IG aussi, la vie est injuste.

Day 754, 20:10 Published in France France by Journal_Officiel


Peuple d'eFrance,


Petit communiqué Royal pour faire le point sur les attaques d'hier.


Vous avez été nombreux à nous demander pourquoi nous avions lancé cinq attaques simultanées, notamment ce cher Maugis qui a brisé mes royales cojones 24 heures durant, pour pas changer (d'ailleurs je préviens tous les prochains présidents/rois/chanceliers suprêmes, si vous ne vous appelez pas Lyne Faynel, il risque de vous faire passer de nombreux moments pénibles). La raison en est simple, et a été prouvée lors des attaques. En ouvrant cinq fronts différents, nos ennemis ne savaient pas quelle région nous visions réellement, et ont été obligés de tanker plus et à plus d'endroits pour contrer l'attaque.

Cette attaque aurait dû être, nous pouvons vous l'avouer, une franche réussite. Seulement 150G de dépensés pour ouvrir les fronts, seulement 14 000 FRF d'utilisés pour équiper nos hommes, beaucoup plus d'argent dépensé par l'adversaire que par nous, un adversaire qui est d'ailleurs plus nombreux, plus puissant et plus riche, une aide de nos alliés beaucoup plus réduite que celle espérée, et pourtant : nous avons gagné deux batailles. Le Limousin et les Midi-Pyrénées ont en effet été remportés. Seulement, à cause d'un sale grnx de bug d'eRepublik, nous avons encore eu droit à des overtimes qui ont permis à l'armée espagnole de retanker les régions que nous avions gérées.


Alors, parenthèse technique, qu'est-ce qu'un overtime ? C'est normalement ce qui se passe quand un mur est à 0 tout rond, une toute petite prolongation du temps de la bataille, jusqu'à ce que le mur passe positif ou négatif. Sauf que voilà, ces derniers temps, notre jeu favori a tendance à en mettre partout, des overtimes, et de toutes les durées. Parfois il n'y en a pas, parfois ça dure deux secondes, parfois cinq minutes. On ne peut donc pas du tout prévoir correctement ce qui se passera à chaque bataille. Foutu bug.


C'est donc grâce aux overtimes du Limousin et de la RW en Midi-Pyrénées que les murs que nous avions gagnés (on avait fait à peu près -6 000 au Limousin et -11 000 au Midi) ont pu être récupérés par les espagnols. Mais ne perdons pas espoir ! Nous avons envoyé plusieurs rapports de bugs aux admins. Étant donné que les admins ont déjà changé des résultats de batailles qui auraient été différents sans overtimes, on a nos chances. Sinon, je pense qu'on peut réellement prendre les admins pour des vilains monstres injustes, et quitter le jeu tous ensemble.


Notre preuve à l'appui pour le Limousin.


Sinon, petite liste de ceux qui nous ont aidé et des dégâts qu'ils ont fait :

Pays - Nombre de combats - Dégâts
France - 11 935 - 616 022
Ukraine - 6 381 - 245 926
Chine - 7 236 - 177 472
Italie - 547 - 78 099
Paraguay - 317 - 26 181
Espagne - 228 - 22 933
Autriche - 450 - 22 189
Serbie - 163 - 12 929
Venezuela - 39 - 9 919
Lithuanie - 52 - 9 716
Suisse - 29 - 9 629
Bolivie - 83 - 8 260
Pologne - 199 - 7 674
Belgique - 57 - 5 399
Pakistan - 25 - 4 844
Roumanie - 72 - 3 484
Royaume Uni - 14 - 2 478
Mexique - 37 - 2 202
Japon - 19 - 1 305
Pays-Bas - 6 - 983
Malaysie - 15 - 691
Norvège - 4 - 283
Argentine - 8 - 129


L'absence de la Serbie est normale, ils nous avaient prévenus qu'ils participeraient à des combats contre la Roumanie avec un plan qu'ils avaient prévus depuis un bon moment, notons que 163 des leurs sont quand mêmes venus nous aider. On notera aussi la présence assez étonnante du Paraguay dans le top 5 ! En effet, c'est un petit pays avec une petite armée, et nous n'avions prévu que 5 à 7 000 dégâts de leur part : ils se sont donc saignés à blanc pour nous. C'est donc avec un grand plaisir que je les compte dorénavant parmis nos amis les plus proches, au même titre que l'Ukraine, l'Italie, la Bolivie, la Serbie, la Chine et les eUNL.

Pour finir, j'aimerais dire un grand merci à tous ceux qui nous ont aidé, un grand merci à tous ceux qui se sont battus à nos côtés, nous n'oublierons pas votre participation à la "french reconquista".




Votre dévoué serviteur,
Luke Magitem.