La Geopolítica de las Américas ¡geeeeR!. [Parte 1]

Day 2,071, 20:50 Published in Mexico United Kingdom by Emilio Garcia Potente



1.- Agradecimientos:

Quiero agradecer en primer lugar a manublu cuyas crónicas acerca de la VI guerra mundial fueron una gran inspiración para este trabajo. A nuestro jóvenes patriotas del CGH de la UeNAM , a los NiNis de Alternativa, LH, PNM, PPS y los otros partidos políticos mexicanos, con quien he conversado acerca de sus ideologías. A las Militar Units –suena perron – y sus líderes quienes son sin duda los ejemplos arquetípicos de la Sociedad de la Geopolítica. A Platón que me ha enseñado como se mueve en dinero en eR –desde las prácticas serbias y búlgaras hasta las americanas (ya mostrare con gráficas el descenso en el consumo de KFC y Chillis de los eAmericanos para poder sostener sus costosas RW).

A los periódicos de análisis militar de excelente manufactura como Slowpoke Times (diario británico filial de The Guardian); The Reagan Revolution (cuyo autor seguramente cree que estamos en el final de los tiempos); White House Press Room (que ha dejado de publicar política interna para enfocarse en los operaciones Snowden de TOvers en los USA); Diario de un Pueblerino cuyas denuncias a la praxis endogámica de España ha sido divertida e ilustrativa (de las eternas luchas entre andaluces, aragoneses, vascos, catalanes: La España de los pequeños reinos); y The Avutarda Times que como buena revista mexicana hace burla irónica de nuestra pobreza en la RL y una crítica a las políticas económicas de Platón.

2.- Definiciones operacionales:

Como en todo, la geopolítica se rige por un vocabulario técnico complejo que requiere se defina desde un inicio para evitar malinterpretaciones.
ACT: Son unos países que están haciendo fila para ser parte de la alianza TWO. Son la carne de cañon de TWO pero son muy importante desde el punto estratégico en la geopolítica de TWO.
ANIME-NERDS: Nerds pero fanáticos orientales: manga, hentai y todas esas babosadas niponas, son pokemones cool, picachus y esos dibujitos. Generalmente, a diferencia de otros Nerds, estos también son Geeks.
ASGAR😨 Un grupo de naciones en el norte del mundo considerados losers por los dinos mexicanos –de ahí que no haya cercanía de ningún tipo con ellos.
AZTECAS: Generalmente son DC-TEAM que después de una reflexión –e iluminación cultural- se cambian a un nombre de algún imbécil de la mitología náhuatl. Son como los danzantes del Zócalo que se visten como Cuauhtemoc y usan mascaras de Mephisto, Atlantis, Místico y Octagón.
CoT: En el mundo de las alianzas los CoT eran en sus orígenes DC-GEEKS, una vez fueron adquiriendo poder se unieron también los MARVEL-GEEKS y hasta los ANIME-GEEKS. Se trata de una sofistificación de alianzas de comics como EDEN o Atlantis.
CUA+B: Unión sudaca de Colombia, Uruguay, Argentina, también Bolivia aunque se ha mantenido tres cuartas partes de su existencia borrado.
DC-NERDS: Grupo formado por geeks afectos a los comics DC como Fluxus, de Cryo como Aeon, Capcom como Biohazard (ya saben: umbrella, Ada, Leon S. Kenedy… ñoños pues pero que sólo saben cómo funciona el FB, Twitter y algunos el IRC.
DINOS: Se trata de la aristocracia eMexicana, jugadores con 2 años al menos de experiencia en eR. La historia cuenta que el mismo Platón los invitó a las sesiones pitagóricas donde les fue revelada la verdad de eR. La mayoría se preparan para eventualmente tomar su papel en la sociedad como filósofos reyes, tienen los secretos de la selección racial eugenésica, del número pitagórico y de La Caida del Hombre –sustento platónico del Estado ideal.
EDEN: Es una alianza de chinos continentales que merece su análisis particular. Actualmente está formada por China, los judíos y albanos.
FILOSOFO REY: Es un término platónico, descrito en varios libros de este autor ateniense pero principalmente en La Republica y Parménides, se trata del poseedor de los secretos de la dialéctica del Estado que garantiza la inmanencia de lo justo, sabio y bello.
GITANOS: Para efectos prácticos cualquier eCiudadano de un país de Europa del Este es un gitano: son lacayos, traidores, pendencieros y poco confiables (nos vamos desde Polonia hasta Turquía en ese uso horario: Serbia, Croacia, Hungría, Bulgaria, Rumanía).
GLOBALIFOBICOS: Son personajes de la macroeconomía de eR. La idea básica es fomentar la economía nacional subiendo impuestos y comprando artículos de mafiosos.
LA MAFIA (los eMe): En la geopolítica la mafia juega un papel muy importante, mantienen una economía flotante en un juego con una economía ruinosa. El mafioso pone casas de apuestas, compra y vende armas, utiliza ORG y presta servicios mercenarios –vender daño de BB o SB, etc.
LGBT: Siglas por las cuales se les conoce a los Españoles tanto en TWO como CoT aunque hay quienes dicen que más que un problema de identidad sexual tienen un problema de personalidad multiple. Se trata de más ni menos que del Sacro Imperio LGBT de España -con confundir con la comunidad lesbico-gay, ¡por favor, sería incapaz!-
MARVEL-NERDS: Otros nerds pero afectos X-men y esas cosas, aunque principalmente villanos… son otros ñoños pero malignos (PyroSG por ejemplo, ñoños pero con fantasías emo y haterbangers). Son malos y tienen trastornos mentales. Sus mejores amigos son Ana y Mía.
NaN: Como la moda era hacer alianzas, a los sudafricanos y australianos que pertenecían a la Commonwealth hasta que el Reino Unido empezó con sus alianzas (ATLANTIS, PHEONI😵 crearon su alianza de no alineados para verse primermundistas.
N00BS: Personajes pintorescos, ignorantes e idiotas; puedes reconocer a un N00B porque su avatar será Emiliano Zapata, Ullises S Grant, Pancho Villa o algún personaje real –por ejemplo Martin Lutero y su nombre no será el de ninguna magazine.
OKUPAS: Son personajes de eR, trotamundos y cirqueros, normalmente indigentes y han tenido entre tres y veinte ciudadanías.
ROLA: Otra alianza entre Paraguay, Brasil, Chile, España y Perú…¿México?
SERHUN: Es la unión de Serbia y Hungría.
SPOLAN😨 Termino utilizado por los británicos para referirse a la relación de amor codependiente entre Polonia y España.
SUDACAS: De esta manera es como los eEspañoles conocen a sus aliados de ROLA. Normalmente no se considera a eMéxico dentro del término Sudaca –generalmente van de Nicaragua para abajo– aunque como buenos gallegos no saben dónde termina Norteamérica, donde Inicia Centroamérica ni donde Inicia Sudamérica.
LOS SURREALISTAS: Son una clase de ciudadanos foráneos -gachupines traídos por FluXus- que divagan entre purple haze, la patafísica y el dadaísmo. Son importantes dada su influencia marítima en los mares HUEHUEHUE y del Atlantico Sur y por sus nexos con el Sacro Imperio LBGT de España.
TWO: Es la otra alianza, pero la malévola, dirigida por un ejército de multis serbios, húngaros, ucranianos, griegos y polacos. Son más malos que la selección de México y quieren –han- conquistado al mundo.
YANQUIS: Es el país de las 50 Estrellas (sí la superpotencia en territorios) aún así no suficiente, les hacía falta un bonus y por lo tanto amablemente se ofrecieron a pagar 50 oros por Baja California a los mexicanos (si a nosotros que sólo tenemos 8 bonus –bueno 7 si quitamos el que generosamente rentamos a nuestros amigos del norte–).

