Las Visas se mueren (nuevos cambios)
![Spain](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Spain.png)
JacoboMola
![](http://i53.tinypic.com/2rcl4w6.jpg)
(Este artículo no tiene nada que ver con el PON ni politiqueos varios, siento decepcionarte pero hoy quería hacer un artículo interesante)
Como todos sabeis hoy Plato nos ha sorprendido con un nuevo cambio en el juego (Surprise!). En principio y por hacer la contra el cambio no es malo del todo, es bueno por una parte y malo por otra. Y paso a explicarme:
Lo primero quiero decir que no voy a ponerme a explicar cada cambio que hay en eRepublik, solo quiero dar mi opinión sobre ello, pero os resumiré lo ocurrido. Hoy nos han quitado el skill de trabajo (gurú, specialist y todas esas cosas). Ahora las ofertas del mercado laboral son las mismas para todos. A cambio Plato nos ha entregado barritas energéticas (de esas que curan salud) en relación al skill. Además también se ha aumentado (muchísimo) la productividad. Y también nos ha regalado casa nuevas (ya le esta cogiendo el gustillo).
![](http://www.chicagoventadecasas.com/resources/newhouse.jpg)
Creo que nos ha dado un campanario pero es igual
En relación a las empresas que teníamos, skill y otras cosas Plato nos ha asignado un campanario, casa, ayuntamiento o derivado que es el que nos marca la salud que podemos recuperar con panes al día (hasta 500). Además podremos mejorar este edificio con unas condiciones específicas. Resumiendo, se ha aumentado el paneo diario. Además de esto Plato ha obsequiado a algunos ciudadanos ejemplares (yo el primero) con unos edificios especiales que otorgan 50 o 100 más de vitalidad al día (llegando a los 600). A los que no les hayan dado el edificio espero que próximamente puedan hacerse con él.
También hay que mencionar que estos cambios han generado unos cuantos bugs en el juego (no se ven avatares, hay nombres descolocados, es casi imposible escribir en la prensa, etc, etc) que esperamos que sean pronto subsanados.
Hasta aquí el pequeño resumen, que es lo que dicen la mayoría de los artículos sobre el tema, pero ahora viene lo importante. Las conclusiones. Estos cambios significan dos cosas:
1.- El mercado que ya agonizaba comienza a morir. Aumenta muchísimo la sobreproducción, ahora cada ciudadano podrá abastecerse seguro y además tendrá excedentes. Puede que me equivoque pero de momento (Dios no lo quiera) el mercado esta muriendose. Pan Q1 a 0.18 esp, Raw de comida 0,12 esp... Solo diría que logra mantenerse el precio de los tanques, que aunque bajó ahora ronda los 23 esp. . Esta es la parte negativa de los cambios.
Edito: El futuro del mercado es incierto ya que el paneo diario se ha aumentado al doble (solo en algunos casos, en otros es igual o incluso menor) y la producción no se ha aumentado tanto, por lo que es posible que estos cambios hagan que suban los precios. El tiempo lo dirá.
![](http://www.ceheginet.com/archivos/2008/el-mercadillo-artesanal-marca-el-inicio-del-carnaval-de-cehegin.jpg)
El mercado, cada día vendiendo a precios más baratos
2.- Los Visa Players pierden muchisimo poder. Norma que parece que va contra los intereses de los admin, pero es totalmente cierta. Con 600 de paneo diario los Visa Player reducen a la mitad su influencia y poderío, ahora mismo desestabilizan muuuuuuuucho menos cualquier batalla (este sería el lado positivo de los cambios). Esto es muy fácil de ver, cuanto mas panes se puedan usar en recobrar salud menor es el poder de los que usan gold para pegar. Y para los que no lo entiendan os pongo un ejemplo práctico:
Partimos de la base de 3 jugadores (Jugador Visa Plater, Jugador A y Jugador B ). Los tres con la misma fuerza y el mismo rango. Veamos como influye la medida. Los tres usan el máximo de vitalidad diaria recuperable con panes y usan armas Q5 (igualdad de condiciones). Pongamos un caso extremo:
Antes de los cambios:
El Jugador Visa Player da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 300) y hace 50 000 de influencia. Además se gasta su propio Gold para dar Y golpes y hace otros 50 000. Total = 100 000 de influencia.
El Jugador A da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 300) y hace 50 000 de influencia. No gasta gold extra. Total = 50 000 de influencia.
El Jugador B da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 300) y hace 50 000 de influencia. No gasta gold extra. Total = 50 000 de influencia.
La influencia sumada de los jugadores que no gastan Gold es IGUAL a la del jugador que si que gasta Gold.
