Lo Básico sobre las UM´s / Serie de Formación Ejército Rojo #1

Day 2,128, 19:22 Published in Venezuela Poland by Rey David 67




Buenos días, tardes y noches!

Como les había comentado, hemos decidido re-lanzar nuestra UNIDAD MILITAR (esta vez con un nuevo nombre) la cual tiene como fin divertirnos y apoyar a nuestra nación en todas sus batallas y a nosotros mismos sus fieles integrantes, así todos crecemos y subimos en fortaleza, experiencia y también rango militar … Como parte de esto, la formación es un aspecto fundamental y por eso hemos preparado, y vamos a ir publicando, materiales dedicados a nuestros nuevos integrantes y la población militar de eVenezuela.





Básicamente las unidades militares son agrupaciones de ciudadanos constituidas por miembros y reclutas. Éstas pueden ser utilizadas para dirigir diferentes tipos de ejércitos tales como nacionales (es decir del Estado) o privados.




I.- ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES MILITARES


1.1- REGIMIENTOS

Un regimiento es un subgrupo dentro del conjunto de la unidad militar. Cada regimiento puede tener un máximo de hasta 50 miembros, de los cuales 30 miembros pueden simplemente unirse al grupo y los 20 restantes pueden ser invitados por alguno de los soldados que se encuentren en el regimiento.

Es importante saber que una vez que el regimiento alcanza un total de 30 miembros, automáticamente se creará otro regimiento para los jugadores que se unan en adelante. Cada uno de ellos cuenta con su propio Capitán, el cual, es la persona encargada de publicar las Órdenes de Batalla a los soldados y mantener las líneas del regimiento organizadas.





1.2- CADENA DE MANDO

En cada unidad militar hay una cadena de mando específica, la cual incluye como estructura un Comandante, Segundo Comandante y los Capitanes.



* Comandante: es la cabeza al mando de toda la unidad militar, por lo que también cuentan con el más alto poder de decisión dentro de la misma. Éstos tienen la potestad de sacar miembros de la unidad militar y publicar las órdenes a los soldados. De igual forma podrán publicar órdenes diarias a todos los regimientos en caso de que el capitán (del regimiento) no haya publicado alguna. Para convertirse en Comandante debe tener, al menos, el rango de Comandante en el área militar del juego. Los reclutas no pueden ser Comandantes. Así mismo, el rango requerido para ser miembro de la unidad militar puede ser establecido entre las Opciones de Ingreso por el Comandante de la misma, por lo que dicho rango puede variar desde Sargento hasta Mariscal de Campo.

* Segundo(s) Comandante(s) : éstos son designados o elegidos por el Comandante, pudiendo nombrar hasta dos (2) de ellos. Igualmente, estas personas deberán tener el juego el rango mínimo de Comandante. Dentro de las potestades que se le asignan, está la de poder sacar miembros de la unidad que hayan pertenecido a ésta por más de dos (2) días. Este recurso se usa principalmente para eliminar miembros por largo tiempo inactivos.

* Capitán(es): son los líderes de los regimientos, para convertirse en uno se debe tener un rango militar de al menos Capitán. El día 15 de cada mes, se llevarán a cabo elecciones de Capitán en cada regimiento, donde el capitán es elegido por los miembros. Así mismo, éstos podrán retirar personas de la unidad (que hayan estado allí por más de 2 días) y postear órdenes al regimiento, visibles en el perfil de la unidad.


1.3- TIPOS DE MEMBRESÍA

Sólo hay sólo dos tipos de miembros en la unidad militar: reclutas y miembros. La única diferencia entre ellos, es que los reclutas no pueden votar o ser candidatos en las elecciones para capitán, ni ser designados como comandantes. Cada nuevo miembro tendrá lugar como recluta, hasta que complete las órdenes de recluta.




II.- ATRIBUCIONES DE LA LINEA DE MANDO


2.1- ÓRDENES O MISIONES DIARIAS

Cada regimiento tendrá sus órdenes propias designadas por el Comandante General o por el Capitán de Regimiento. Las órdenes a los regimientos tendrán lugar diariamente después del cambio de día en eRepublik y los miembros podrán completarlas hasta el siguiente día antes del cambio de fecha.

Sólo hay una única orden para establecer: eliminar 25 enemigos en una batalla específica.

La recompensa por cumplir las órdenes diarias es una bazooka y una barra energética



Nota: sólo se podrán completar las órdenes del día una sola vez diariamente.


2.2- ESTABLECIENDO LAS ÓRDENES DIARIAS

El Capitán puede establecer las órdenes diarias para su regimiento cada día después de las 00:00 horas de eRepublik. Si el regimiento ya tiene una orden establecida por el Comandante General, el Capitán tiene la potestad de sobre-escribir o cambiar la orden establecida por el Comandante.

Nota 1: La batalla puede ser cambiada después de establecer las órdenes del día. Sin embargo, esto sólo es posible durante los 5 minutos de descanso entre las dos rondas de una batalla. Después de que se ha hecho el cambio, sólo los enemigos muertos dentro del nuevo objetivo de batalla son considerados dentro del contador de muertes.
Nota 2: Cada soldado sólo podrá cumplir completar las órdenes una vez por día.

Las órdenes pueden establecerse y cambiarse desde el perfil de la unidad militar.


III.- CREACIÓN DE UNA UNIDAD MILITAR

Para crear una unidad militar se necesita:

- Tener 40 Golds.
- Tener rango militar de Comandante o superior.
- Tener nivel de experiencia igual o superior a 20.

La unidad militar será localizada en el país de ciudadanía del creador de la unidad militar y nunca podrá ser movida, incluso si el país es conquistado.


3.1- UNIRSE A UNA UNIDAD MILITAR

Si quieres unirte a una unidad militar deberás seguir los siguientes requerimientos:

- No ser miembro de alguna otra unidad militar.
- Necesitas tener la misma ciudadanía de la locación de la unidad militar.

Unirse a Ejército Rojo Venezuela

Beneficios de Unirte a ERV

Nota: Puedes cambiar de ciudadanía una vez te hayas integrado a la unidad militar.


3.2- ÓRDENES A RECLUTAS

Cuando te unes a una unidad militar, llegas con el estado de recluta. Por lo tanto, para llegar a ser miembro de la unidad y tener el derecho a votar y ser elegido como capitán del regimiento en las elecciones, debes completar los siguientes requerimientos:

- Alcanzar el rango de Sargento.
- Derrotar de 10 a 25 enemigos como miembro de la unidad militar.

Nota: el Comandante de la unidad puede cambiar el requerimiento del rango desde Sargento hasta Mariscal de Campo, es decir, que este punto no es igual en todas las unidades.

Una vez hayas cumplido los requisitos anteriormente mencionados, alcanzarás la categoría de full miembro de la unidad.

Esperamos que el presente material haya sido de utilidad para todos y nos despedimos de ustedes hasta una próxima edición.

Por favor no olviden: VOTAR y SUSCRIBIRSE que no cuesta nada…


Mis mejores deseos para todos, un fraternal abrazo...




"Juntos, lograremos obtener la victoria que los pueblos tanto anhelan, juntos, sólo juntos, lograremos hacer de la Utopía, una Realidad".

Lucharemos hasta alcanzarla, y ¡Venceremos!

¡Viva eVenezuela! ¡Viva el Partido Comunista de eVenezuela!

¡Larga vida al partido y la UM de la unión de todos los eVenezolanos!