Mi történhet?
acerola
Disclaimer: This is NOT the text that was leaked from the closed forum. This is a translation of a public domain text, and therefore it is my creation. I do not even vouch for its autenthicity - either it is true or not, it depends on admins. In either case it is so typical of admins not even asking us, the players about such great changes and so soon...
1. új támadási szabályok
Visszahozzák a V.1. kezdeményezési rendszerét. Amikor egy ország háborút indít, a kezdeményezés automatikusan nála lesz - ő döntheti el melyik régiót támadja meg. A kezdeményezés addig lesz nála, amíg győz a csatákban és elfoglal új régiókat. Amint vereséget szenved, a kezdeményezés átkerül a másik félhez.
Új: egy háborúban egyszerre csak egy régió támadható.
Új: Ha a háborút indító fél nem indít csatát a háborúindítástól számított 6 órán belül, akkor egy csata automatikusan elindul a támadható régiók közül valamelyik ellen.
Új: A csataindítás költsége teljesen megszűnik.
A 1099. napon minden olyan háború meg fog szűnni, amiben 30 napja nem volt csata. Ugyanezen a napon az aktív háborúkban a kezdeményezés azé a félé lesz, aki az utolsó csatát nyerte.
A csata queue (várólista) megmarad. Ha valaki megtámad egy régiót, amiben már folyik egy csata, akkor a támadás a várólistára kerül amíg a csata véget nem ér. Ha a régiót elfoglalják a várólista megszűnik. Ha a várólista megszűnik, akkor az abban lévő csata helyett egy másik támadható régió válik a támadás célpontjává. RW-ket is lehet várólistára tenni - ha a várólista megszűnik, az RW indítási költsége visszakerül az indítójához.
Új: A támadás többé nem fog függeni attól, hogy az ország más háborúiban mi történik, azaz lehet támadni még ha más háborúban az ország maga támadás alatt van (aka a blokkolás nem lesz)
Új: Ha két ország között megszűnik a közös határ (i.e. a támadható régiók száma nulla), a háború automatikusan bezáródik.
2. Új nyersanyagok rendszere
A gazdaságot 100 %-ban a kaja és fegyveriparra koncentrálják.
Új: A világ minden régiója medium (közepes) nyersanyag lesz minden nyersanyagból, és minden régióban lesz egy darab high nyersanyag is.
Az új nyersanyagok:
kaja: gabona, gyümölcs, hal, borjú, szarvas
fegyver: vas, alumínium, olaj, salétrom, gumi
Új: A termelékenység változik. Nyersanyagcégeknél ha az országnak bárhol van egy olyan high nyersanyaga, akkor 25 % bónuszt kapnak. Ha az ország elveszti a high nyersanyagrégiót, a bónusz megszűnik.
Minden kajacég 5 % bónuszt kap minden high food nyersanyag után, amit az ország birtokol (bárhol is van az az országon belül) - max 25 % az öt kajanyersanyag után. Ugyanígy minden fegyvercég 5 % bónuszt kap minden fegyvernyersanyag után - max 25 % az öt fegyvernyersanyag után.
A kórház és def system iparágak, cégek megszűnnek, és kompenzáció jár utánuk.
A repjegy, ház, kő, titánium cégek át lesznek konvertálva más cégekké (részletek nincsenek).
A gondolataim ezzel kapcsolatban:
1. Totális fókuszt tesz a háborúra, a gazdaságot is csak ennek a kiszolgálására állítja át, a médiával, politikával egyszerűen nem törődik (írja, hogy nincs változás). Csakhogy mivel minden országnak lesz annyi high nyersanyaga, amennyi régiója, így igazából oka a háborúra csak a legkisebbeknek lesz (cca. 3-5 régió alatt) - akiknek viszont nincs sok esélyük területfoglalásra - örülnek ha meg tudják védeni magukat. A nagyobb országoknak nem fog különösebben számítani, hogy 5 %-kkal több legyen a termelés akármelyik szektorban, hiszen ez odafigyelő cégpolitikával, védővámokkal és monetarival bőven ellensúlyozható. Azaz az új nyersik rendszerével a háborúk eddigi fő oka gyakorlatilag megszűnik.
Ki és miért fog háborúzni, ha megvan majd mindene...?
2. Tovább egyszerűsödik a harcrendszer, gyakorlatilag hülyebiztossá akarják tenni - csakhogy ez egy háborúra kihegyezett játékban nem a legoptimálisabb, hiszen stratégák akarják csak játszani (a primitív politikai modul elüldözi a politikus-típusokat, a kíméletlen és igazságtalan cenzúra valamint az engedélyezett trollkodás elüldözi az újságíró-típusokat, a nemzetközi diplomácia, gazdasági szerződések, stb hiánya elüldözi a diplomata-típusokat) - azaz maradnak a harci, katonai típusú emberek - de nekik meg nem adnak stratégiai eszközöket!
