L'emondo "anticomunista"
flaviocin
Perseguo nell'idea che ci possa essere spazio nella comunità eItaliana per delle riflessioni speculative, per quanto banali possano essere (quindi astenersi trolsl e perditempo flammosi).
Breve analisi di eRepublik:
- il modulo politico è fondamentalmente un presidenzialismo bilanciato con un congresso ad elezione regionale, quindi facilmente manovrabile dallo spostamento di voti: nessun proporzionalismo e in più il blocco della rappresentanza per i partiti minori, quindi, fondamentalmente, uno dei sistemi meno democratici e più lobbysti che si potessero scegliere.
- la funzione in game del congresso è occuparsi principalmente di tasse, quella del presidente di occuparsi di guerra. Punto. Possibilità creative limitatissime per le features in game. Rimane sempre la possibilità di darsi strutture e modalità di partecipazione "extra" tramite features non di game, come forums, chats, ministeri, gruppi, lobbies, alleanze e quant'altro si possa immaginare e/o organizzare come comunità varie
- con l'eliminazione futura delle orgs si ridurranno però drasticamente le possibilità di trasportare in game quelle organizzazioni creative aggiuntive: rimarrano sembra le org statali, sì, ma tutte quelle possibilità di auto-organizzazione fra ecittadini che c'erano prima (coop, org di supporto/welfare privato, etc.) dovranno appoggiarsi a singoli individui.
Se eRepublik come game, insomma, era già prima orientata verso un rigido conservatorismo per quanto riguarda le strutture sociali interne al game, ora, con le nuove modifiche, si va configurando sempre di più come un "popomondo" meno sviluppato sul lato individuale con in più il risiko fra nazioni. Ma anche il risiko fra nazioni rischia secondo me di diventare sempre più complusivo, con battaglie anche troppo numerose, e, soprattutto, sempre più incentrato sull'influenza di pochi rankati rispetto ai tanti "apprendisti" che contano molto poco.
Di fatto si tratta di un'ulteriore connatazione classista del gioco: o giochi da tanto, o investi tanto per rankare velocemnte ed entrare nelle varie "elites".
Nulla di strano, del resto: come tutte le cose, anche eRepublik è ideologicamente determinata e configurata dalla sua realtà materiale, cioè dal fatto che sia un gioco il cui scopo è far incassare soldi ai suoi proprietari.
E' chiaro che per avere un gioco sociale che sia fatto per garantire la possibilità di esplorare i potenziali creativi di un "emondo alternativo" e non un farm game come sta diventando eRepublik, il gioco dovrebbe essere fatto e gestito con uno spirito open-source o perlomeno comunitario, non basato sul più classico dei profitti capitalisti : )
E' comunque un peccato che l'evoluzione di un gioco con un potenziale così alto vada nel senso che ho provato, molto banalmente, a tracciare.
Di sicuro, per le possibilità di pratiche sociali ed economiche alternative ai moduli di eRep ricalcati sulla "real life" si apre un periodo di riflessione e "reinvenzione".
Comments
Votato, ottimo !!!
Grande :rulez:
trolsl :grammarnazi:
opensource?? :rotfl: non hai presente che tipi sono quelli che hanno ideato sto gioco? :rotfl:
Sul forum ufficiale ci sono istanze in questo senso, se partecipassi ogni tanto vedresti le discussioni che si portano avanti, prova a contribuire che ogni tanto gli admin leggono 😒isi:
Altri giochi offrono a pagamento miglioramenti di estetica, ricerca, report... in generale strumenti per giocare più velocemente e efficacemente.
In questo, invece, i più forti sono quelli che spendono di più. Già da questo si capisce tutto. 😮) Io ci continuo a giocare soprattutto per abitudine, ma devo dire che il 90% degli ultimi cambiamenti mi è sembrato improntato al rendere ancora più forte chi paga soldi veri (e talvolta chi fa fakes). Sperare in miglioramenti puramente "sociali" mi pare utopico, purtroppo.
Sì ma è anche normale che ci vogliano guadagnare eh :as😛 han trovato la gallina dalle uova d'oro, proporgli di "renderlo open source" è una follia per loro :as😛
In b4 adminkiam francesi.
Va be', ho esagerato.
