Lupta cu 100 FF

Day 1,744, 03:37 Published in Romania Romania by Nicolae Crefelean

Dacă eşti un jucător relativ nou sau încă nu ai apucat să-ţi faci căsuţele de sănătate cu 50 sau 100 de puncte, până astăzi puteai recupera maxim 500 Health din Town Center, care alături de alte 100 de puncte de sănătate încărcate însemnau 60FF la nevoie, atunci când vroiai să intri cu damage cât mai mare într-o bătălie. De astăzi, termenul Health se numeşte Energie, Town Center se numeşte Residence (Reşedinţă), iar sănătatea maximă care poate fi acum încărcată pe loc este 500, exact cât permite reşedinţa.

Ţinteţi minte de câte ori aţi lăsat inamici cu 2, 5 sau 9 punte de sănătate şi trebuia să aşteptaţi o oră să-i daţi lovitura finală ca să îl terminaţi şi să încasaţi punctele de damage şi pe cele de influenţă? A doua modificare foarte utilă constă în modul de reîncărcare a energiei. Ora a fost divizată în 10 intervale de 6 minute, timp în care putem recupera 10 puncte de energie. Uite-aşa putem da lovitura finală în numai 6 minute.

Iată implicaţiile evidente de ordin militar:
1. Putem intra într-o bătălie cu 100FF gata încărcate şi în funcţie de momentul intrării în luptă mai putem plusa cu damage din 6 în 6 minute, ceea ce contează mult pentru un luptător puternic într-un război în care face câte o victimă per lovitură.
2. În 6 minute putem aplica lovitura finală inamicilor care rămân cu foarte puţină energie, ceea ce înseamnă că nu mai pierdem damage şi chiar arme în campanii care se pot finaliza când ne e lumea mai dragă.
3. Medaliile BH se vor lua cu damage considerabil mai mare pentru că vânătorii de medalii se vor asigura că luptă cu maximul de FF şi abia după ce termină FF vor intra cu damage suplimentar cu batoane, bazuci şi rachete.
4. Piaţa de mercenari va înflori mulţumită damage-ului suplimentar care poate fi dat de jucătorii cu 100FF sau mai mult.
5. Consumul de arme şi hrană va creşte pentru că noul mod de recuperare a energiei le va permite şi celor mai inactivi să lupte mai mult pentru că o dată la 5 ore pot da fără probleme un clic pentru încărcarea energiei, ca să obţină încă 50FF peste alte 5 ore.
6. Piaţa va fi mai dinamică mulţumită modului rapid de recuperare a energiei, pentru că posibilitatea de a da damage pe final de bătălie îi va motiva pe jucători să cumpere arme şi eventual hrană pentru lupta până la ultima picătură fie de dragul medaliilor, fie în luptele dificile pentru teritoriile naţionale.

E posibil să fie şi alte implicaţii, dar cel puţin de astea e bine să ţinem cont pentru că sunt destule şi ele vor schimba uşor dinamica războaielor de rezistenţă şi destul de mult în campaniile mari.

P.S. O altă observaţie interesantă am cules-o de la Runge Kutta, care atrage atenţia asupra unui lucru foarte plăcut şi anume că pentru câteva minute de neatenţie la reîncărcarea maximă a reşedinţei nu mai ratăm 10FF, ci doar 1-2FF. Ăsta-i un lucru excelent! 😉

Informaţiile oficiale traduse în Română în Articolul lui zmeuNY aici --> Schimbari bara Energie