Después del cambio:
(Se duplica el daño por paneo porque se puede recuperar justo el doble (300-600)( X e Y son los mismos en ambos ejemplos)
El Jugador Visa Player da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 600) y hace 100 000 de influencia. Además se gasta su propio Gold para dar Y golpes y hace otros 50 000. Total = 150 000 de influencia
El Jugador A da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 600) y hace 100 000 de influencia. No gasta gold extra. Total = 100 000 de influencia.
El Jugador B da X golpes(todos los posibles con el paneo diario de 600) y hace 100 000 de influencia. No gasta gold extra. Total = 100 000 de influencia.
Resultado: La influencia sumada de los jugadores que no gastan Gold es MAYOR a la del jugador que si que gasta Gold(en el otro caso era igual). El jugador que gasta gold deberá duplicar su consumo de Gold para igualar la influencia que hacía antes del cambio en una batalla.
![](http://elsoldesantiago.com/wp-content/uploads/2010/04/Tarjetas-Visa-con-Puntos.jpg)
Su poder se ve reducido justo a la mitad
Con esto queda demostrado que la influencia de usar Gold para pegar se ha reducido drásticamente a la mitad. Es un gran paso, eso es innegable. Por todo esto, a mi me parece un cambio medianamente positivo.
Espero que os haya gustado, hoy me lo he currado.
El Duendecillo Travieso
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Comments
Pole
subÑAX
buen curro saludos y muy bueno 😛
Se podía haber hecho sin eliminar skills, bajando productividad base, el mercado subiría y todo iría mejor porque al poder gastarse mas vitalidad todo subiría de precio.
A mi que me den 15 barritas me la trae floja, no podré conseguir el battle hero ni aunque me lo proponga creo. Por otro lado me gsté mucho gold en su dia en subir la skill (si, cuando habia vitalidad y felicidad) me dediqué a subir la skill, porque no pegaba en las batallas, que eran un coñazo con los ''atention, atention''
Se han cargado mi eVida.
Sus muert0sh.
¿Seguro que habrá más superproducción? Ha aumentado la productividad, pero también el consumo máximo. De hecho, el consumo máximo se ha llegado a duplicar y la productividad no ha subido tanto... Han bajado los precios (ya estaban en caida libre) pero producimos más unidades.
No pienso utilizar ese sucio regalo de los admins. ¡Veneno, barritas de veneno!
Votado
@Sr_JL se ha doblado el consumo pero la productividad la han multiplicado por 2.5 (de 4 armas a 10, de 40RAW a 100, asi que si antes sobraba producción ahora va a sobrar aun más. Aunque no creo que tarde mucho en llegar el bot para "arreglarlo".
La producción ha aumentado X2.5...
En mi caso, por ejemplo he pasado de hacer 12 armas q5 a hacer 16.
Yo me cago en plato que me quito mi skill guru *** y me dio 5 barritas de mierda.
Este cambio es una p*** mierda, sin más. Ahora bien, si tú dices que te gustan, entonces me reafirmo aún más en mi opinión.
Bien currado el artículo y votado
"Bien currado el artículo y votado "
Me limitaré a leer esa parte y me la tomaré como un cumplido.
Puew a mi tambienme a dau la casa de mas 100 de vitalidad, esa claro qu esoi un ejemplo a seguir
Pues a mi man dao una mierda. Estoy sospesando dejar este puto juego y enviar a tomar por culo a plato admins y demás chupopteros de mierda cabrones. Ooooh que agusto me quedao!
Por cierto votado, molto benne
genial, ahora dan cosas sin criterio conocido como las casas esas, para crear mas diferencias entre jugadores.
Tambien puedes verlo de otra forma, así a modo rápido: Muchos Visaplayers tienen un maxhit muy elevado. Si por ejemplo antes hacían con solo paneo 50.000 y el resto de mortales 30.000, ahora harán 100.000 y el resto 60.000.
La diferencia solo con paneo es del doble de daño (de 20.000 a 40.000).
En resumen, según mi parecer, se podría decir que los tanques con visa y sin visa se han igualado, pero a la vez marcarán más diferencias con el resto de ciudadanos.
Votado!
Yo creo que lo que los admins quieren es hacer más difícil el individualismo, así que para que alguien consiga una BH necesita usar más gold y así sacan más dinero los admins.
@JacoboMola, siguiendo la línea de tu argumentación creo que el objetivo de los Admins es evidente, lo que quieren es que los VISAplayers gasten más para poder hacer lo mismo que antes. Una mala política comercial, es lo mismo que si aumento los precios de los productos que vendo para tener más beneficio... lo único que se consigue es tener menos clientes y por tanto el incremento de precio vendiendo menos se traduce en una menor caja.
Una cagada más.
