Ideas para mejorar este eMundo
Liaga
No nos engañamos, nos encanta este juego. Pero eRepublik cojea...y a veces mucho. Hoy me centraré en aportar ideas para hacer mas interesante -y para añadir más componentes de estrategia- el modulo de economía.
Ferrocarriles
Pueden ser muy chu-chu-chulis
El mundo actual es un lugar en el que las distancias son minimas. Puedes viajar al otro lado del mundo en dos clicks y comprar materias primas segundos despues de ser recolectadas. ¿Y si le dieramos una vuelta de tuerca?
Imagina que tienes una mina de hierro y quieres vender tu producto a una empresa de armas de (por ejemplo) Polonia. ¿Que pasaría? Saldría en el primer tren disponible (cuantos mas trenes construyan, menos tendrás que esperar). De ahi tendria que ir por las regiones en las que se haya construido ferrocarril e intentar encontrar un trayecto que pasara por el menor numero de fronteras posibles para poder llegar a su destino. La construcción y la calidad de las vias formarían pues parte de los debates políticos y darían más juego. ¿Sabotajes en zonas ocupadas?
Aduanas
La introducción de trenes podría suponer la creación de aduanas en las fronteras. Estas se podrían cerrar a petición del gobierno de la nación, pero si son cerradas, ningún tren de ningún país podrá pasar por esa región. Aunque esto podría ser atractivo, más sería si se consideraran como puntos nuevos para obtener impuestos. Esto añadiría nuevos motivos para guerras (eliminar aduanas para poder comerciar con tus aliados) y nuevas estrategias economico-politicas para el desarrollo de una nación, ampliando asi los horizontes del juego.
Viajes, recursos, precios
Esta medida pordía también hacer que las empresas de viajes pudieran renacer. Los trenes gastarían recursos (más adelante profundizaré en esto), pasarían por aduanas, cruzarían muchas regiones....Un tren no es barato. ¿Cuantos viajeros harían falta para que el tren fuera rentable? ¿A cuanto venderías los tickets? ¿Que trayectos seguirán tus lineas de tren? Imaginate que el viaje en tren no fuera algo inmediato. Imaginate que tuvieras que esperar hasta la llegada a tu destino y que cuanto más lejos esté, más tendrás que esperar.
Y estas preguntas solo serían la punta del iceberg. Que pasaria se me hago otra pregunta: ¿Como comercio con America?
Barcos
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¡Arrr, marinero de agua dulce!
Harían falta puertos. Harian falta rutas marinas. Harian falta....regiones maritimas. Muchos de los puntos sobre ventajas e ideas para los trenes se podrían aplicar sobre los barcos. Pero aquí se podrían añadir nuevas opciones: bloqueos maritimos, batallas navales, piratería, convoys de escolta para proteger las rutas....Todo esto añadiria nuevos quebraderos de cabeza para políticos y más emoción para el ciudadano.
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En el siguiente artículo hablaré sobre la posibilidad de añadir energías.
Cthulhu ya me ha votado
Comments
tambien poder robar a demas ciudadanos, no?
eso ya se hace 😉
Basicamente es un nuevo tipo de comercio a larga distancia por tierra y mar.
Interesante, pero el problema seria saber si se puede implantar en el juego, y en caso de que si, a ver quien es el primero que lo prueba.
Eduardo Picazo Suarez: +1
a mas aduanas mas caro el precio final...saldría rentable vender a largas distancias? Solo con más guerras!!! Yujuuuu
Son ideas interesantes, Liaga. Lástima que en este juego si la idea no tiene relación con algún ingreso para los admin no haya nada que hacer.
gustaria bastante eso... a mi me molaria tener que mandar el hierro de españa a bolivia 1º por barco y despues por tren... ya se sabe que han dicho que ahora los trabajos son por horas... o mejor dicho van a ser...
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otra idea, eliminar a los varnishistas 😃
Para eso ya estás tú, Ballan xDDDDDDDDDD