IL MERCATO - come vendere senza buttare all'aria l'economia
Tormentuum
Vuoi vendere cibo q-1 , q-2 ecc?? Vuoi vendere le tue armi?
GUARDA ALMENO L'ULTIMO PREZZO DI MERCATO E LA MEDIA DELLE OFFERTE PRESENTI!!!
Noi non capiamo il perché ci siano giocatori che mettono in vendita un cibo q2 come ho visto oggi, a 1.00 lit o 1.32, quando l'offerta piu bassa era 1.50
Allora la domanda è palese: ma qualcuno gli ha spiegato che ci perdono (mancato guadagno) pure loro? Certo io non potro' assumere o tenere un dipendente perché il mio prodotto andrà invenduto per colpa di queste persone, ma loro lo sanno che ci rimettono anche loro?
Vi invito a riflette e dare almeno un'occhiata al mercato prima di mettere in vendita le vs merci, se siamo in una nazione comune con un mercato comune ma italiano, almeno sappiate che ogni merce venduta a prezzo inferiore di molto al medio periodo o alla media del momento, può creare criticità nelle economie dei piccoli e dei grandi che assumono o vogliono assumere.
Tipico è il problema delle armi: se lavoriamo quasi sottopagati per la nostra nazione, almeno di questo lavoro vorremmo vedere i frutti, ovvero le armi dell'azienda in cui lavoriamo. Ma se qualcuno rivende buttando la' un prezzo qualsiasi, beh allora che lavoriamo a fare?^
Tanto vale stare on line ad aspettare l'ultimo arrivato che piazza l'offerta piu stracciata!
RIFLETTETE e spero che la maggior parte di coloro che ho aggiunto appositamente in amici, legga questo. Ovviamente sono stati aggiunti al puro scopo di capire il perché delle loro azioni, lungi da me dall'avvicinare chi mi/ci danneggia economicamente.
T.
Comments
primo
giusta considerazione!
V
Correttissimo!
Sei l'unico a lamentarsi così tanto. Sai che ti dico? Che se vendessi in eItaly, non me ne fregherebbe niente delle tue considerazioni ; ) continuerei a vendere sotto costo !
Se sei in regime totale di auto-produzione guadagni praticamente sempre (tranne esempi eclatanti che mostri tu).
Se vuoi avere dipendenti guadagni qualcosa solo avendo raw Q5 o weap/food >= Q4.
Allo stato attuale, gli stipendi sono "congrui" unicamente per i possessori di aziende sopra-citate (basta dare un'occhiata alle offerte di lavoro per vedere che è praticamente tutto in mano a 2 player).
Da quando hanno tolto la skill lavorativa non c'è scampo... il modulo lavorativo/economico è da rivedere completamente.
IMHO
Comunque, al di là di ogni considerazione rimane un messaggio soprattutto per i nuovi:
Non guardate solo il mercato come si muove ma fatevi anche i conti in tasca con uno spreadsheet perchè potreste scoprire brutte sorprese!
Gli stipendi sono governati da dinamiche particolari come la qualità dell'azienda che vanno tenute in considerazione; tenete da conto, anche, le tasse che pagate sui prodotti finiti per calcolare l'eventuale guadagno.
Aiuto, è la fine. E' la catastrofe.
TORMENTUUM, dietro di te!!!
Taci va. Ho lavorato una vita come criceto, criceto1, topo, topo1, topo2, pantegana ecc ecc e appena arrivato a Guru hanno levato la skill lavorativa
Dovrei fargli causa agli admin. Dovrei..
In ogni caso, è e rimane un gioco economico. Senza l'economia aziendale e privata con il cavolo che combatti con efficienza.
Torme, pisciami l'acqua santa addosso. Sono indemoniato! Ogni tanto regalo panini ad muzzum, sono l'artefice di una catastrofe, salvami!
NOOOOO, QUESTO CORPO E' MIOOOO!
Non lo ascoltare, salvami, uccidimi finchè sei in tempo!
Ma non basta far notare che il prezzo minore che vedete in mercato è quello imposto dal buyer bot? A quel punto per vendere subito basta abbassare di un centesimo.
secondo me il problema è che gli stipendi sono alti rispetto al prezzo di vendita delle materie prime e quindi molti preferiscono comperare all'estero e rivendere in patria.
per i prodotti invece non vale perché il prezzo si discosta poco dal prezzo fisso.
giusto ma questo è libero mercato non si mette il prezzo alto per far felice qualcun'altro
Non è automatico che chi ha la bandierina Italiana sul passaporto poi voglia il bene dell'economia E-italiana, e comunque:
Chi vende sottocosto presto si troverà senza soldi, peggio per lui. Proporre (imporre?) prezzi minimi va a favore di chi vende ma non di chi compra. Per quanti con menefreghismo rovinano il busines degli imprenditori c'è un consumatore contento che trova merce sottocosto sul mercato.
Questo gioco fatto di bit è un'emulazione del real ma non per forza valgono le stesse regole, ansi...
Sapete che vi dico, presto vendero' solo all'estero.
prezzo basso = wam
non ci fai nulla, ci ho provato molte volte e alla fine anche io sono passato all'autoproduzione
Cmq se ci fate caso, l'eItaly è una delle poche nazioni che vende sempre a prezzi più alti. Se dovessi consigliare ad un nuovo player in che nazione iscriversi, gli direi "quella che vuoi ma non in Italia, perché son ladri anche in gioco !"
Io sono uno dei player che vendono a prezzi scontatissimi, cioè al 75% del prezzo base. Cioè armi q1 a 4 e 95...
Ci ho fatto un po' di conti e, da quando sono autonomo con le raw weapon, guadagno sui 50 ITL al giorno.
Io non ci perdo, ci perdete voi? Male.
ma come si fa a perderci con le robe che ti escono dal luco aggratis?
da una prima analisi veloce il basso prezzo potrebbe essere dovuto all'aiuto che i programmatori del gioco hanno voluto inserire con le Toolbox, però è solo una ipotesi.
v
a me è capitato di trovare delle raw armi in vendita a 0,26.
Timon, io guadagno 60-70 itl al giorno solo vendendo 160 raw armi. se abbatti i prezzi di vendita alla lunga non ci guadagna nessuno, manco tu.
il problema non è il prezzo basso perchè ad un certo punto a comperare saranno giocatori di altre nazioni, la cosa che mi stupisce è che il prezzo delle materie prime diminuisce mentre gli stipendi aumentano.
non c'è molto da capire, uno si sfracassa le palle ad aprire 5 pagine se vuol vendere 5 cose :rotfl: