Maxhit D4 terrestre español con los nuevos cambios!

Day 5,040, 03:34 Published in Spain Spain by Ddraig Goch
INTRODUCCIÓN
Este artículo será el primero de una lista de artículos que escribiré estos días referidos al módulo militar. En concreto, este va destinado a los cambios en maxhit terrestre debido al Protector y su influencia en nuestros soldados concretos y daño general. Por tanto, no explicaré cosas a muy tratadas, como si necesitas un vehículo para subir protector, o si subes más o menos según sea aliado y demás. trataré:
-Cambios generales entre los antiguos rangos y los nuevos protectores en cuanto a rango, para que se extienda lo posterior.
-Como estos cambios han influido en el maxhit concreto de cada persona.
-Algunas conclusiones respecto a todo lo anterior.
-Aclaraciones a preguntas en los comentarios.
-Spam publicitario, no te lo pierdas!.


CAMBIOS DERIBADOS DEL NUEVO "PROTECTOR"
Con los cambios derivados del nuevo "Protector", muchos quizá os preguntéis su vinculación con los antiguos leyendas y como influye en vuestro maxhit. Para abreviar solo diré:
>> Antes:
-El rango aumentaba el "Maxhit Base" en un pequeño % con cada nivel que subía.
-Dentro de esos rangos, cuando se accedía al Rango Leyenda ( LI-LXX ), además de aumentar el "Maxhit Base", daba un bono de daño extra al pegar por tu país, aumentando ese bono extra en un 10% por cada rango leyenda, y convirtiéndose en tu "Maxhit Leyenda".
-Ejemplo: 324.473 de fuerza, rango 75 (Leyenda VI), suponía un Maxhit Base de 428.832 de daño (pegando en cualquier país). Ese Maxhit base, al pegar concretamente por eEspaña, recibía un incremento de daño extra del 60%, (debido a ser LVI), hasta los 686.132 de daño total, y suponiendo lo que llamaríamos Maxhit Leyenda.
>>Ahora:
-El rango aumentaba el "Maxhit Base" en un pequeño % con cada nivel que subía, al igual que antes.
-El bono de daño extra que antes daban exclusivamente los rangos leyenda desaparece. En lugar de ese bono, surge un nuevo bono, el "Bono de protector". El Bono de Protector se distribuye a lo largo de 50 niveles, siendo correspondiendo el Nivel 1/50 de Protector a lo que sería el Rango General II. Por tanto, ahora se tiene un Maxhit Base, y un "Maxhit Protector".

Así, antes, el bono de daño extra (solo los leyendas), estaba vinculado directamente al rango. El rango que aumentaba pegaras donde pegaras, aunque el bono de daño solo se recibía cuando la pegada era por tu país.
Ahora, el bono de daño extra no está vinculado a tu rango, sino a tu nivel de protección por el país en el que pegas. A diferencia del rango, que sigue aumentando pegues donde pegues, el Bono de Protector es independiente para cada país (en cada país, tienes un bono diferente), y para aumentar el bono por eSerbia, por ejemplo, debes pegar por eSerbia.
Debido a esto, una persona con, por ejemplo, Rango Titan***, puede tener un nivel de protector 1/50 por un PaisX, 5/50 por un PaisY, 3/50 por un PaisZ... lo que haría que pese a tener un Maxhit Base que es igual para todos ellos ( vinculado a Titan*** ), este Maxhit Base se viera incrementado por un Bono de Protector distinto en cada país, según el Nivel de Protector vinculado al país X, Y o Z.
En cualquier caso, recordad que los rangos no desaparecen al hablar de que se convierten en experiencia de protector. Simplemente, el rango se mantiene para crear el maxhit base, pero la cantidad de puntos de rango que lo formaban, se duplicaron para crear la experiencia de protector, y dar el nivel correspondiente, por el país que tenías la CS.

¿Principal beneficio?: sobre todo, que si antes el bono de daño comenzaba con los rangos leyenda, ahora comienza mucho más pronto, en General II (ya que con el update, el rango que se tenía en el momento del cambio fue transformado de forma paralela en experiencia de protector, y a los que eran General II le dieron el nivel 1/50 de protector), lo que hace que se pueda rankear más fácilmente desde rangos más bajos.

Rangos que no se han visto influenciado por los cambios.

Rangos influenciados por los cambios al convertirse en puntos de protector, que antes no tenían bono de daño. Como se ve, en los últimos niveles el cambio ha sido brutal, aumentando el daño en casi un 50% al luchar por el país del que se se posee ese nivel de protector.

Rangos Leyenda, que antes ya tenían bono de daño leyenda, y que ahora se ha visto modificado en algunos casos al sustituirse este por el de protector. Como se ve, inicialmente se continúa ese gran beneficio visto en los rangos de la imagen anterior, atenuándose la diferencia hasta llegar a LX, quedando a la par desde ese momento.