3.- Panorama de la invasión de en las Americas.





a) La invasión inició por dos frentes, uno al este dirigido por Hungría que ya tenía bajo su dominio todo el Oeste ruso hasta el oriente lejano y que logró entrar a territorio americano cruzando el estrecho de Bering; el otro frente fue vía el Reino Unido quien posteriormente dejó sus territorios ocupados a Polonia. Como podrán observar el plan era en sumo fácil LGBT estaba al norte ocupando territorio canadiense y Polonia podría defender con cierta comodidad los territorios del Este Yanqui.

Mientras tanto, Hungria lanzaba a sus dos mojones preferidos: RoC y Tailandia para ir preparando el territorio en lo que comenzaba a ocupar el Oeste al norte de LGBT.

Un tercer golpe fulminante fue un AS de Serbia que ya se las traía desde tiempos inmemoriales contra los yanquis.

b) LGBT cumplió su palabra y se enfocó en sus proyectos en las naciones sudacas, principalmente Venezuela, Argentina y Chile. ROLA extendia los brazos al Sacro Imperio LBGT de España. Para sorpresa de TWO una nueva alianza surgía: ROLA-LGBT.

c)El avance fue demoledor: en una semana las 50 estrellas yanquis habían sido borradas del mapa, Tailandia avanzo hacia el sur ocupando territorio eMexicano y posteriormente RoC aseguraba las posesiones (Actualmente hay un NE de Hungría contra Mexico dado que los mojones de TWO -los ACT- no han sido lo suficientemente eficientes.

d) eMéxico se replegó. Los gringos decidieron darle el poder a una MARVEL-NERD y de esa forma lavarse las manos ante su pueblo del fracaso militar, politico y social que enfrentan. La comandante de CoT llevó su cuartel a unas islas secretas en el Atlántico desde salen varias MU's a lo largo del Nuevo Mundo.
Gafes hizo su centro de comando en Cuba preparado para hacer alianza con los LGBT y los surrealistas lanzaron una expedición a los mares de oceonía en busca de monstruos marinos. Mexico oficialmente inició su campaña militar contra Colombia.

e) Los sudacas mientras tanta se dividían en dos grandes alianzas, los CUA-B y los ROLAS. Por unos días parecía que las cosas estában negras para ROLA pero los LGBT entraron al juego y le dieron por detrás (el abrazo de Acatempan a los Argentinos). Luego se reconciliaron cuando se fueron por el territorio peruano y LBGT permitió que conservara territorios brasileños. De tal forma que, a su manera, eArgentina pasó a ser una copia sudaca de LBGT.

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Actualmente rebeliones en eMéxico iniciadas por hungaros y serbios han dado frutos en Baja y Chihuahua y Sonora. Mientras en el Sur sudaco, las cosas se ven más hostiles, pronto tendremos frontera con los Ches y se verá de que lado masca la igüana. Todo dependerá de la actitud colonial de LBGT.

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Aclaraciones:
Esta primera parte es solo una introducción superficial de la situacion geopolítica, un marco teorico que será posteriormente desarrollado en varias partes.
En proximo capitulo analizaremos el rol de los NERDS eMexicanos y sus MU's en las actuales campañas. Así como un vistazo a los problemas en ACT y TWO. Esperen la segunda parte.

Vota y chutea.