Kā lietot eRepZillu… (3. daļa)

Day 702, 06:32 Published in Latvia Latvia by T-Rex.LV
Šī ir noslēdzošā daļa „Kā lietot eRepZillu…”. Šoreiz tiks apskatītas visas „mazās” formuliņas, kuras nereti var atrast daudzās citās eRepublikas e-lapās.

Darbinieka produktivitātes kalkulators
Tas parāda pilsoņa produktivitāti atkarībā no nozares, uzņēmuma kvalitātes, darbinieku skaita, skill un wellnesa līmeņa. Piezīme – manufaktūras un būvniecības nozarē produktivitātes rādītājs neparāda cik daudz preces saražojis attiecīgais darbinieks vienā dienā!

Nodarīto bojājumu aprēķins
Aprēķina bojājumu (damage) lielumu atkarībā no ieroču kvalitātes, pakāpes, spēka un wellnesa līmeņa.

Kara & RW uzsākšanas izmaksas
Kara un RW (Resistance War jeb pretošanas karš) uzsākšanai ir nepieciešams zelts. Izmaksas ir atkarīgas no iedzīvotāju skaita reģionā.

Reģiona sienas lielums
Katram reģionam piemīt savs „aizsardzības mūris”. Šis mūris ir atkarīgs no iedzīvotāju skaita reģionā un no aizsardzības sistēmas.

Wellness pieauguma kalkulators
Tas parāda par cik wellnesa punktiem pieaugs wellness nākamajā dienā. Pieaugums ir atkarīgs no wellnesa lieluma, mājas kvalitātes (vai tās neesamības) un no pārtikas kvalitātes (vai tās neesamības).

Kara pieteikuma izmaksas
Kad valsts piesaka karu citai valstij, tai jāšķiras no zināma zelta daudzuma. Zelta daudzums ir atkarīgs no tā, cik daudz 5 un augstāka līmeņa spēlētāji dzīvo pieteicēj valstī. Piemērs – valsts A piesaku karu valstij B. Valstī A dzīvo 100 iedzīvotāju, tad piesakot karu valstij B, valsts A šķiras no 210 (200+10%*100) zelta stieņiem.

Valūtas kalkulators
Galvenokārt domāts valūtas spekulantiem.. tas parāda, cik lielu peļņu atnesīs, ja attiecīgā valūta tiks pirkta/pārdota.

Tas arī viss…
Ja ir jautājumi/komentāri, droši rakstiet!
T-Rex.LV

=========================
eRepZilla 1.0 – http://www.erepublik.com/en/article/erepzilla-1-0-990211/1/all
=========================