COMO HA INFLUIDO DIRECTAMENTE EN EL MAXHIT ESPAÑOL TERRESTRE
Aqui va la lista del top de tierra español de la semana pasada, por kills, para que de paso a nuestro negrero favorito, Jonyb.b, le sirva para saber cómo de activos están esos maxhits. Primero pondré el listado alfabético de ciudadanos seguido de una ID, con la que os podreis localizar más facilmente en las imágenes siguientes:
55koo 110
Al Morrana 62
Allbertogc 46
Aluminio David 107
Alwairson 97
AmonraII 127
Anasana 34
Andres Alkaraz 152
Angnor2.0 142
Anibal AE. 61
Anison18 77
Arteida 6
Artillerohonorario 134
Atlantic Norway 106
Atmoral 11
Balulo 63
Bartolo Montador 7
Betega 64
Bleeding 143
Bravo.6 135
Bulla 13
Cacolo 70
Camdrecot de Sagall 1
Cancerberus7 27
Canciller Palpatine 153
Carachon 69
Carlicos 31
Chechesa 79
Chechoo 17
Cibaris 124
CobrettiFC 10
Coronel fedecker 128
Cronos85 41
Darth Han 54
Davidferfer 80
Ddraig Goch 2
DecaDrek 125
DeisIrae 15
DiosArGeNS 136
Domingobl 121
Dredd Hunter 25
Duke09 21
Dusan Znik 16
E D I X O N 111
Ecarga 144
Egede 145
El Cansino 81
El Negro Melacasco 112
El pertur 26
Elester 65
Elthain 33
ElTripleD 154
Etele 47
FAF Babieca 103
FAF Raheem 36
FBforce 42
Fegom 43
Flecher 18
Fruto crack. 99
Fucchero 82
Galiii 146
Galizalivre 66
GanosLal 98
Gat0flauta 29
Gixeska 4
Gorkain 58
Gorron99 48
Grimmir 147
Hans Kone 83
Iceman zgz 37
Igreen 104
J.Corban 117
Jangotat 32
Jesser 85
Jesus1993 137
Jmoraf 84
Johnnhy 35
Jonyb.b 71
L3vant1n 148
LadyGo 28
Leodiante 86
Li Shaoran 138
Lucarr 87
M60a3tts 129
Mac Vasco 5
Makabita 88
Malabar 55
MalpaCK 118
Mapetus 89
Marco Mario 72
Marianosm 113
Marko Miramar 155
MarkovR 49
Masf 90
Mauos 14
MdMarx 158
Mikel_ahone 9
Miles 139
MinaRipli 56
Mithgil 73
Moas 101
Mostagran 40
MrLovecraft 19
MrXavi 50
Mudelanian 130
Nakked 131
Nehs 74
Nikembo 23
Okwaho 75
PachiG 108
Pamplinasami 122
Patateros 126
Pedro Joaquin 44
PetitSuit 100
Piralis 149
Poggo 30
Pokerman3o 38
Portugallaecia 119
Principe das Baetas 24
Reiak 114
Rokossovsky 39
Rosa Vilet Carson 109
Sacona 76
Salduie 91
Sash44everr 140
Selenios 92
Sergio619 105
Sergy1972 93
Sevillafc 94
SinuniS 503 12
Snergle 51
SpainEmpire 95
Stukov85 150
Superpaco 116
Tanizan 132
Tharmjk 115
TheBarbarian 78
Thefound 123
Thrawn666 120
Toberro 133
Tolosa197 3
Tomas Gravesen 8
T. S. Datos eliminados a petición propia
Trancalgesio 156
Trastor 57
Uny 60
Urgador 59
Velicovic 52
Venereas 102
Verbasea 157
Victor Reguant 151
WarmYmY 53
Weddar 67
Wigol 22
Xavibong 141
Zafter 68
Zapatilla 45
Zetchan 96

Como puede verse:
-Ha subido casi 100k de maxhit por eEspaña demedia por parte del conjunto de los soldados españole.
-Si hablamos de los más activos (aprox. aquellos que hicieron un 50% o más de muertos que el Top1), aumenta casi 70k de media.
-Si solo tenemos en cuenta los menos activos (los que van desde la mitad del top1 hasta 1 kill), sube 120k, lo que significa que aquí está el mayor número de leyendas bajos o titanes, que ahora han visto un gran salto.
-Aquellos que solo pegaron en aire, pero nada en tierra, también se han visto beneficiados (0 kills en tierra)

CONCLUSIONES, MUY CONCLUSIONES Y MUCHO CONCLUSIONES
Estoy cansao, la verdad. Pero solo diré que muchos de vosotros habeis visto aumentado vuestro daño. En el peor de los casos, simplemente no ha subido. Ahora bien, a partir de ahora toca ser cuidadoso.
Antes, el único problema que tenían los leyendas era que pegar por su país tenía bono de daño y pegar fuera no. Pero en cualquier caso, pegando con o sin ese bono, el 10% del daño que hicieran se convertía en rango , y era un rango único que se iba acumulando. Ahora es parecido, pero diferente.
Ahora, cuando pegues por un país tendrás bono de daño o no según el nivel de protector que tengas por ese país (en cierto modo, eso sería como ocurría antes con los leyendas respecto al país propio). Y si, el 10% del daño que hagas se seguirá convirtiendo en rango, en tu rango único y universal que da lugar a tu maxhit base. Pero no ocurre igual con la experiencia de protección.

Cuando pegas por eSerbia, el daño realizado solo se convertirá en experencia de protector para eSerbia. Ni para eEspaña, ni para ningún otro país: solo eSerbia. Obviamente, hablamos de cada batalla individual. En cada batalla, solo subiras experiencia de protector por el país por el que pegas.
¿Y por qué es esto un problema?: porque si divides mucho tu daño, o por ejemplo haces grandes tankeadas los martes en épicas extranjeras, subirás un poco(relativamente) tu nivel de protector y por tanto tu bono de daño en muchos países, en lugar de concentrar tu daño en tu país principal, y subir tu bono en él de manera más rápida y eficiente, y con ese bono, de paso, subir rangos más rapidamente.
¿Y por qué hay que subir rango rapidamente si ya no da bono de daño?. Pues porque sigue aumentando el Maxhit Base, y cuanto más alto sea esa base, más daño seguirás haciendo al inicio cuando comiences a pegar por otros países.
Por así decirlo, es recomendable subir primero la base con la que vas a pegar en otros países, que subir tu bono en otros países con una base más pequeña.

Por así decirlo, si hoy tengo 100k maxhit base y un bono de daño X por mi país, pero me pongo ya a pegar por otro país, pues si que ganaré bono de daño también en él, pero ese bono de daño se aplica a mi maxhit base de 100k. O sea, que es como si rankeara ese país comenzando con 100k maxhit de base, y tendré dos países a medio: ese y el propio.
Pero si primero subo el rango al maximo aprovechando el bono que ya tengo por mi país, haré que cuando empiece a rankear por un segundo país, lo haré con el maximo maxhit posible (ya que el maxhit, está influido de base por el rango).

También, sería un buen momento para que personas que no compran packs, pudieran reconsiderar su posición. En algunos casos, su bono de daño ha aumentado un 50%, o sea, que el Titan***, por ejemplo, ha pasado a hacer de un día para otro el daño que haría si fuera Leyenda V una semana atrás. hay cuentas muy potentes en este margen, cuyo único "problema" (entre comillas), es que como no se packean, su daño cuantitativamente se convierte en residual. Del mismo modo, estos jugadores, boosteados y packeados, en el medio plazo supondrían un fuerte salto para eEspaña a nivel internacional.

Aclaro aquí una pregunta que me han hecho en comentarios:
Pregunta: dices q ha aumentado el maxhit pero yo me veo con 0% de protector en tierra, a q rango empieza a contar en tierra?

Respuesta breve:
Si eras al menos General II cuando se produjeron los cambios, como traspasaron todo ese a puntos de protector, y daba al menos para completar el nivel 1/50, te llevarías al menos ese nivel de bono. Pero si no eras General II para ese momento, y desde entonces has pegado fuera de España, quizá si subieras rango para llegar a General II, pero lo que hayas pegado fuera desde los cambios te ha dado experiencia de protector para el país que pegaras en cada momento, pudiendo hacer que llegues a General II en rango, pero no hayas completado el primer nivel de protector por España.
Por ejemplo... imaginemos (números random), que General II en rango supusiera 100 puntos de protector, y que eso diera para el nivel 1/50 de protector. Ahora bien, imaginemos que cuando se dieron los cambios te faltaba el 50% del rango para llegar a General II, y por tanto, solo tendrías 50 puntos de experiencia para protector, y te quedarías en el 50% de la barra del nivel 1/50.
Si desde ese momento, por ejemplo, solo pegas por Francia, todo el 50% de rango que te falta para completar el rango de General II, se te irá acumulando al mismo tiempo como experiencia de protector por Francia (no por España).
Por tanto al llegar a General II, tendrás el 50% de la barra del nivel 1 de Protector por España (como estabas cuando se produjeron los cambios), y el 50% de la barra del nivel 1 de Protector por Francia (porque la acumulaste tras los cambios). Y por tanto, no tendrás bono por uno ni por otro.
Esa es la razón por la que hay que centrarse en el país natal, y luego pasar a un segundo país.





Por cierto, aprovecho para spamear el TEAM. Apuntaos al torneo, no lo dudeis xD