In b4 adminkiam francofoni.
grazie per l'analisi!
mi sembra tristemente veritiera
Una precisazione: io non ho scritto che vorrei che eRepublik fosse opensource (...): ho scritto che da eRep non ci si può aspettare niente di diverso, un gioco del genere, per essere diverso, dovrebbe essere fatto da altri, con un'altra intenzione diversa dal profitto.
Detto questo, non credo che in eRepublik siano chiusi tutti gli spazi per chi vuole costruire realtà sociali/economiche diverse: credo si tratti di trovare nuova inventiva e nuove modalità.
Diciamo che il declino è iniziato dal passaggio da beta a V1, da li in poi l'unica preoccupazione degli admin è stata quella di spremere soldi agli utenti mettendo da parte ogni sviluppo che incentivasse l' "emondo alternativo".
Dubito che ci sarà mai un'inversione di tendenza, quando hanno voluto modificare i moduli (rising) hanno subito fatto marcia indietro verso le vecchie strutture del gioco, mostrando un attaccamento ai soldi dei giocatori mai visto prima (altra dimostrazione di ciò sono state le varie feature spremi-gold, fino al mega-pack da 300 gold).
L'unica sarebbe rivedere completamente la filosofia del gioco (e dei soldi incassabili...) però dubito che butterebbero al vento la grossa base di skilled players che li fa guadagnare attraverso la vendita dei gold.
Insomma la vedo brutta 😒nob:
speriamo solo lascino le org
sul modulo politico poi,mah,quando ero presidente,ho parlato con Xtasia (anche) di questo,ma niente.Eppure è un metodo stressante,per migliorarlo basterebbe un'unica lista nazionale e non liste in ogni regione.
uff riesco a leggere solo la metà dei tuoi articoli perché sono eccezionalmente lunghi... bel registro e stile ma non condivido
lol : )
leggili in due tempi ; )
che cosa non condividi?
Certo che a volerlo fare, con tutti i fottuti nerd che giocano ad eRep, non ci vorrebbe molto a sviluppare una piattaforma e fare un eRep freeware.
L'unico costo sarebbe il server, fai un'abbonamento di 1 euro all'anno per giocatore e lo strapaghi( magari ci esce anche il lavoro di sviluppo pagato per la gente che si è sbattuta).
Comunque ammetto che se il gioco l'avessi creato io e cominciassi a vedere i dindini arrivare, non lo so se non mi farei prendere anch'io dall'avarizia ( e dall'idea di stare steso su una spiaggia di Pouket circondato da signorine thai compiacenti... senza fare niente, assolutamente niente...
Secondo me una features che c'era e non costa molto rimetterla è quello del limite di spesa giornaliera di gold. In questo modo non ti vedi il solito alfagrem spendersi 400 euro e far testa ad un intera nazione. Di contro, con un limite di spesa giornaliera nel caso di battaglie importanti gli stati non daranno gold solo a chi fa di più ma a una base piu ampia di gente.
Però considerato che chi compra gold con euro son sempre quei 3 o 4 che sovvenzionano i rumeni, credo non lo faranno mai asd
quanta commi-propaganda per degli spunti di riflessione semplici, immediati e tutto sommato, depurati dai tuoi soliti sofismi, condivisibili.
- è un browser game, ovvio che imponga dei paletti alla "creatività individuale", tutti i moduli software in generale impongono dei paletti, mica sono dei fogli di carta intonsi sui quali scarabocchiare quello che passa per la testa.
- è dal passaggio beta/v1 che ormai tutti sosteniamo che gli admin pensino solo al proprio portafogli (condivisibile mettendosi nei loro panni), rovinando il gioco agli utenti. Quindi.. Benvenuto tra noi, con 2 anni di ritardo!
a monte di queste considerazioni credo sorga spontanea la domanda: perchè continuare a giocare ad erepublik? perchè noi siamo guerrafondai (in game), ci piace il risiko, ci piace giocare a fare e farsi la guerra: i programmatori stanno da ormai 2 anni andando verso tale direzione, bene, stanno andando verso la "nostra" direzione. tu invece perchè continui a giocare?
Come premesso non rispondo alle trollate, cesare, ti dico solo che, ovviamente, che la motivazione degli admin fosse il profitto lo sapevo dal giorno prima di iscrivermi, non è che ci volesse chissà quale intuizione...
Ma vabbè... l'importante è sempre trollare, no...? Contenti voi...
Buone feste, eh...
:facepalm: