puede que sea la 146 (90 de fuerza).

3.- Derrotar 5 enemigos (cumplimiento misión 153), 50 (cumplimiento misión 154) y posteriormente los 125 (cumplimiento misión 155). En total esto implica derrotar 180 enemigos un día, lo cual puede ser mucho gasto de energía, sin embargo hay batallas donde podemos obtener 1 kill con 1 ff, esto haría que cumplamos la misión 150 y tener un bajo costo de ff (182-187, dependiendo del uso de TG y minas) sin requerir usar Barras Energéticas en un día.

4.- Llegar al cambio de día sin solo con la energía a recargar, con la barra vacía, esto para optimizar el uso de FF en el cumplimiento de misiones.

5.- A las 4 am cargamos nuestra barra a full, con los 50 ff que teníamos, entrenamos, trabajamos y todo eso, para luego buscar otra batalla donde 1 kill nos cueste 1 hit, para esta instancia tendremos aproximadamente 44 ff y usaremos 12 Energy Bar, las cuales podremos usar hasta conseguir la BH en este tipo de batalla; para esto se recomienda una hora adecuada.

6.- A esta altura hemos recuperado 1700 de energía y efectuado 154 kill, por tanto nos resta recuperar 2300 de energía y matar 96 oponentes más; esto es viable pues en un día ganamos 2290 de energía si somos eficientes en su uso y gasto.

Resumen: hemos gastado 12 barras energéticas (durante las misiones ganamos 5 de estas 12), 5500 de energía y 55 WQ7, exceptuando la obtención de CH y la elaboración del Damage Booster, las barras valen 9.555 oros, la energía en panes Q2 son 0.4375 oros y las armas 1.625 oros, lo que da un total de 11.6175 oros.


EVALUACIÓN ECONÓMICA

Del resumen anterior vemos que gastamos 11.6175 oros, pero en nuestro almacén veremos algunos insumos extras:
-5 Bazookas
-5 Bazooka Boosters
-3 Rockets
-2 Small Bombs
-2 Big Bombs

Aparte nuestro soldado tiene 140 más de fuerza y 10.000 más de capacidad de almacén.

Si se siguen los tips anteriores, el cumplimiento de estas misiones incluso deja margen positivo para los D4, pues solo en daño obtienen más oro (si lo vendieran como mercenarios) que el gasto que han hecho, aparte de la mejora permanente para su soldado.

Hay personas que gastarán muchos recursos más si no considera los tips, incluso puede llegar a ser una pérdida de recursos, de hecho yo gasté casi 27 oros por darme cuenta más tarde de esto xD.

Quien pueda hacer un Damage Booster tendrá mayor rentabilidad, pero estos casos son muy pocos, por lo cual no consideré necesario evaluar; por otro lado las CH en general tienen un costo muy alto, por lo que su rentabilidad suele ser negativa, probablemente sea más conveniente pagar los 199 oros.