Lo que no se ve de los nuevos cambios.
willas_24
PRIMERO
Nos hemos dado cuenta por activa y por pasiva que a partir de ahora los babybooms van a ser constantes. La batalla en la División I valdrá una quinta parte de lo que vale la División de Tanques (IV), pero sin embargo pueden ser unos puntos muy valiosos a la hora de sumar para la campaña.
- Bueno: Facilita la entrada de gente nueva al juego y da aires nuevos a los viejunos, que nos tendremos que poner las pilas para ayudarles a no abandonar.
- Malo: Sigue valiendo poca su participación, y terminará decidiendo la batalla el que sea del nivel 24 (máximo para este nivel) y que tenga un mayor maxhit si se ha gastado un par de barritas.
SEGUNDO
Se va a poner en movimiento una cantidad inmensa de gold. Si antes se repartían 10 golds por batalla y cada hora y media aprox, a partir de ahora se van a repartir en ese mismo espacio de tiempo una cantidad igual a 28 golds, lo que implica una triplicación del gold repartido a través de las batallas. Las CH mantienen un premio por lado.
- Bueno: Aprovisionaos de CC, que su valor va a subir... y los novatos tendrán acceso a 2 golds cada hora y media, lo que les vendrá muy bien para comenzar el juego y darles muchos ánimos a quedarse.
- Malo: No veo nada malo por el momento.
TERCERO
Las batallas estarán más disputadas. Esto guarda relación con el punto 1, porque aunque un país sea inmensamente más fuerte que el otro (véase el ejemplo de Corea del Norte y China con EDEN), en algún que otro momento (sobre todo al principio), el país fuerte puede despistarse y no controlar a sus novatos, y perder puntos por esa División. ¿Qué supone esto? Las batallas se van a alargar bastante. Las que ya estaban disputadas ahora mucho más, porque la puntuación total de 83 puntos dará saltos e irá cambiando de vencedor según avance la batalla.
- Bueno: Tendremos batallas más disputadas y con más saltos de puntuación, con lo que se dará gran valor a tener aliados en diferentes zonas horarias (lo que por otra parte favorece a TEDEN).
- Malo: Las cesiones de terreno para alcanzar a un enemigo (tómese como ejemplo el caso de Macedonia a España para alcanzar a Brasil) van a alargarse bastante más.
CUARTO
Toma importancia España, aunque os parezca increíble. La labor de babyboom que llevamos durante este año más o menos, nos permitirá tener mayor daño en las 3 primeras divisiones (sobre todo en las 2 primeras).
- Bueno: España cobrará importancia en ONE, donde ha habido poco babyoom últimamente, lo que permitirá a nuestro país tener una mayor participación en la política de la alianza aportando un mayor daño en las Divisiones más pequeñas.
- Malo: Nos mantendremos ahí menos tiempo del que creemos. Apuesto por un mes.
QUINTO
Obras Sociales, Milicias, Ejércitos de países cobran importancia también.
- Bueno: Mayor activación del dinero y mejor invertido.
- Malo: Mucho aprovechamiento habrá en el futuro, y algunos ejércitos y milicias tendrán que aceptar a niveles más bajos de lo esperado.
Y con esto me despido por el momento, si se me ocurre algún nuevo punto ya iré yo avisando y tal...
o/
Comments
Genial = )
Votado y subscrito!
votado claro
Votado!
Este cambio conlleva, como bien dices que los países traten de hacer babybooms cada poco...pero, que pasara con esos países pequeños, con poca gente que no dispondrán de ellos??? desaparecerán para siempre???
Espero que los admin entren en razón y hagan las divisiones mediante maxhit.
También me parece una cagada, que cada división solo puede ver su batalla, y no la de las demás.
No ta mal.
lo bueno del punto primero, es sin duda que ahora los nuevos si que importan en la guerra, y tienen su objetivo y tienen un aliciente mas... antes pegaban y practicamente no valia para nada... pero ahora si
FFAA divididas en niveles ftw
gran artículo
muy bueno
V+S
Votado interesante punto de vista.
Votado 😉
Y pásate si tienes tiempo y comparte también:
http://www.erepublik.com/en/article/-1665-el-nuevo-m-oacute-dulo-militar-explicaci-oacute-n-completa-2057051/1/20#comments
votado
votado
Me ha gustado tu articulo. Votado.
Y, por favor, http://www.erepublik.com/en/article/-cus-batallitas-del-ag-elo-ajuas-2056654/1/20
Votadme, please 😃
Que es CC?
@Bartolo, sí porque encima ves solo la tuya, pero ves el daño que meten todo, quiero decir, yo soy lvl 31, pero por ejemplo veo el avatar de un lvl 40 pegando, y si miro el top daño de batallas anteriores, no aparecen la de mi división si no en general, lo que dificulta ver la cuota para una BH.
@Jugoon la moneda local de un pais.
no creo que funcione asi, e estado siguiendo de cerca la batalla de alentejo, y no hay un lvl 25 o menor que halla ganado los dos de gold.
O me gustaria saber realmente como si fuera un niño pequeñito el funcionamiento exacto de como ganar los dos de gold..
http://www.erepublik.com/en/article/mi-postulacion-al-reinado-de-las-espa-ntilde-as--2058282/1/20#comments
Echad unos votos y reshoutead Please 🙂
Buen articulo el tuyo willas 😃
Te lo voto, pero no has tenido en cuenta una variable.
El puto BOT comedor de GOLD que se ha comprado Plato. Plato nos lo da, Plato nos lo quita. De poco vale que haya gritones de gold en el marcado si todo lo que esté por debajo de p. Ej. 2240 ESP se lo come el BOT demoníaco directamente.
Convencéos. Los admin nunca van a permitir que el Gold sea barato. más bien lo contrario. Seguirá subiendo exponencialmente.
eso digo yo......... que es CC?
🙂
CC es la moneda local, en este caso el ESP.
@rustiko:
CC = Currency
Currency = moneda o divisa
CC = Cambio entre Gold Y moneda local
CC = Current Currency, literalmente "Moneda corriente", es decir la moneda de cada país que ahora en eR tiene tipo de cambio 1-1 entre países.
y que pasara con las batallas si no hay gente de nivel 1 al 24, como se hara la batalla?
-Pros- Ahora al menos me siento util xd
-Contras- A los que suben relativamente rapido se pueden encontrar con gente de su lv y maxhit x3,yo tengo 872 de fuerza y he visto gente de 27-29 con mas de 4k tranquilamente.
-Cambio bueno a medias...
v+s