Influence vs. durability II deo
Em The Great
Pošto je jučeranji tekst još “vruć” i izazvao je prilično interesovanje, idemo sa novim testovima. Dakle želim da se “načestitam” tvorcima ove igre na odličnoj dokumentaciji pored koje ipak eto moramo da lutamo kao guske u magli i da praktično upoređujemo oružje i provaljujemo odnose između njih
Tenk koji je predmet testa je Q4 kvaliteta sa odnosom 70/50 dmg/durability i proizvod je firme Ozna-Tank-SRB. Dobio sam 2 primerka što znači da je prosečan udarac izračunat na 10 udaraca.
Da bi rezultati bili približni uslovima testiranja iz jučerašnjeg teksta ponovo sam upotrebljavao Q1 20/10 i Q3 60/30 tenkove kao referentna oružja
Prosečne vrednosti udaraca koje sam dobio sa ovim tenkovima bile su :
Vrsta tenka Prosečan influence po udarcu Cena influenca (osnovni Q1)
Q1 20/10 ...... 279,44 ...... 1
Q4 70/50 ...... 393,89 ...... (5x393,89)/279,44 = 7.05
Q3 60/30 ...... 380,00 ...... (3x380,00)/279,44 = 4.08
Primenio sam dakle novi sistem upoređivanja jer po cenama to nije praktično pošto se one menjaju iz dana u dan. Ovakav način upoređivanja je univerzalniji i ne zavisi od trenutnih cena tenkova.
Šta znače ovi brojevi kod “Cena influence” ?
Kao prvo uzeo sam prosečan udarac sa Q1 kao referentnu vrednost za učinjeni influence (279,44 – primetite kako on raste u odnosu na prošli test kad je bio 278,25). Tenk Q4 70/50 ima dakle 5 udaraca sa prosečnim inf. od 393,89. Tu sumu podelimo sa prosečnim inf. od Q1 i dobijemo vrednost od 7.04. To znači da s’ obzirom na influence koji daje ovaj tenk je jeftiniji od kupovine Q1 tenka ukoliko je njegova cena manja od 7.04 x cena Q1.
Kod tenka Q3 60/30 primenom iste tehnike (3 x prosečan udarac od 380,00) dobijamo koeficijent od 4.08 što znači da je njegova kupovina po ceni koja je manja od 4,08 x cena Q1 tenka = isplativija kupovina.
Na ovaj način možemo uprediti i tenk iz predhodnog testiranja :
Q4 tenk 20/100 primenom ove tehnike izračunavanja ima koeficijent 10,07 (što je i logično jer ima isti dmg koeficijent kao Q1 -20 a ima 10 upotreba).
(10 x 280,3
😎/278,25 = 10,07 a to potvrđuje i ova računica.
Dakle vama su sad, ako ste u poziciji kupca, jasne relacije koliko dobijate influence za svoje pare prilikom kupovine. Međutim ostaje nam da razmotrimo i stanovište prodavca – cenu koštanja izrade navedenih tenkova.
Imamo sledeće relacije prilikom razmatranja ovog pitanja kao što su potreban raw za jednu jedinicu proizvoda i produkcioni poeni. Ove dve stvari su jednake pa ću ući samo u proračun odnosa u pogledu raw-a. Za:
Q1 tenk = 60 irona
Q3 tenk = 180 irona
Q4 tenk = 240 irona
krenimo sa upoređivanjem Q1 (20/10) i Q3 (60/30). Po raw-u i produkcionim poenima odnos ova dva tenka je 1:3 a primenom tehnike koja je gore opisana prilikom ocene dobijenog prosečnog influence dobili smo koeficijent 4,08. Ovo znači da je za prodavca isplativije da pravi Q3 od navedenog Q1 tenka. Ukoliko poredimo koeficijente kod Q3 20/70 gde je odnos umesto 1:3 zapravo 1:7 ili Q4 20/100 gde je odnost umesto 1:4 zapravo 1:10 mislim da nema dilema !
Potrebno je samo da prihvatimo ove činjenice i pređemo na mass produkciju oružja sa max. durabilitijem – privatni sektor, jedinice, država
Jedina nepoznata jeste samo činjenica eventualne razlike u produktivnosti koje je spomenuo MoonChe u nekom od komentara u predhodnom tekstu – nisam u mogućnosti da ih proverim (nemam više firmi različitog kvaliteta tenkova).
Razlozi zbog kojih bi po meni trebalo da pređemo na masovnu produkciju ovih oružja su sledeći:
1. Nismo država gde igrači kupuju gold i cepaju dugme za instant kill – dakle treba nam što veći influence za što manje pare
2. Lakše je podeliti narodu u važnim bitkama 20/70 i 20/100 tenkove (kao i sva oružja) nego 10 x Q1 20/10.
3. Takvo oružje zauzima i manje mesta u inventaru igrača i ostaje više mesta za hranu, karte ili šta god
Za elitne jedinice sigurno da je potrebno da se i dalje pravi Q5 100/50 koje će se koristiti u najvažnijim bitkama kao i za momente kada je potrebno u kratkom vremenu istovariti najveći mogući influence. Q5 oružje takođe je nezamenljivo za tzv. „lovce na medalje“ – oni su spremni da plate taj dodatni trošak i u nekim nebitnim situacijama. Zbog svega ovog Q5 će sigurno imati svoje kupce koliko god da je precenjeno sa stanovišta prodavca u nekim momentima. Ne verujem da će biti spremnosti ali bilo bi zanimljivo testirati i učinak Q5 tenkova karakteristika npr. 50/100 ukoliko neka od Q5 tenkara odluči da proizvede neke količine ovakvog oružja.
Em The Great
.
Comments
HAIL EDEN !!!!
BRAO MAJSTORE! 😃
bravo... da i jel ima neko hleb ili koju dindzu da mi da???imam 56hp.
FAIL EDEN !!!!
Jako dobre stvari ovih par clanaka, a i oni prethodni. Iako nemam nameru da se borim dok ne promene pravila ovog modula, mislim da bi svi nasi MoDovi i vodje jedinica trebali ovo da procitaju.
Posto ja ipak najvise volim GA od svih vojnih jedinica, ostavicu link ka tvojim novinama na nasem/njihovom forumu
I meni se sviđa taj tenk 70/50 ubija uglavnom iz prve, a trebaju i ti dugotrajniji tenkovi, mada su oni obično skuplji mada ima da se nađe ponekad i jeftinije od istih sa manjim trajanjem.. uglavnom računam kolko košta udarac pa kupujem koje je najjeftinije plus naravno kolko je jako..
odličan članak. Sada je mnogo jasnije koliko su superiornije kvalitetnije puške.
ako admin ne promeni formule bojim se da q1 fabrike i dalje ostaju "zastarele". Samo još da PHX ponovo pokrene industriju gvožđa pa da se normalizuje taj sektor.
Svaka čast
I koji je zakljucak, mrzi me da citam....?
pa jel bolje 70/50 ili 20/100?
Pa ako protivnik ima pun velnes, oružje udariš ga sa 70/50 a ako nema snage onda ga dovršiš sa 20/100
Eh generale, sta bi mi bez tebe, a bogami i ti bez nas? Vote!!!
mislim da ne kapirate da nema veze ako ti protivnik ima 10 velnesa ili 100 velnesa... steta koju napravis sa 1 udarcem je ista bez obzira na to... jedino sto ces ga ubiti iz jednog udarca ako ima 10 velnesa...
Ako udaris sa oruzjem dmg 70 napravices stetu od 390, bez obzira na protivnikov velnes...
naravno, da bi se steta racunala, protivnik mora da se ubije : )
@Lord Oli, apsolutno je nevazno sa koliko udaraca ubijes neprijatelja! Cak i ako on ima 11well a ti opalis q5 oruzjem, igra ti opet da influence (damage) kao da on ima 100well! Stvar je u tome dali imas q5 oruzje za udaranje ili ne, inace skrooz je isto dali je protivnik sa oruzjem ili bez, kao i dali je 100well ili 11well...
Pozz...
@marko92nbg
aj da nacrtamo još jednom:
sa Q4 70/50 pravim 5 x 393,89 = 1.969,45 inf.
sa Q4 20/100 pravim 10 x 280,00 = 2.803,8 inf
ako ih platim isto (a trebao bih jer proizvođača isto koštaju jasno je da je za dobijeni inf. isplativiji 20/100
Ovde međutim treba dodati sledeće za tih 900 inf više moraš imati 50 heltha više da bi ih "ispucao" - to nešto i dodatno košta ali i donosi exp. poene
to nisam znao, ali sam se pitao da li je tako
@ Em The Great
kapiram ja , sve mi je jasno i hvala ti na objasnjenju, al sad gledam market i vidim da je cena oruzja 70/50 39.14 dinara dok je cena 20/100 51.5 rsda? ovo je skuplje za cak 12 dinara?
Super analiza...Svaka cast na razmisljanju.
bravo za clanak...
AJMO GLAS SVI! http://www.erepublik.com/en/article/-1-1556444/1/20
@marko92nbg a ovo skuplje ti duplo duze traje
Odlicna analiza! E, ajde sad svi ovo lepo u shout, sramota je da ovakvom novinaru sa ovakvim kvalitetom pisanja fali 21 sub za PRVU medalju! A neki klipani dobili po 2 :/ Svi shout!!!
evo ti i sub, jos ti malo fali
V+S fali ti još 17 pretplata.
vote i sub, sad samo jos 10 pa da uzmes medalju.
Inace sam ja pre neki dan poredio udaranje goloruk sa hlebovanjem i udaranje sa q5 oruzjem 100/50 i hlebovanjem.
Skroz naoruzan sa napravio skoro duplo vise dmg nego goloruk a potrosio vise od 3x para. Tako da po mom misljenju je isplativije za drzavu da deli hleba da sto vise ljudi (civila uglavnom) ispuca max koliko moze nego da deli oruzje.
@em the great
Sve si odlicno uradio, samo nisi uzeo u obzir hleb/zdravlje. Kada je dosao novi modul, mislim da je q1 oruzje davalo oko 20 procenata bolji influence od golorukog udaranja. Recimo da imamo 1 zlatnik, za taj novac mozes da kupis hleba dovoljno da ti vrati oko 200 hp, sto je dovoljno za 20 udaraca. 20 udaraca bez oruzja je otprilike isti influence kao 16 udaraca sa q1 oruzjem, 14 udaraca sa q2 oruzjem, 12 udaraca sa q3 oruzjem, 11 udaraca sa q4 oruzjem i 10 udaraca sa q5 oruzjem. Samo oruzje je skuplje od hleba kojim bi se lecio, a jos kada uracunas zdravlje koje treba da povratis...
Ako racunas sa produktivitijem, mislim da ce biti slicno. Zakljucak je da bi nam najpametnije bilo da svi proizvodimo zito i hleb i da se bijemo goloruki - kao drzava bi imali najveci influence