Mennyire RL az eREP?
Heidar's Foundation
Az eRepublik időszámítása a 666. napjához érkezett. Azaz 666 napnyi önálló, saját történelemmel rendelkezik. Ebben az elektronikus világban eMagyarország leghűségesebb szövetségese között több a való világban enyhén szólva is unszimpatikus nemzet található.
Gondoljunk csak a történelmünk egyik legnagyobb sorscsapása mellett dajkaként közreműködő franciákra, a délvidéki magyar kisebbséget mai napig terrorizáló szerbekre De a mára testvér nemzetként számon tartott indonézekről is legfeljebb annyit hallunk a való életben, hogy újra bevezették bizonyos régióikban a halálra kövezés intézményét házasságtörés esetén.
Hiába az RL ellentétek, negatív tapasztalatok itt az "új világban" hűséges szövetségesre leltünk eme országok személyében az elmúlt 666 nap alatt. Lengyelországhoz való viszonyunk is jó példa arra, hogy az eREP felül tudja írni az RL beidegződéseket. Természetesen vannak olyan nemzetek akik való világban és itt sem ápolnak felhőtlen viszonyt velünk.
Ezek a szövetségesek és ellenfelek mind az eRepublik saját történelmének hozományai, a kialakulásukat kizárólag e-világi események segítették elő. De azt is be kell látnunk, hogy 666. nappal ez előtt nem egy Új Világ keletkezett a semmiből. Hanem a régi, már meglévő folytatódott egy alternatív módon. Nem találtak ki új országokat, új határokat hanem mindent átvettek a való életből. Az országokkal és a határaikkal együtt átvették azok kialakulásának történelmét is. Az eRepublik világának gyökerei a való világban találhatóak.
Hogyan tudnánk ezen a függőségen csökkenteni? Egyértelműen azzal, hogy a játékban lehetővé tesszük/teszik az elfoglalt régiók "eredetivé válását". Ha egy ország X ideig birtokol megszakítás nélkül egy régiót, akkor az eredeti területévé válik. Ezzel a lépéssel tudnánk elszakadni a 666 nappal ezelőtti RL térképtől.
Például: Burgenland a játékban eOsztrák terület, mert 666 nappal ezelőtt RL Ausztria része volt. Viszont több, mint 5 hónapon keresztül (szerk.: azóta vagyok a játékban) eMagyarország szerves része volt megszakítás nélkül. Tehát a régiót "magyarosítottuk" az eltelt idő alatt, ahogy a környező országok szórványban élő magyar lakosságot "szlávosították" el IRL nem egész 90 év alatt.
Mit ér egy döntően katonai - stratégiai játék ha nem lehet benne elszakadni az RL állapotoktól?
Heidar
Comments
Ezért a vote-ért msot bannolnak vagy elvisz az államrendőrség?
És milyen igazad van ?
tehat e-Erdely felett semmi igenye nem lehet eMagyarorszag mert sohasem volt resze es semmi nyersanyag nincs ott. Tehat sem gazdasagi sem moralis alapja nincsen az elfoglalasanak.
zoli szépen leszűrted a lényeget. pont arról van szó hogy a gyökerek a való világba nyúlnak vissza de másképp alakultak a dolgok mint RL és épp ezért el is kell szakadni tőle azzal a változtatással hogy "Ha egy ország X ideig birtokol megszakítás nélkül egy régiót, akkor az eredeti területévé válik." ,de attól még a két világ történelme az Uj világ 0. napjáig teljesen megegyezik
Zoli: Az RL embereket nem cserélhetjük le. Az eRepulik örökre az RL-ből fog gyökerezni. Mégpedig miattunk emberek miatt akik játszák, mi vagyunk a humusz a talajban. 🙂
"Az eRepublik világának gyökerei a való világban találhatóak."
"Hogyan tudnánk ezen a függőségen csökkenteni?" Megszüntetni nem lehet ezt a függést, soha amíg való életbeli emberek játsszák.
Zoli a regisztrálásom óta eltelt idő elején, közepén és egészen közelmúltjáig Te voltál az a játékos akire leginkább felnéztem. Mert tájékozott voltál, aktív voltál és mindenek előtt felül tudtál emelkedni a különböző "veszekedéseken". De az utóbbi időben megváltoztak a komentjeid. Nem tudom csak belefáradtál a dolgokba vagy megsértettek valakik, de néha azt sem tartom elképzelhetetlennek, hogy más viszi már a karaktered...
Maradok tisztelettel
előfizető😛P
Zoli neked ennyi esett le az egészből? Hmm.. érdekes vagy Te.
Nagy Vote 😃
Vote! Az "eredetiesítés" teljesen jó ötlet volna. A szabályt meg lehetne úgy határozni, hogy az idő mondjuk 1 év. Ezzel elkerülnénk azt, hogy valaki mondjuk egy gigantikus csataegyüttes idején halászott a zavarosban, hogy így fogalmazzak, és azt a régiót örökre megtarthatja. Egy év alatt már elég jelentősen megváltozhatnak az erőviszonyok, szóval adnánk esélyt annak az országnak, akitől elvették.
Én még azt fűzném hozzá, hogy szerintem az kicsit felpezsdítené a játékot, ha nemcsak az eredeti területet ért támadás aktiválná az MPP-t, hanem az összes támadás, így kevesebb lenne a blokkoló jellegű támadás, és több az éles, sok MPP vs sok MPP csata.
Egy év birtoklás után eredetivé válna, vagyis nem lehetne RW-zni, valamint megtámadásakor aktiválódnának az MPP-k.
Jó ötletnek tűnik.
Egy kifogás:
- Ha A országot beolvasztja B ország és a régióit sajátévá honosítja, akkor A ország véglegesen megszűnik, és RW által sem támasztható fel. Ebbe az adminok tuti nem mennének bele.
ui: Esetleg nem 100%-os eredetiséget nyerne, vagyis RW-zni továbbra is lehetne de az MPP-ket aktiválná
Még annyit h egy év eRepen túl sok idő...
voted! jó ötlet ez a honfoglalásos. ha betelepítünk egy területre magyarokat és x ideig megtartjuk azt, simán válhatna eredeti régióvá. vagy ha eredetivé nem is, de mondjuk kiemeltebb jogokat kaphatna. lehet, hogy kicsit bontani kéne a régiók tipusait. eredeti, gyarmat, stb... a régió-menedzsment egy külön feladattá is válhatna egy ország életében.
Vote!
Fél-eredeti régiókat! 🙂
Teljesen igaz. De lehetnének átmenetek (ahogy már előttem írták is) nem csak eredeti meg nem eredeti régiók.
Vote. Angol petíciót kérünk. 🙂