Con el friki de romper haciendo de 10 millones ya me dirás con cuantos paneos le vas a neutralizar XD
Good article! Votado
como me borro del juego? esk kiero empezar de nuevo
La producción no ha aumentado un 250% Sumsura, tú deberías saberlo. Ha aumentado un 2,5 la producción base, pero tambien se ha eliminado el booster de skil, así que no subio tanto la produccion final. Ahora, cobra mucha importancia los recursos ya que por ejemplo ahora mismo estamos produciendo 200 panes y 500 de raw (ciervos) en comida y 16 armas y 400 de raw (en caucho). Porque tenemos bonus de 100 y 60. Pero con solo los territorios originales (bonus de 60 y 40) produciriamos 160 panes y 400 raw en comida y 14 tanques y 350 en armas. Es una bajada o subida importante de la produccion, lo que le da más importancia a la conquista de recursos ajenos.
pues yo antes hacia 12 tanques y ahora hago 16, ya me contais que cojones de 2.5 de aumento.
Antes con 12 tanques tenia tanques para 2 dias
Ahora con 16 tanques tengo tanques para 1 dia y me sobran 4 tanques.
pero vamos, si vosotros me decis que hay mucha mas sobreproducción ok
En el caso de las cooperativas a sido un cambio a mejor.
EDITADO, yo también pensé que se había duplicado la producción, ya esta corregido el apartado del mercado.
Es 2,5 por empresa, pero realmente la produccion noha aumentado en España al 2,5.
Depende del país en cuestión, es países tipo Macedonia se habrá casi multilpicado por 2, en España, un país mas envejecido puedo que haya aumentado un 70% contando que la media de la población sea guru*
Votado!
Disfruten de los cambios porque "los antiácidos no son inocuos"
a mi me dieron una de +50 😃
a mi me dieron la de 100, esta claro que el sumo pontifice mairenal es un pilar importante de nuestra sociedad
Votado y subscrito
votado! muy buen articulo!
Efectivamente, la productividad de los nuevos habrá aumentado, pero en relación, la de los viejos no ha subido en nada, sino que en comparación con la de los nuevos, se ha reducido.
Ese es nuestro premio por echarle horas al módulo económico. Yupi...
Por cierto, eso de que las visas se han reducido... ya lo veremos cuando se muestren los 2 nuevos productos para viseros.
Votado¡ Buen post
Van a haber productos, "cosas" que solo se podran comprar con LP points obtenidos al comprar gold con visa, ojo, no cantemos victoria.
de hecho las barritas estas se compran con lp y varias cosas mas
Ummm... V + S.
Me da a mi que el objetivo de los admind es exprimir más a los VISA para que gasten más xD
a mi lo de los visa no me importan... se gastaran el doble como tu dices... si es que de verdad hacen la mitad que antes pq esos tres jugadores quedan cojonudos pero un visa se gastara lo que haga falta...
a mi lo que me trae de cabeza con todo esto... es que vender las armas q2 por 15 o por 18.4 como a la antigua... lo esperas y lo deseas, pero nunca volverá...
Ya casi han destruido el modulo economico
ARRIBA ESPAÑA
Se venden tanques info aquí:
http://www.erepublik.com/en/article/sociedad-an-nima-2-de-junio-1795763/1/20
Comentario típico de spanish power xD
Los cambios no perjudican en NADA a los que gastan gold, inclusive los beneficia.
-El cambio de divisas al dia de hoy, y el precio de los productos, sumado a la desaparicion de skills de trabajo, "el regalo" de fabricas de pan y grano a todos los jugadores... convierte inviable la compra-venta de productos (salvo en armas, y hasta por ahi nomas). Esto hace que se haga practicamente imposible la obtencion de oro (que ya de por si puedes conseguir un maximo de 10 golds diarios, a traves de donacion o por MM)
-Aun no existe un "limite" de golpes o algo parecido. Por lo que un jugador que compre gold mediante tarjeta sigue pegando cuantas veces se le de la gana o cuanto gold disponga.
-Existen otros beneficios a la hora de comprar gold (como las barritas esas que nos regalaron y que ellos pueden conseguir mediante el Loyalty program)
Por ende... siguen teniendo las mismas ventajas y si uno pega por 450 de salud, ellos tambien lo hacen y luego... ZAS... META VISA
No se donde dicen que se ven afectados
a los que benefician es a los admin que con esto hacen que la moneda se devalue y el mercado monetario hace que 1 gold cueste muchisimos esp, al costar mas es "mas rentable" comprarselo con la visa que en el mercado
El mercado agoniza y esta en el umbral de la muerte:
Puedes comprar 5 panes Q1 que te recuperen 10 de vida... a un precio de alrededor de 0.60 ESP;
O puedes comprar 1 pan Q5 que te recupera la misma cantidad... a un precio de alrededor de 1.10 ESP...
Que quiere decir esto... la superproducción en las empresas Q1 de los novatos le va a traer serios problemas a los viejunos y jews que poseen fábricas Q5....
Yo personalmente estoy llevando mi producto a mercados más competitivos...
...
Excelente artículo....
querrás decir menos competitivo