Így ki fogja élvezni, játszani a játékot?
3. Nem vagyok egy gazdasági szakember bevallottan, de azt eddig is láttam, hogy a grandiózus migrálásokat az adminok mindig olyan bűnrosszul csinálták, mintha direkt akarnák elrontani. A gazdasági tervezés nyoma sem látszott eddig sem, a migrálások igazságtalanok voltak, és bugoktól, oda nem figyeléstől, hibáktól, koncepciózus részrehajlásoktól hemzsegtek. Ilyen alapról kijelenteni, hogy megszűnik 6 fő iparág, és ezt majd ők jól átmigrálják másba meg kompenzálnak, meg minden - és fogadok, hogy semmiféle számítás, tervezés nem született arra nézvést, hogy ez mit fog okozni a gazdaságban. Hiszen túltermelés volt/van mindig erepen, mert a fogyasztóipar szinte csak a háború, és ezt még inkább így alakítják; ezt most a rengeteg high régió még megdobja, miközben a háborúk fő okát simán elveszi, és teleszórja a játékot a rosszul-bugosan migrált, elégedetlen cégtulajdonosokkal... szvsz biztos recept egy, még a V.2.-énél is nagyobb bukásra.
4. Utazás. Ha megszűnik a repjegy mint utazási forma, ill. iparág, akkor két lehetőség valószínűsíthető - egyik nagyobb lóság mint a másik, dehát adminokról van szó. Lehet az, hogy megszűnik az utazás, és mindenkinek választania kell, hogy hol akar végleg élni - ez ritka nagy marhaság, és csak egy dolog utal rá: az, hogy minden MPP-t aktiváltak, azaz kb. otthonról harcolhat bárki (még az RW-k esete kérdéses, de láttuk már a v2 elején, hogy rw-ben az anyaország minden lakója üthetett, szal megoldható. A másik lehetőség az lenne, hogy ingyen, szabadon utazhat mindenki mindenhová - ez egy lehelletnyivel kisebb marhaság, csak értelmét nem látom át még a komplett iparág megszüntetésének/konvertálásának. Erre az utazós küldetések utalhatnak.
5. Ezekkel a változásokkal az erep megszűnik még szociális játéknak is lenni (a stratégia a V.2. után szűnt meg), azaz marad egy wargame, egy lebutított háborús játék pattanásos tizenéveseknek, lövöldözni egymásra. A gazdasági szabályokkal bukni nem lehet, a háború elemei automatikusan lépnek működésbe, mintha egy AI irányítaná az országot az elnök helyett, azaz a játékosok 'intelligenciája' max a csatában a booster és a wellness pack vevésére korlátozódik.
Quicksilver
Comments
Hányas XP-jű lenne Quicksilver karaktere, ha a régi banja után egyből újat csinál?
Engem csak ez érdekel. ; )
Lefordítottam én is, csak aztán fenyegettek egyet és nem raktam ki.
Tipp:
Muntenia high grain
Muntenia: high oil
Moldova: high fruit
Dobrogea: high fish
Shannon: high veal
Transilvania: high deer
hm. akkor nincs mese. el kell foglalni romániát : D
Nem értitek: minden ország minden régiója high lesz...
Az evilágban van 66 ország. Akinek ebből nincs háborúja, vagy el lesz törölve az 10 ország. A maradékban automatikusan indulnak a harcok, folyamatosan lesz 28 csata az idők végezetéig. Gazdasági modult bebizonyították, hogy nem tudnak csinálni. USA csillió high régióval feszíthet az élen. Szal megint kapni fogunk egy tök új játékot...
Gregus
AThompson, én NEM a kiszivárgott fórum-topicot fordítottam le!
Fantasztikusansz@r
acerola jah, közben rájöttem. Bocs.
csak igaza lesz alphonak a végén és tényleg lekapcsolják karácsonykor a villanyt. De legalább az elnöknek ettől kezdve nem kell aktívnak lennie, mert a szerepköre gyakorlatilag lekorlátozódott az MPP-k és egyéb javaslatok beadogatására.
Egyébként gondolom a részletek nincsenek kifejtve. Tehát, hogy győztes csata után meddig van a kezdeményezés a győzőnél? Vagy folyamatos lesz az auto-támadás? Tehát győztes csata után is egyből üt tovább a rendszer?
