Medalia de Freedom Fighter si implicatiile acesteia

Day 2,186, 00:13 Published in Romania Romania by costin1989



Salutare,

Dupa cum stiti se va introduce o noua medalie, cea de FreedomFighter dar si o taxa pe regiunile ocupa de o tara. Detaliile le puteti afla aici .

Haideti sa vedem ce inseamna aceste schimbari si ce implicatii vor avea asupra jocului.

In primul rand va fi un boom al RW-urilor reusite, deoarece toata lumea va dori sa aiba aceasta medalie, plus decoratiile pentru primii jucatori care castiga aceste medalii. In aceasta perioada vor lupta aliati contra aliati, unii jucatori vor lupta impotriva propriei tari, etc.

Dupa o perioada in care vor lua majoritatea jucatorilor aceasta medalie lucrurile vor intra pe fagasul logicii si al economiei. Haideti sa vedem ce inseamna aceste schimbari pt un jucator si ce inseamna aceste schimbari pt o tara.

Jucatorul va lua 5 gold daca va da 25 de kill-uri in 3 RW-uri reusite.(prima medalie). 75 de killuri pentru mine inseamna aproximativ 10kk damage. Asadar pot alege sa iau aceasta medalie, sau pot alege sa lupt pt CO, cu conditia ca CO-ul sa imi ofere aproximativ 1000cc(5 gold). Asta inseamna un CO de 100cc/milion.
Aceasta este cea mai usoara medalie de FreedomFighter(FF). Urmatoarele medalii sunt mai greu de obtinut si in consecinta pot lupta si pt CO-uri mai mici. Cea mai grea medalie de FF se ia cu 75 killuri in 10 RW-uri, adica 750 kill-uri care pt mine inseamna aproximativ 100kk damage ca sa obtin 5 gold. Inseamna ca la fel de bine pot lupta si pt un CO de 10cc/milion.
Tot aici intervine si gestionarea riscului. Daca din CO banii intra in cont in momentul in care dai damage, in cazul medaliei de FF banii intra in cont doar daca RW-ul este castigat. Asadar vreti sa dati vrabia din mana pt cioara de gard?
Aceasta este perspectiva mea, ca jucator asupra medaliei de FF.

Calculul de mai sus este facut pt un jucator de divizia 4, cu 60.000 damage/hit.
In cazul unui jucator de divizia 3 cu 20.000 damage/hit, CO-ul pentru a-l detedermina sa lupte impotriva rezistentei ar trebui sa se incadreze intre maxim 350cc/milion si minim 35cc/milion.
Pentru divizia 2 cu 6000 damage/hit, CO-ul ar fi intre 1000cc si 100cc, iar pentru divizia 1 cu 1000 damage/hit, CO-ul ar fi intre 6500cc si 650cc.
Trebuie sa tinem cont insa si de CO-ul adversarilor care sustin Rezistenta. Asadar o formula care tine cont doar de economie(ignoram patriotismul, altruismul, etc) ar fi sumele mai sus mentionat + CO-ul adversarului.

Pentru tarile care au regiuni ocupate, urmeaza o perioada grea in care va fi mai dificil de castigat contra unui RW decat pana acum. Insa lucrurile nu sunt chiar atat de "negre". O tara va primi o taxa pentru regiunile ocupate. Nu stim inca valoarea acestei taxe dar ar fi normal ca aceasta sa permita echilibrarea damage-ului prin CO-uri conform analizei de mai sus.

Ca si implicatii economice aceste schimbari introduc gold din medalii si probabil cc din taxa pe regiuni in economia jocului. Ce inseamna asta? Inflatie, care de obicei se traduce prin cresterea preturilor. Daca taxa pe regiuni va fi sub forma de cc, atunci probabil rata de schimb pt gold va ramane cat de cat stabila, daca insa va fi sub forma de gold, asta va duce inevitabil la o scadere considerabila a pretului pt gold.

In concluzie aceste schimbari incurajeaza jucatorii sa lupte si ii rasplateste pentru asta, mai mult decat pana acum. Ramane sa vedem detaliile asupra taxei.



Va salut si va urez sa aveti cat mai multe medalii si decoratii! 🙂



Votati daca va place articolul, distribuiti-l daca sunteti de parere ca mai trebuie sa-l citeasca si altii, abonati-va in momentul in care credeti ca o sa va placa si alte articole!