Egyébként ez mindenképpen oda vezethet, hogy a gyengébbik szövetséget, jelenleg a phoenixet alkotó országokat eltörlik, vagy pedig teljességgel érdektelen és unalmas állóháború alakul ki a határokon. A v1.5-ben legalább abban volt izgalom, hogy a románok vajon reggel vagy este ütik-e be 250. alkalommal NGP-t, vagy SGP-t. Most meg még ez se lesz, mert tudni fogjuk, hogy a rendszer mikor üt automatán. :/
majd 1 hónap múlva úgyis visszaállítják 😃
ez szerintem kb lófasz hát a harci modul mekkora lol lenne? 😃 nem kell elnök mer automatikusan megy a tovább támadás? xD költségek nélkül mpp rendszer nélkül körbe ütök mindent b+ max nem jön össze. szerintem ennyire adminék se hülyék 🙂
SidCounter.
Istencsaszar: Hja, az elnök ezentúl akár egy AI is lehetne...
"győztes csata után meddig van a kezdeményezés a győzőnél?"
Azt írja, hogy amíg győz, de nem ad időkorlátot. Szerintem ezt nem tudják ők sem, majd a bug eldönti hogy lesz, és onnantól feature-nek hívják.
Szerintem nem nagyon lesznek háborúk. Gondolj bele, minek? Túltermelésed van, és ha elfoglalsz egy új high régiót, még nagyobb túltermelésed lesz...
what is this I don´t even
Hát eddig is egy rakás fos volt az egész, csak most még sokkal büdösebb rakás fos lesz.
végre nem fognak picsogni a hozzád hasonlók, hogy "értéktelen" a régió. Mégis mi értelme van háborúzni? Hogy elfoglalj egy régiót. ennyi 😃 Már mostanában sem ért kb semmit a high régió, csak kirakhattad az ablakba.
Meglátjátok, Románia teljesen önellátóvá, az eRep legértékesebb országává fog váni : )
epic shit
atyaég...
én inkább az új "kajákon" röhögök: gabona, gyümölcs, hal, borjú, szarvas...
az eRep nekem eddig vmiféle alternatív történelemjáték volt, de ezzel inkább vissza Kr.e. 10 ezer évvel. hol tényező ez az 5 nyersanyag a mai világgazdaságban?? há-há-há, ezek tiszta hülyék, remélem azért sok hosszú meeting és wellness-hétvégék állnak e komoly teljesítmény mögött!
már visszatehették volna a v1-et oszt' jól lenne, meg heppi lenne minden-mindenki...
FAIL
EPIC FAIL
V3
🙂 (ez még eszembe jutott) szmájli
véleményem:
1. gazdasági modul bedől. nincs szükség licenszekre és tucatnyi cég ami high regióból termelt más országoknak kb becsődölne. Az hogy csak kaja meg fegyo cég lenne meg óriási túltermeléshez vezet. ( de pl hogy oldják meg akkor z utazást? vagy szbadon lehet majd utazni? )
2. A szabályt megint a románoknak meg Edennek találták ki. Ők ingyen támadhatnak és hódíthatnak de felszabaditani már pénz lenne ( RW még pénzbe fog kerülni ). Az előnyük hogy ők együtt erősebbek de egyenként elverhetőek. Már várom mikor fog az Rw-ben is érvényesülni az MPP-ik.
3.Azért az mégis pofátlanság hogy előre nem szólnak semmiről. Meg hogy 2 hónapig nem tudnak megmaradni egy szabálynál.
Peterbond, az utazás jó kérdés, bele se gondoltam... biztosan a helikopterrel lehet majd utazni. Vagy a szarvas hátán 😛
Minek utazni? Ugyan már.
Igaz is.
na igen az utazás. ha annak annyi, én befejeztem a játékot.
Fail
pastebin fail
[removed]
én már múltkor is mondtam, nem hiszik el, hogy még mindig játszunk vele : D ez egy kísérlet , más ésszerű magyarázatot nem találok : D
Ennek mar megint nem latom ertelmet! Azon morfondirozom, hogy game over es csa...
Botyar
Rains mért mi legyen high mcdonalds?😃
alkalmazkodó szimulátor, az uccsó húzza ki a szervert a konnektorból...
hm. akkor nincs mese. el kell foglalni romániát : D
2x
Csak próbából elindítanák a v1-et mondjuk az http://old.erepublik.com -on külön, mint annak idején a bétát. Csak néznék meg hányan rákattannának...
Termetes +1
Ha megszűnik a blokkolás, akkor a v1-ből a kezdeményezéses rendszer tárgytalan, nem?
india: high veal?
Termetes +2
Bármilyen szart a pofánkba lehet nyomni. Ha nem így lenne, akkor már rég nem lennénk itt.
Csak próbából elindítanák a v1-et mondjuk az http://old.erepublik.com -on külön, mint annak idején a bétát. Csak néznék meg hányan rákattannának...
X2
Hungarian peoples are idiot. Again...